
『ファンタジーライフI 時を盗む少女』をプレイする方は、ロールプレイングゲーム(RPG)のお馴染みのシステムをよくご存知でしょう。プレイヤーは通常、キャラクターを作成し、戦士、弓兵、魔法使いなどの役割を選び、長い冒険へと旅立ちます。そして、しばしば何時間も同じ道筋にとらわれ続けることになります。スキルや装備を強化することはあっても、ゲームプレイを通して役割はほとんど変わりません。
しかし、『ファンタジーライフ I』はこの伝統的な枠組みに革命を起こします。「ライフ」と呼ばれる14種類の職業を導入することで、プレイヤーは活気に満ちた相互接続されたエコシステムに参加できるようになります。
農民として作物を育て、収穫した作物で料理を作る料理人へとシームレスに移行しましょう。あなたは単なる一つの役割ではなく、自らの力で繁栄する小さな経済圏なのです。この革新的なシステムは、モンスターを狩る場合でも、農業シミュレーションを楽しむ場合でも、様々なプレイスタイルに対応しています。
この拡張性は非常に魅力的ですが、初心者にとっては少々難解かもしれません。14のライフから選べるため、初心者にはより適した選択肢があるかもしれません。選択肢をうまく選んでいただけるよう、ゲームへのスムーズな導入方法をご案内します。
最適な初期寿命

ゲームでは14のライフがどれも同等に有効な選択肢として提示されているにもかかわらず、物語の構成は明らかに戦闘クラスに有利に展開されています。初期のクエストは主に戦闘ミッションとモンスターハンティングを中心に展開されるため、戦闘クラス以外のクラスで始めるのは非効率的です。
戦闘クラスは序盤のプレイを効率化するだけでなく、他のライフに移行するための前提条件である「初心者ランク」に早く到達することを可能にします。この初期段階では、選択したライフに関連するチュートリアルとクエストを完了することが不可欠です。
さらに、戦闘クラスのレベルアップが容易なため、メインクエストを並行して進めることができるという利点もあります。次に、利用可能な戦闘ライフについて詳しく見ていきましょう。4つの戦闘ライフの中から、自分のプレイスタイルに最適なものを見つけてください。
人生 |
プレイスタイル |
武器 |
ギルドマスター |
ギルドの場所 |
---|---|---|---|---|
パラディン |
近接戦闘 |
ソード&シールド |
ゆりかご |
ギルド事務所とパラディンギルド(エターニア村) |
傭兵 |
近接戦闘 |
大剣 |
マルセン |
傭兵ギルドと宿屋(エターニア村) |
ハンター |
遠距離 |
弓 |
アーケ |
エターニア村の南西 |
マジシャン |
遠距離 |
スタッフ |
オズ |
魔術師ギルド(エターニア村のギルドホール北、女神セレスティアの像の近く) |
旅の途中で戦闘ライフを一つ選べば、ゲーム後半を効果的に進めることができます。農業、採掘、料理、クラフトといった他の側面を探求したい場合は、戦闘ライフをレベルアップするだけでモンスターとの遭遇に十分対応できます。
パラディン
パラディンは、剣と盾を駆使して攻撃と防御を担う、RPGにおける典型的な戦士の典型です。このクラスは、バランスの取れたゲームプレイ体験を提供し、回避とブロックの能力も備えているため、敵の集団と対峙する際に多様な戦力を発揮します。
パラディンとして進歩していくと、ソニック スラッシュなどの特殊能力がアンロックされ、遠くから敵を攻撃したり、属性ダメージを与えたりできるようになります。
傭兵
傭兵は、積極的な近接戦闘を好むプレイヤー向けに設計されています。両手武器を駆使し、複数の敵に同時にダメージを与えることに長けています。
大きく振り回す動作のため、パラディンに比べて攻撃速度は遅いものの、傭兵は攻撃力に優れています。ブロックよりも回避を重視するなら、このキャラクターは理想的な選択肢かもしれません。
ハンター
ハンターは典型的な弓兵として機能します。遠距離戦闘を好むなら、このクラスはまさにうってつけです。ハンターは、毒、睡眠、麻痺など、敵に独特の効果を与える様々な種類の矢を駆使します。
さらに、このクラスは「アローレイン」と呼ばれる範囲攻撃のチャージスキルを備えており、集団攻撃に非常に効果的です。特に、このチャージ攻撃と装備している矢を組み合わせることで、敵を眠らせるなど、戦略的なアドバンテージを生み出すことができます。
遠距離攻撃キャラクターを習得し、早い段階でレベルアップさせておくと、中盤のマップが大きくなったときに大きな恩恵を受け、安全な距離から敵と交戦しやすくなります。
マジシャン
マジシャンクラスは、利用可能な戦闘ライフの中で最も楽しい体験と言えるでしょう。杖を装備し、単体呪文と範囲呪文の両方を唱えることができます。ランクが上がると、追加の呪文とアーケインアーツがアンロックされ、より多様な戦闘が可能になります。
このクラスは、ゲーム内通貨である Dosh を節約しようとするゲームの初期段階で非常に役立つ回復呪文を備えているため、ソロ プレイにも実用的です。
初心者向けトップギャザリングライブ
戦闘ライフを体験した後、非戦闘ライフから始めるのは可能かと疑問に思うかもしれません。技術的には可能です。ゲームではこの自由度が認められていますが、ストーリーを進めないと農民ライフと芸術家ライフにアクセスできません。
農業に重点を置きたい方には、ギャザーリングライフが最適です。この選択肢を選ぶことで、後でクラフトライフで使用するための資源を蓄積できます。
Gathering Lives とその機能の概要は次のとおりです。
人生 |
使用ツール |
ギルドマスター |
ギルドの場所 |
関数 |
---|---|---|---|---|
鉱夫 |
つるはし |
メラルダ |
鉱夫ギルド(エターニア村) |
鉱床から鉱石を採掘します。 |
木こり |
斧 |
リーラ |
木こりギルド(エターニア村) |
木を切り倒して丸太を集め、Carpenter Life が木材に変換します。 |
釣り人 |
釣り竿 |
おじいちゃん |
漁師ギルド(エターニア村の桟橋) |
クックライフの材料として必要な魚を捕まえます。 |
農夫(第4章でアンロック) |
どうやって |
聞こえますよ。 |
遠い島 |
作物を植えて育てます。 |
戦闘ライフを選択するメリットを強調してきましたが、『ファンタジーライフ I』の魅力は、ファームとクラフトのシステムにあることは理解しています。序盤の障害にもかかわらず、非戦闘ライフから始めることを決意しているなら、「ギャザリングライフ」は優れた基礎となります。
ファンタジーライフ Iの収集システムは、SP管理に焦点を当てたミニゲームです。鉱石、木、魚など、様々な種類の資源にはそれぞれレベルとHPがあり、プレイヤーはそれらを使い果たすことで素材を集めます。
採集セッション中に戦略的に行動することで、資源へのダメージを増大させる「スイートスポット」を見つけることができます。これらのスイートスポットを捉えることで、採集プロセスが加速するだけでなく、ボーナスアイテムをもたらす優れたドロップを獲得する確率も高まります。
すべてのギャザーライフは「スイートスポットサーチ」というスキルを持ち、プレイヤーは資源収集中に有利な場所を正確に特定することができます。このスキルは、素材収集の効率を最大化するために不可欠です。
採集に熱心であれば、採掘師が最も現実的な選択肢となります。鉱石を蓄えることで鍛冶屋としての生活が充実し、ゲーム序盤に欠かせない武器、防具、道具を鍛造できるようになります。
クラフトライフを始めるべきではない理由

戦闘と採集ライフに慣れて、初心者または見習いランクに到達したら、次はクラフトライフに飛び込みたくなるかもしれません。
しかし、ファンタジーライフIをクラフトライフで始めるのは強くお勧めしません。これらの役割は資源チェーンの最終段階として機能し、ギャザリングライフで集めた原材料が効果を発揮するために必要です。クラフトライフで始めると、必要な素材が不足し、お店で購入するための資金が不足する可能性があります。
仕立て屋や錬金術師といった他のクラフトライフでは基本的な資源を採集できますが、ゲーム序盤では十分なアイテムが集まりません。ポーションを1つ作るだけでも、アイテムが復活するのを待つのは退屈でイライラするかもしれません。

とはいえ、採集ライフが適切なレベルに達し、十分な素材を蓄えれば、クラフトライフはゲームにおいて非常に楽しい要素となります。個人的には、鍛冶屋として様々な道具や武器を作ったり、大工として家具をデザインしたりすることに大きな喜びを感じました。さらに、錬金術師として自分でポーションを作ったことで、かなりの金額を稼ぐことができました。
Crafting Livesのシステムは、Gathering Livesと同じく、魅力的なミニゲームで構成されています。ただし、今回は正しいレシピと、コントローラーやキーボードで素早くシーケンスを実行する敏捷性が必要になります。
Crafting Lives とその機能の包括的なリストは次のとおりです。
人生 |
使用ツール |
ギルドマスター |
ギルドの場所 |
関数 |
---|---|---|---|---|
錬金術師 |
フラスコ |
ケメル |
錬金術師ギルド(エターニア村) |
さまざまなポーションとチャームを作成します。 |
料理する |
パン |
ココット |
料理人ギルド&レストラン(エターニア村) |
回復力とステータスボーナスを与える料理を調理します。 |
仕立て屋 |
針 |
訴える |
仕立て屋ギルド(エターニア村) |
他のライフのために衣服や鎧を製作します。 |
大工 |
見た |
お父さん |
木こりギルド(エターニア村) |
丸太を木材に加工し、家具を製作します。 |
鍛冶屋 |
ハンマー |
ハンマーヘッド |
鍛冶屋ギルドとショップ(エターニア村) |
武器、防具、道具を鍛造します。 |
アーティスト(第5章でアンロック) |
ブラシ |
ポーレット |
ポーレットのアトリエ (トロピカ アイルズ) |
装飾品や飾り物を作成します。 |
ファンタジーライフIの多様なライフを検証した結果、どのライフで冒険を始めるかは完全にあなた次第です。このゲームの魅力は、プレイヤーに数々の機能を自由に探索し、体験させてくれることにあります。戦闘ライフを選ぶことで旅の進行がスムーズになるかもしれませんが、「完璧な」選択肢は存在しないことを覚えておいてください。最終的に重要なのは、あなたがどれだけ楽しんで、ゲームの中でどのように独自の道を歩んでいくかです。
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