バルダーズ・ゲート3:平和が達成できた10の意外な事例

バルダーズ・ゲート3:平和が達成できた10の意外な事例

ダンジョンズ&ドラゴンズの世界観に深く根ざしたバルダーズ・ゲート3では、プレイヤーはしばしば衝突を回避できる状況に遭遇します。カリスマ性を効果的に活用することで、キャラクターは多くの戦闘を回避し、可能な限り平和を維持することができます。同盟を結ぶことは非常に重要であり、非暴力的な解決策を見つけることは戦略的なアプローチとなり得ます。

ゲーム全体を通して多くの遭遇は緊張感に満ちていますが、戦闘に頼ることなく問題を解決する機会が頻繁に提供されます。最初は避けられないように思えるシナリオもありますが、悲惨な状況でも平和は実現可能であることを忘れてはなりません。

10ギティアンキの卵を取る

彼らはただあなたにそれを与えることができます

バルダーズ・ゲート3 ギティアンキの卵

クレッシュ・イェレクへと向かう山道を進むと、プレイヤーは輝きの協会の一員であるレディ・エスターに遭遇する。彼女の任務は、暴力的傾向の研究のためにギティアンキの卵を入手することだ。しかし、彼女とのこれまでのやり取りはうまくいっていないため、プレイヤーは今後困難に直面する可能性がある。

保育所に到着すると、弱っていると判断された卵が破壊寸前であることに気づきます。孵化場の監督官であるヴァーシュ・コクーを説得できれば、戦闘に巻き込まれることなく卵を救うことができます。近くの酸性の池を避けるには、適切な装備が不可欠です。最終的に卵をラエゼルに渡すと、彼女はまるで自分の卵のように大切に育ててくれるでしょう。

なし

9アラベラを救う

クロークウッドは技術的にはスキップ可能

バルダーズ・ゲート3 アラベラ

エメラルド・グローブは、ゲーム序盤の緊迫した対決の一つです。プレイヤーはここで、ハルシン不在の世界を率いるカガと出会います。当初、彼女のアプローチは歓迎とは程遠く、ティーフリングの子供アラベラを蛇で脅し、憎しみに満ちた言葉で語ります。

プレイヤーは状況を悪化させる代わりに、言葉で争いを鎮め、アラベラを救うことができます。攻撃的な行動は、そこにいるティーフリングにとって悲惨な結果を招く可能性があります。プレイヤーはカガと直接対決することなく、クロークウッドとの秘密の取引を調査することができます。興味深いことに、アラベラを救出した後、プレイヤーはカガとのそれ以上のやり取りを完全に回避する選択肢があります。

8ランプ・ザ・エンライトン

多くのボスの1人

バルダーズ・ゲート3 ランプ・ザ・エンライテンド

様々なボスが待ち構えており、ブライトド・ヴィレッジのランプ・ザ・エンライテンドは会話を通して出し抜くことができるボスの一つです。オーガがティーフリングを食らっているのを見つけると、プレイヤー自身が餌食にされてしまう危険に直面することになります。

欺瞞判定に成功すると、プレイヤーはランプに自分が絶対者と関係があると信じ込ませ、状況を考え直すことができます。欺瞞に失敗した場合、オーガとの厳しい戦いに直面することになります。ランプと対峙することで、後のゴブリンキャンプで貴重な助けを得ることができます。

なし

ランプは、自らが言う知性を示す魅力的なセリフで、ユーモラスな存在であり続けている。

7キャンプでの喧嘩を止める

少女たちは戦っている

バルダーズ・ゲート3 ラエゼル・シャドウハート戦

キャンプでは、仲間同士の間で時折緊張が高まります。特に、シャドウハートとレイゼルが重要なアーティファクトをめぐって争いを繰り広げる場面が目立ちます。この対立を無視すると、キャラクターの永久喪失といった悲惨な結果を招く可能性がありますが、プレイヤーには状況を打開するための別の選択肢があります。

プレイヤーは両者の間を仲裁し、夜の間落ち着かせることができます。しかし、休憩中に口論が再燃した場合は、再び介入する必要があるでしょう。こうした口論をうまく解決することで、キャンプ内の平和が保たれ、不必要な対立を避けることができます。

6ミンタラを救う

ムーンライズからすぐに歩き出す

バルダーズ・ゲート3 ミンタラ1

ゴブリンキャンプでミンタラを殺すのではなく無力化することを選択した場合、ムーンライズタワーでミンタラと遭遇します。ミンタラはケセリック・ソームの部下から身を守るために戦っています。処刑からミンタラを救うことは不可能かもしれませんが、ミンタラを仲間にして大胆な脱出を試みることで、ディープノームによるミンタラ抹殺の試みを阻止することができます。

会話オプションは豊富で、プレイヤーは脱出中に挑戦してくる相手を威嚇したり、騙したり、説得したりすることができ、新しい仲間とともに無傷でムーンライズ タワーから脱出することができます。

5通行料徴収人ジェリンゴス・ソーム

金を返せ

バルダーズ・ゲート3 ジェリンゴス・ソーム

第2幕でムーンライズ・タワーズへ向かう途中、プレイヤーはレイスウィン・トールハウスジェリンゴス・ソームと遭遇します。この呪われた通行料徴収人はケセリックと繋がりがあり、特にプレイヤーが大量の金を所持している場合、彼女の武器はプレイヤーの富に応じてより大きなダメージを与えるため、大きな脅威となります。

幸いなことに、対話によって平和的な解決がもたらされる。彼女に金貨を差し出し、莫大な富を手放したくないという意思表示をすることで、プレイヤーは一連の会話選択肢を辿り、彼女が金貨を返すという悲痛な決断に至る。そして最終的に、それは彼女と呪われた仲間たちの死へと繋がる。

4荒廃した村を通り抜ける

ゴブリンが数匹いるって何?

バルダーズ・ゲート3 荒廃した村のゴブリン

第一幕を進むと、ゴブリンと隠された秘密が渦巻く荒廃した村に迷い込むことになります。村に入るとゴブリンがあなたを阻み、プレイヤーは様々な方法で対応できる脅威となります。

戦闘も選択肢の一つですが、巧みな会話やイリシッドの力を活用することで、ゴブリンたちを圧倒することができます。敵対行為をうまく回避できれば、無傷でエリアを移動できます。特に、負傷が大きな不利につながる名誉モードでプレイする場合、これは大きなメリットとなります。

3フクロウベアの巣

ゆっくり後退する

バルダーズ・ゲート3 アウルベア

D&Dの伝説に登場する古典的な生き物、アウルベアが、バルダーズ・ゲート3に威圧的な姿で登場します。しかし、プレイヤーは戦闘に突入するのではなく、慎重に状況に対処できます。子を守りながら歩くアウルベアは、威嚇しない態度を見せることで、プレイヤーを通してくれるように説得することができます。

特別な装備がなくても、動物の扱いの判定に成功すれば十分であり、生き物とその子供の両方から適切な距離を維持すれば、激しい対決を避けることができます。

2ゼンタリムの隠れ家に入る

彼らに任せよう

バルダーズ・ゲート3 ゼンタリム

プレイヤーはそれぞれのクエストラインを進めていく中で、物語の根幹を成すゼンタリムと遭遇します。第一幕では、ノールに襲われたゼンタリム数名を救い、ウォーキーンズ・レストにある彼らの隠れ家への秘密のパスコードを手に入れる機会があります。

到着後、非攻撃的な態度を取ることで初期の敵意を和らげることができ、安全な通行と希少なアイテムの交換が可能になります。しかし、信頼関係を維持することは非常に重要です。過去の行動について触れることで、彼らの秘密が漏洩する恐れがあり、この友好的な関係が危うくなる可能性があります。

1シスボルド・ソームの飲酒ゲーム

乾杯!爆発!

バルダーズ・ゲート3 シスボルド・ソーム

最も記憶に残る平和な出会いの一つは、第二幕「The Waning Moon」で繰り広げられます。プレイヤーは、戦闘よりも物語を語ることを好み、酒飲みゲームに興じるThisbald Thormと出会います。プレイヤーは、出された酒をどう扱うかという難題に直面しながら、冒険を語り合います。

物語がうまくいかなかった場合、プレイヤーはシスバルドを感心させるために物語をでっち上げる機会が与えられます。シスバルドを楽しませることができなかったり、酒のコントロールが不十分だったりすると、戦闘に突入する可能性があります。幸いなことに、この戦闘中のスキルチェックはそれほど難しくなく、プレイヤーにとって管理可能なリスクとなっています。

最終的に、プレイヤーがゲームをうまく進めれば、Thisbald の興奮は最高潮に達し、ユーモラスな爆発が起こりますが、周りの常連客はそれに気づかず、夜を過ごします。

出典と画像

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