
フィル・スペンサーがインディ・ジョーンズゲームの成功と今後の展望について語る
マイクロソフト・ゲーミングのCEO、フィル・スペンサー氏は、 Variety誌との詳細なインタビューで、ゲーム「インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル」の目覚ましい成功を振り返った。スペンサー氏は続編の可能性を示唆しつつも、ディズニーとの契約に基づいて管理されている「インディ・ジョーンズ」のようなライセンス作品に頼るのではなく、マイクロソフトの主な焦点は独自のフランチャイズの開発に留まるべきだと強調した。
スペンサー氏は「インディ」の反響に満足感を示し、「このシリーズには生命があると信じています」と述べました。さらに、「間もなくPlayStation版も発売されます。最高の瞬間になると思います」と付け加えました。様々なプラットフォームへの統合により、プレイヤーのアクセスが広がり、さらなる冒険を待ち望むファンを興奮させます。さらにスペンサー氏は、マシンゲームズが愛されるキャラクターを独自の解釈で表現したことを称賛し、インディ・ジョーンズの本質を見事に捉えている点を指摘しました。「一人称視点と三人称視点の違いを主張する人もいましたが、一度プレイすれば、自分がインディになったと実感できると思います」と述べ、ゲームの没入感あふれる体験を強調しました。
PlayStation 5向けについ最近発売された「インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル」は、PCおよびXbox Series S|Xでの発売から約4か月後にコンソール版としてデビューしました。現在、PlayStation 5 Proは最も洗練されたコンソール体験を提供していますが、ハイエンドPCをお持ちのゲーマーはパストレーシングによる強化されたグラフィックスの恩恵を受けることができます。
今後、追加コンテンツが予定されています。「The Order of Giants」と題されたストーリーDLCは今年後半にリリースされる予定で、この魅力的な世界観のさらなる広がりを示唆しています。多くのファンは、前作の素晴らしい成功を受けて、本格的な続編を待ち望んでいますが、その展開はディズニーとマイクロソフトの交渉次第となるでしょう。
スペンサー氏のコメントは、インディ・ジョーンズ シリーズの継続的な重要性に対する自信を反映しているだけでなく、既存の IP と独自の IP の両方に重点を置いた、マイクロソフトのゲーム開発に対する戦略的アプローチを強調するものでもある。
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