
『デューン:アウェイクニング』の発売は、マルチプレイヤーサバイバルゲームの新時代を告げる
Funcomの待望のマルチプレイヤーサバイバルゲーム『Dune: Awakening』が、好調な週末の好調なスタートを経て、ついに正式リリースを迎えました。この節目を記念し、スタジオはプレイヤーが期待する没入感あふれる体験を披露する新たなゲームプレイトレーラーを公開しました。
成功したヘッドスタートウィークエンド
早期アクセス期間中、『デューン:アウェイクニング』は11万7000人を超える同時接続プレイヤー数を記録しました。これは、この数字がデラックス版の予約購入分のみであることを考えると、ゲームの魅力を証明しています。現在、ベース版を購入したすべてのプレイヤーがプレイ可能となり、より多くのファンが広大な砂漠の惑星アラキスを探索できるようになりました。
新しいゲームプレイトレーラーが公開されました
Funcom は完全版の発売に合わせて、以前のティーザーのハイライトをまとめた新しいトレーラーもリリースし、この広大なマルチプレイヤーの世界でプレイヤーが何を期待できるかを包括的に紹介しました。
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リーダーシップの関与とコミュニティからのフィードバック
ファンコムの最高経営責任者兼技術責任者であるルイ・カサイスは、正式リリース直前に配信されたメッセージの中で、コミュニティへの感謝の意を表しました。彼はソーシャルメディア、Discord、サポートチケット、Steamレビューを通じて寄せられた貴重なフィードバックに感謝の意を表しました。カサイス氏は、プレイヤーが遭遇する可能性のある問題の解決にチームが尽力していることを強調しました。
信じられないかもしれませんが、私たちはソーシャルメディア、Discord、サポートチケット、Steamレビューを通していただいた皆様からのフィードバックをすべて確認しています。そして、皆様が発見した問題を軽減し、全体的な体験を向上させるために、24時間体制で取り組んでいます。
サーバー容量とキュー時間への対応
カサイス氏は、長い待ち時間に関する懸念を認識し、正式リリース時にプレイヤーの流入に対応するため、追加サーバーを導入することをプレイヤーに保証しました。チームは、サーバー間のプレイヤーの均等な配分を確保することに尽力しており、次のように述べています。
「心配しないでください。皆さんが入れるだけの十分な容量があります。」
今後の展望
ゲームの発売軌道に自信を示したにもかかわらず、カサイスは、ファンコムがこの大規模なマルチプレイヤー体験の初期段階を進めていく間、コミュニティに忍耐を求めた。
Funcomは25年間、そして私自身ももうすぐ24年間、このようなオンラインワールドを作り続けてきました。今回のローンチは、これまでで最も興奮した出来事です。より多くの皆様にこのゲームを楽しんでいただけるのを楽しみにしています。明日のゲーム公開時にすべてがスムーズに進まなくても、どうかご容赦ください。これはほんの始まりに過ぎません。『Dune: Awakening』には、今後数年にわたる計画があります。この旅路にご参加くださった皆様に、改めて感謝申し上げます。
彼のメッセージはこちらでご覧ください
Funcom がこの新しい事業に乗り出すにつれ、ファンは Dune の世界で待ち受ける冒険を熱心に期待しています。
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