ゲーム業界では、新作が登場するたびに様々な憶測が飛び交い、「どのゲームがこのジャンルを席巻するのか?」という避けられない疑問が湧き上がります。歴史を振り返ると、『Halo』、『ファイナルファンタジー』、『フォートナイト』といった象徴的なフランチャイズの「キラー」となる可能性のあるゲームをめぐる議論は枚挙にいとまがありません。この問いは、2023年に『バルダーズ・ゲート 3』が大成功を収めたことでさらに勢いを増し、CRPG(コンピュータロールプレイングゲーム)というジャンルで次に何が台頭するのかという好奇心を掻き立てています。
Larian Studiosの『バルダーズ・ゲート3』の成功は、高いハードルを設定しただけでなく、様々な開発者がCRPGジャンルの再活性化に挑戦するきっかけにもなりました。古典的なファンタジーから革新的なスチームパンク、さらにはSFまで、多様なテーマを扱った数多くの新作ゲームが、『バルダーズ・ゲート3』の成功によって生じた大きな空白を埋めようとしています。これらのタイトルが『バルダーズ・ゲート3』ほどの成功を収めることはなくても、その可能性には希望の光が見られます。以下では、この伝統を継承する上で大きな一歩を踏み出す可能性のある、注目すべきCRPGをいくつかご紹介します。
関連性を確保するため、早期アクセス中で発売が間近に迫っているゲームも含め、まだ完全にはリリースされていないゲームに焦点を当てています。
10 新しいアークライン
スチームパンクの至福

New Arc Lineのリリース日は未定ですが、早期アクセスは2024年11月に開始されており、正式リリースが近い可能性を示唆しています。Baldur’s Gate 3と同様の戦略を採用したこのゲームは、BioShockを彷彿とさせる風変わりなスチームパンクの世界観と、90年代後半から2000年代初頭のクラシックCRPGの精神を融合させています。
プレイヤーは、魔法とテクノロジーが融合した戦闘を体験し、従来のCRPGでは稀にしか見られない独自のゲームプレイメカニクスを体験できます。早期アクセスでは、驚くほど柔軟な物語が展開され、プレイヤーは様々な方法で状況にアプローチすることができます。その結果がしばしばグレーゾーンとなるような、繊細な選択肢の探求が楽しめます。コミュニティは正式リリースを心待ちにしています。
9 グリードフォール2:死にゆく世界
焦点の変化

2019 年の最初の発売では、Greedfall は Witcher 3 の魅力を模倣しようとしましたが、Greedfall 2 は、Baldur’s Gate 2 にルーツを持つタイトルである Dragon Age: Origins にインスピレーションを受けた複雑なストーリーテリングとゲームプレイのダイナミクスに重点を置きました。
現在早期アクセス中のこの続編では、リアルタイムのポーズ付き戦闘システムが導入され、前作のアクションRPGのルーツを、Biowareの古典的タイトルを彷彿とさせる、より戦略的な体験へと変貌させています。前作はまずまずの成功を収めましたが、Spidersの開発陣は、この基盤を活かして『Greedfall 2』でより大きなビジョンを実現しようとしています。
プレイヤーは、意味のある選択と結果を伴う魅力的な物語を期待でき、メイン クエストとサイド クエストの両方で明確に多様な結果が生まれます。
8 ソラスタ 2
DND王座への挑戦者

すでにデモ版が公開されている『Solasta 2』は、驚異的なグラフィックを誇り、おそらくこれまでで最もビジュアル的に魅力的なCRPGの一つとなるでしょう。Baldur’s Gate 3を全体的に凌駕するほどではないかもしれませんが、洗練された戦闘システムは前作の馴染み深いメカニクスを踏襲しており、そのアプローチは高く評価できます。
ストーリーの最終的な方向性はまだ明かされていないものの、前作と比べて物語の焦点がより強固になっているようだ。前作『ソラスタ』の堅実なゲームプレイ基盤を考えると、魅力的なストーリーと印象的なグラフィックを融合させることで、発売時には魅力的な体験がもたらされるだろう。
7 パスファインダー:ドラゴンの要求
優秀な弟

開発者 |
オシアンスタジオ |
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発売日 |
未定 |
プラットフォーム |
未定 |
Owlcat Studiosの過去の作品とは異なり、このPathfinderタイトルは、Owlcatのリソースが別のライセンスプロジェクトに割り当てられているため、Ossian Studiosによって開発されています。現在Kickstarterで開発資金を調達している『Pathfinder: The Dragon’s Demand』は、Baldur’s Gate 3の人気を牽引した要素を忠実に再現し、過去のPathfinderタイトルと同様の体験をプレイヤーに提供することを目指しています。
ゲームプレイは、おなじみの一連のメカニズムに準拠することが期待されており、豊富な伝承、対話オプション、影響力のある選択肢が確保され、プレイヤーの旅の進め方によって形作られるさまざまなエンディングが豊富に用意されたゲームですべてが約束されています。
6 ウォーハンマー 40, 000: ダークヘレシー
新たな挑戦者

Owlcat Studiosの開発陣が手掛けるWarhammer 40, 000: Dark Heresyは、Warhammer 40, 000: Rogue Traderの成功を受け継ぐ作品です。この続編にはより多額の予算が投入されたため、プレイヤーは前作よりも映画のようなビジュアル体験を期待できます。
初代作が広大なウォーハンマー・ユニバースを前例のないスケールでゲーム世界にもたらしたように、ストーリーテリングへの重点は依然として重要です。豊富な伝承、印象的な仲間たち、そして複雑な悪役たちを擁するこの続編は、その深みを維持しながら、グリムダークなSF世界を駆け抜けていくでしょう。
精巧な文章と結果重視のゲームプレイ体験を好む人にとって、このタイトルは近々発売されれば、現代の CRPG 界で重要な役割を果たすことになるかもしれません。
5 アヴェルヌム 4: 貪欲と栄光
過去からの衝撃

Avernum 4: Greed and Gloryは、往年の名作をリメイクした作品であり、昔ながらのCRPGの魅力に新たな息吹を吹き込んでいます。ユーモアとアンダーグラウンドを舞台とした本作は、従来のファンタジーの比喩とは一線を画し、このジャンルに斬新な解釈を提示しています。
プレイヤーは様々な勢力と交流することができ、ゲームプレイを通しての選択によって形成される奥深いストーリーテリング体験を味わうことができます。グラフィックは現代的とは言えないものの、ゲームプレイの豊かさと精巧なメカニズムは、ハードコアなCRPGファンにもきっと気に入っていただける、比類のない奥深さを約束します。
4 ギルドサーガ:消えた世界
CRPGの新しい姿

開発者 |
オセロット |
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発売日 |
未定 |
プラットフォーム |
パソコン |
『Guild Saga: Vanished Worlds』は、CRPGというジャンルにアニメ風の美学を導入しています。このジャンルではこのビジュアルスタイルが比較的少なかったことを考えると、これは嬉しい追加要素です。現在早期アクセス中で、リリースは未定ですが、初期のゲームプレイからは何か特別なものが生まれつつあることが感じられます。
このゲームは、Baldur’s Gate 3のようなタイトルにも通じる、驚異的なビジュアルと魅力的な戦闘メカニクスで際立っています。しかし、その魅力は見た目だけにとどまりません。豊富な会話、多様なプレイヤーの選択肢、奥深い物語、そして魅力的なCRPG体験を定義する要素が満載です。このジャンルにおける斬新な解釈は、今後のリリースに期待を抱かせます。
3 セクター不明
思慮深い宇宙旅行

開発者 |
クリエイティブ・ストーム・エンターテインメント |
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発売日 |
2025 |
プラットフォーム |
パソコン |
Sector Unknownは現在早期アクセス後期段階にありますが、メインストリームからの注目度が低いにもかかわらず、その野心は裏切られています。単独開発者によって制作された本作は、探索、基地建設、そして陰謀に満ちた広大な体験を提供し、30時間以上のプレイ時間を通して、プレイヤーを企業スパイ活動の世界に引き込みます。
このゲームは、プレイヤーをそれぞれの惑星で独自の物語へと誘い、豊富な選択肢と魅力的な物語を約束します。その野心的なスケールと、堅実なゲームデザイン、そしてゲームプレイのメカニクスは、CRPGの領域にしっかりと位置づけられています。
2 ステラータクティクス
プロミシング・ザ・ギャラクシー

開発者 |
マーベリックゲームズ |
---|---|
発売日 |
未定 |
プラットフォーム |
パソコン |
Stellar Tacticsは、CRPG界のStar Citizenと言えるでしょう。豊かなポテンシャルを秘めながら、10年近くも続く早期アクセス期間に留まっています。宇宙船戦闘、マネジメント、そして地上戦のゲームプレイがシームレスに織り交ぜられた、充実したコンテンツが既に揃っています。
物語は存在するものの、本作の醍醐味は探索可能な惑星の広大な広がりにあります。現在も膨大なコンテンツ量があり、発売時にはさらに壮大なスケールが約束されている本作の軌跡は、Baldur’s Gate 3の華々しいデビュー以前の時代を彷彿とさせます。
1 怒りの道
部族CRPG

開発者 |
動物 |
---|---|
発売日 |
2025年未定 |
プラットフォーム |
パソコン |
『怒りの道』は、プレイヤーが青銅器時代の部族長となり、敵対する勢力や部族との対立の中で、リーダーシップの試練を乗り越えるという点で、典型的なCRPGとは一線を画しています。プレイヤーの選択は、生存、資源管理、そして物語全体に大きな影響を与えます。
このコンセプトは、CRPGというジャンルにおけるストーリーテリングの新たな可能性を提示しています。他のタイトルも同様のテーマを探求してきたかもしれませんが、『The Way of Wrath』は独自のアプローチによって際立っています。初期のプレビューでは、この野心的なビジョンが実現される可能性が高く、2025年のリリースに向けて、CRPGというジャンルの先駆者となる可能性を秘めています。
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