ベセスダがスカイブリビオンの改造プロジェクトの継続を承認

ベセスダがスカイブリビオンの改造プロジェクトの継続を承認

『The Elder Scrolls IV: Oblivion』リマスター版がモッディングコミュニティの支援を受けながら発表

ベセスダは本日、エキサイティングな展開として、『The Elder Scrolls IV: Oblivion』の完全リマスター版をリリースし、ファンを驚かせました。このシャドウドロップに合わせて、ゲームの詳細な情報を提供する特別なライブストリームも配信されました。ゲーム業界の噂を耳にしていた方にとって、このリマスター版は特に注目に値するでしょう。 2012年から開発が進められている「Skyblivion 」というプロジェクトに、ファンコミュニティが継続的に取り組んでいるからです。

当初、ファンの間では、ベセスダやマイクロソフトがボランティア主導のSkyblivionプロジェクトに対抗し、リマスター版を優遇するのではないかと懸念されていました。しかし、事態は好転し、ベセスダは両プロジェクトを全面的に支持する姿勢を見せています。

今日、Skyblivion チームは、ソーシャルメディアに Bethesda が 50 人を超えるチームメンバー全員にOblivion Remasterのコピーを提供したと投稿し、同社がモッディング コミュニティの懸命な努力に感謝していることを示して朗報を共有しました。

その後のやり取りで、モッディングチームはベセスダがプロジェクトを中止する予定はないことを強調し、ファンと貢献者双方に安心感を与えました。この発表は、クリエイターとゲーム業界の間の協力的な環境を育む上で役立つでしょう。

Virtuosとの共同開発によるこのリマスター版は、オリジナルのGamebryoエンジンとUnreal Engine 5シェルの両方を採用し、PCとコンソールでグラフィックが向上しながらも懐かしい体験を約束します。一方、SkyblivionはThe Elder Scrolls V: Skyrim専用の包括的なコンバージョンMODとして機能し、すべてのPCユーザーに無料で提供されます。

2025年後半の発売が予定されているSkyblivionは、クラシックなベースゲームを再現するだけでなく、以前カットされたコンテンツから派生した追加ストーリーも収録されます。さらに、「Knights of the Nine」「Shivering Isles」といった拡張コンテンツも今後リリース予定で、没入感あふれるゲームプレイをさらに拡張します。

これらの展開により、公式リマスターと Skyblivion プロジェクトの両方が、ゲーム コミュニティ内で創造性と関与を促進するという Bethesda の取り組みを強調しています。

出典と画像

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