バトルフィールド6の開発者は、最低動作環境を含む多様なハードウェアで最適なパフォーマンスを実現することに注力している

バトルフィールド6の開発者は、最低動作環境を含む多様なハードウェアで最適なパフォーマンスを実現することに注力している

バトルフィールド 6 オープンベータ:全プレイヤーへの参加

先日実施された『バトルフィールド 6』のオープンベータでは、PCプレイヤーのかなりの数が最低システム要件を満たしていないか、それ以下のシステムでプレイしていました。これを踏まえ、ゲーム開発チームは、ハードウェアのスペックに関わらず、プレイヤーがベータ版を存分に楽しめるよう、積極的に取り組みました。

開発チームからの洞察

Eurogamerとの最近のインタビューで、テクニカルディレクターのクリスチャン・ブール氏は、オープンベータ版には数百万人が参加し、そのうちかなりの数のプレイヤーが最低限の、あるいはそれ以下のハードウェアでプレイしていたことを強調しました。ブール氏はアクセシビリティの重要性を強調し、「最低限のスペックは間違いなく私たちにとって最も重要なスペックの一つです。商業的にもビジネス的にも非常に重要であり、できるだけ多くの人にゲームをプレイしてもらいたいと考えています」と述べています。このコミットメントは、ゲームのオーディエンスを拡大するための戦略的なアプローチを反映しています。

現在の経済状況への適応

生活費やコンピューターハードウェアのコストが継続的に上昇している現在の経済状況を考えると、『バトルフィールド 6』がローエンドのシステム向けに最適化されているのは喜ばしいことです。しかし、ベータ版以降も製品版でこのパフォーマンスレベルを維持できるかどうかについては疑問が残ります。プレイヤーのフィードバックを取り入れた別のテストセッションが予定されているため、パフォーマンス結果を確認するのに長く待つ必要はありません。このテストでは、「オペレーション・ファイアストーム」などの新機能やマップ、サーバーブラウジング機能の改善などが予定されています。

今後の発売の詳細

『バトルフィールド 6』は、2023年10月10日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series Sといった複数のプラットフォームで全世界同時発売される予定です。期待が高まるにつれ、プレイヤーはこれらの調整によってゲーム体験がどのように向上するのかを熱心に見ています。

出典と画像

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