フロストパンク1886発表:クラシックゲームの「再創造と拡張」リメイク

フロストパンク1886発表:クラシックゲームの「再創造と拡張」リメイク

フロストパンクの世界におけるエキサイティングな展開

11 Bit Studiosの『Frostpunk 2』は、発売からわずか6ヶ月で、そのユニークなサバイバル都市建設システムでプレイヤーを魅了してきました。そして今、同スタジオは同じ冷酷な世界を舞台にした、もう一つの野心的なプロジェクト『Frostpunk 1886』を発表しました。本作は、強化されたビジュアル、革新的なゲームプレイシステム、そしてより幅広い物語体験を融合させ、シリーズの原点に新たな息吹を吹き込む作品です。

Unreal Engine による新たな基盤

ゲームプレイ体験を向上させるため、開発陣は独自のLiquid Engine(『Frostpunk』と『This War of Mine』で使用されていた)から、定評のあるUnreal Engineへの移行を進めています。この移行は、技術フレームワークを近代化するだけでなく、リメイクにおけるクリエイティブな可能性をさらに広げるものです。

「スタジオ独自のLiquid Engineは、オリジナルのFrostpunkだけでなくThis War of Mineにも搭載されていましたが、現在は開発が中止されているため、チームは最初のゲームの遺産を引き継ぐための新しい基盤を長い間探していました」と開発者は説明しています。

Frostpunk 1886 の新機能は何ですか?

『Frostpunk 1886』は、オリジナル版の大ヒットの要素を継承しつつ、様々な改良点を導入する予定です。リメイク版には以下の内容が含まれます。

  • 拡張コンテンツ:ゲームプレイを充実させる新しいメカニズムとルール。
  • 新しい目的のパス:最もベテランのプレイヤーさえも魅了するように設計された、完全に新しい物語ルート。
  • 改造サポート:プレイヤーは独自のコンテンツを作成して共有するためのツールを利用でき、ゲームの寿命が延びます。

この革新的なアプローチにより、開発チームはファンの心を掴んだコア機能を基に構築し、新規プレイヤーが Frostpunk の物語に没頭できるようになります。

今後の展望

『Frostpunk 1886』は2027年の発売が予定されており、今後数ヶ月以内に詳細な情報が公開される見込みです。さらに、スタジオは忠実なファンに対し、『Frostpunk 2』の開発は継続され、ゲーム体験を充実させるため、重要な無料アップデート、コンソール版のローンチ、追加ダウンロードコンテンツ(DLC)を予定していると明言しました。

ティーザービデオを含む詳細については、次のリンクをご覧ください。

11 Bit Studios は今後も Frostpunk の世界を拡大し、ストーリーテリングとゲームプレイの新たな基準を確立していきますので、どうぞご期待ください。

出典と画像

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