フォートナイト、番組の最近の展開を受けてピースメーカーダンスのエモートを削除

フォートナイト、番組の最近の展開を受けてピースメーカーダンスのエモートを削除

ピースメーカーの物議を醸したエモートがフォートナイトから削除される

今月初め、ピースメーカーというキャラクターが『モータルコンバット1』で華々しく登場しただけでなく、人気ゲーム『フォートナイト』にも参戦しました。このデビューは、DCの共同CEOジェームズ・ガンが手掛けたテレビシリーズ『ピースメーカー』の放映と重なりました。しかし、物語のダークな要素が明らかになる重要なエピソードの後、ピースメーカーに関連したダンスエモートは、その不穏な含みから、ゲームから即座に削除されました。

エモート削除の背景

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Eurogamerの報道によると、Epic Gamesは今回のコラボレーションの背景にあるクリエイティブな意図を調査中のため、「Peaceful Hips」エモートを無効化しました。同社はエモートを入手したプレイヤーに払い戻しを積極的に申し出ており、このエモートがゲームに戻ってくる可能性は低いと示唆しています。

論争の幕開け

一見すると、このダンスは文脈から切り離せば無害に見えるかもしれません。しかし、シリーズの第6話で衝撃的な真実が明らかになります。ピースメーカーは、自分がナチスのイデオロギーに支配されたパラレルワールドに存在していることに気づき、彼のダンスにはスワスティカを連想させる動きが含まれているのです。これが、このエモートが急遽削除されるきっかけとなりました。

舞台裏でのコラボレーションの問題

ジェームズ・ガン監督はダンスのストーリー上の意味をEpic Gamesに完全に伝えていなかった可能性が高いため、重大な見落としがあったようです。このエピソードの発覚後、Epic Gamesは迅速に対応し、プラットフォームからこのエモートを削除しました。さらに、ガン監督は以前、X(旧Twitter)の投稿でPeacemakerとFortniteのコラボレーションを宣伝していたため、このエモートが持つ意味合いに関する認知度について疑問が生じています。

将来のコラボレーションへの影響

このコミュニケーションの不備は、ワーナー・ブラザースとエピック・ゲームズ両社における創作プロセスについて、興味深い疑問を提起する。この見落としは戦略的な宣伝活動だったのか、それとも単に先見の明がなかっただけなのか?ゲームコミュニティがこの展開を注視する中、今回の出来事がエピックとワーナー・ブラザースの今後のコラボレーションにどのような影響を与えるのか、そしてエピックが今後パートナーとのコラボレーションへのアプローチを変えるかどうかは、まだ分からない。

詳細については、こちらの記事全文をご覧ください。

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