
『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』のプレイヤー数が900万人を突破
Bethesda Game Studiosは先日、 『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』が4月22日の発売以来、900万人以上のプレイヤーがログインしたという輝かしい節目を記録したと発表しました。発表では、愛すべき「熱烈なファン」の遊び心のある画像が使用されました。このファンは、アリーナでグランドチャンピオンになったプレイヤーを熱烈に応援するウッドエルフのキャラクターです。このファンの髪型は、この機会に9の数字にアレンジされており、発表に遊び心を加えています。
冒険家への心からの感謝
ベセスダはプレイヤーに感謝の意を表し、次のように述べた。
クヴァッチの英雄として現れ、アークメイジの達人となり、グランドチャンピオンに上り詰め、ブラックウッド商会を追放し、グレイフォックスとして奔走し、そして夜の声に耳を傾けたすべての人々へ。私たちの世界を共有してくれてありがとう。❤️
Game Passの記録破りのリリースとインパクト
『オブリビオン リマスター』はエルダー・スクロールズ・コミュニティを瞬く間に魅了し、発売からわずか2日で400万人以上のプレイヤーを獲得しました。この急速な人気拡大の大きな要因は、Xbox Series S|XとPCのGame Passで配信されたことで、より幅広い層に手軽にプレイできるようになったことです。
優れた収益実績
ゲーム業界分析会社Newzooは、このゲームの驚異的な収益実績を強調し、そのパフォーマンスが将来のリマスター作品の新たな基準となることを示唆しました。Circanaはまた、『オブリビオン リマスター』が2025年4月のXbox、PlayStation、PCにおける米国で最も売れたゲームになったことを確認しました。
成功の裏に待ち受ける課題
この輝かしい成功にもかかわらず、開発スタジオVirtuosは難しい決断に直面し、ヨーロッパとアジアの部門で約280名の従業員を解雇せざるを得ませんでした。これらの解雇が『Oblivion Remastered』の継続的なサポートにどのような影響を与えるかは依然として不透明です。
パフォーマンスの問題と将来の見通し
リマスター版は好評を博していますが、オリジナル版からのパフォーマンス上の課題もいくつか残っており、特にオープンワールドでのローミング体験において、頻繁なヒッチングが顕著です。アップデート1.2ではいくつかの機能強化が導入されましたが、よりスムーズなパフォーマンスは、エルダー・スクロールズ・シリーズの重要な要素であるプレイヤーの探索体験を大幅に向上させるため、さらなる改善の必要性は明らかです。
プレイヤーがこの古典的な冒険を探求し続けるにつれて、ゲーム体験を洗練させる追加のアップデートへの期待が高まります。
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