ブリザードのオーバーウォッチ2チームが2度目の完全子会社化に成功

ブリザードのオーバーウォッチ2チームが2度目の完全子会社化に成功

オーバーウォッチ2チームがブリザードの組合化の波に加わる

ブリザード社の『オーバーウォッチ 2』開発チームが正式に組合を結成しました。これは、同社内で2番目の包括的な組合結成という重要な節目となります。最初の組合は、2024年7月に結成された『ワールド オブ ウォークラフト』チームでした。この最新の動きは、ビデオゲーム業界における組合の代表性向上に向けた動きの高まりを浮き彫りにしています。

約200人の開発者が集結し、オーバーウォッチ・ゲームメーカーズ・ギルド(CWA)を結成しました。このギルドは、One BGS USA、One BGS Montreal、ZeniMax Workers United、Raven SoftwareのGame Workers Alliance、そして前述のWoWGG-CWAといった他の組合に加わり、活動しています。これらの組合は、様々なスタジオのビデオゲーム従業員の労働条件を改善し、より良い権利を確保するための共同の取り組みを表しています。

アクティビジョン・ブリザード社のヒットシリーズ『オーバーウォッチ』のゲーム開発者約200名が全米通信労働組合(CWA)に加入し、マイクロソフト傘下のスタジオでビデオゲーム労働者が全面組合を結成した最新のグループとなった」とCWAの プレスリリースには記されている。

中立的な仲裁人は、圧倒的多数の労働者が、カードに署名するか、オンラインで組合代表の希望を表明するなどして、組合承認に参加したことを確認しました。その後、これらの労働者はカリフォルニア州オレンジ郡にあるCWA Local 9510に加入することになり、マイクロソフトは彼らの組合を承認しました。

WoWGG-CWAとオーバーウォッチ2の新組合は、特定の部門を代表する他の組合とは異なり、開発のあらゆる分野を網羅しています。アーティスト、品質保証担当者、ゲームデザイナー、レベルデザイナーなどが含まれます。オーバーウォッチ・ゲームメーカーズ・ギルド-CWAは、今、最初の契約交渉という重要な段階に入っています。これは、CWAが以前、マイクロソフトが交渉プロセスを遅らせていると非難していた中での出来事です。

交渉の遅延は一部の労働組合にとって大きな懸念事項となっている。ゼニマックス・ワーカーズ・ユナイテッド(ZENIMAX)の組合員は、交渉の遅延を懸念し、ストライキの承認に圧倒的多数(94%)で賛成票を投じた。まだストライキは発動されていないものの、交渉の進展に伴い、状況は引き続き注視されている。

Kotakuの最近のレポートで、ブリザード社のテストアナリストであるサイモン・ヘドリック氏は、2024年に始まった大量レイオフに関する見解を共有しました。彼は、これらのレイオフが彼が労働組合結成を支持することになった極めて重要な要因であったと指摘し、「その瞬間まで、私は自分の仕事に本当に満足していた」と述べています。

「人々はどこからともなく姿を消し、私たちには何もできなかった」とヘンドリックは語った。「私がここで最も守りたいのは、人々です。」

労働組合は解雇を完全になくすことはできませんが、特に困難な時期においては、影響を受ける労働者をより良く保護し、支援する役割を果たします。オーバーウォッチの労働組合は、マイクロソフト傘下の他の労働組合と共に、交渉プロセスを迅速化し、組合員にとって有利な結果を確保できるという楽観的な見方があります。

シニアテストアナリスト兼組織委員会メンバーのジェス・カスティージョ氏は、この組合結成活動の重要性について、「この会社、私たちのチーム、そして共に取り組んでいる仕事に信頼を置いているからこそ、組合を結成するのです。組合結成とは、経営陣と協力してより良い、より持続可能な労働条件を構築するために、私たちが議論の場に加わることを意味します」と述べました。カスティージョ氏は、従業員がサポートを受け、活躍することで、選手たちに卓越した体験を提供できると強調しました。これは、彼らが入社を決意した核となる価値観と合致するものです。

ビデオゲーム業界では労働組合結成運動が進展し続けていますが、従業員が自らの権利を主張し、経営陣と協力してより持続可能で公平な労働環境を育むことが依然として重要です。

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