ベセスダが開発中の「数百」のプロジェクトの中に、フォールアウト3のリマスター版も含まれると噂されている

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Falloutシリーズの今後の展開

最近の報道によると、ベセスダのFalloutシリーズに関する次の主要な取り組みは、Fallout 3のリマスターである可能性があるとのことです。長らく憶測されていたこのプロジェクトは、2023年にベセスダの意図を浮き彫りにした内部文書が流出したことで注目を集めました。

GQ誌に掲載された最近の対談で、ベセスダのディレクター兼エグゼクティブプロデューサーであるトッド・ハワード氏は、『Fallout』と『The Elder Scrolls』シリーズ双方において「クリエイティブなリセット」を望んでいると強調しました。『The Elder Scrolls VI』はすでに公式発表されていますが、『Fallout』シリーズの次回作については未だ発表されておらず、ファンは続報を待ち望んでいます。

トッド・ハワード氏は、ベセスダには数百人規模の大チームがおり、待望の『Fallout 3』リマスターを含む、様々な『Fallout』関連プロジェクトに積極的に取り組んでいると述べた。VGCによるとこのリマスターは『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』で見られたような機能強化が反映される可能性があるという。

Fallout 3 リマスター:待望のアップデート

公式には確認されていないものの、『Fallout 3』のリマスター版が開発中であるという兆候は、以前から出回っていました。2023年9月にFTCのリモート調査公聴会に関連してリークされた情報では、ベセスダの2020年から2024年までのプロジェクトタイムラインを示す文書が明らかになりました。注目すべきは、2024年4月から2025年3月にかけてリリース予定の作品の中に、『Fallout 3』のリマスター版が含まれていたことです。

COVID-19パンデミックの影響により、『スターフィールド』や『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』といった多くのプロジェクトが延期されたため、『Fallout 3』のリマスター版も延期となりました。シリーズのファンは、その発売を心待ちにしています。

ビジュアルの強化とゲームプレイの実現可能性

報道によると、『Fallout 3』のリマスター版は、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』のアプローチ、特にグラフィックと技術的な実装を忠実に再現する可能性があるとのことです。ビジュアルレンダリングにはUnreal Engine 5を使用し、ゲームプレイエンジンはオリジナルのまま維持すると推測されており、この戦略は『Ninja Gaiden 2 Black』や『Metal Gear Solid Delta: Snake Eater』といったタイトルに見られるように、現在のゲームリマスターのトレンドと一致しています。

このアプローチが実際に採用されれば、プレイヤーは、ビジュアルが強化されながらもゲームプレイが忠実に再現された、あの愛すべき RPG のバージョンを期待できる。これは、本物の懐かしい体験を求めるファンにとっては嬉しい展望だ。

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