バトルフィールド6のキャンペーンは南北戦争映画とライオネスシリーズに影響を受けている

バトルフィールド6のキャンペーンは南北戦争映画とライオネスシリーズに影響を受けている

バトルフィールド 6: キャンペーンゲームプレイへの回帰

「バトルフィールド」シリーズの多くのファンが『バトルフィールド 6』のマルチプレイヤー機能を心待ちにしている一方で、この新作では『バトルフィールド 2042』から大きく方向転換し、大規模なシングルプレイヤーキャンペーンも再導入されます。Inverseは先日、本作のストーリー主導型モードの開発を主導するMotive Studiosの主要開発者にインタビューする機会を得ました。彼らは、プレイヤーが本作で体験できるであろうインスピレーションやテーマ要素について、貴重な洞察を提供してくれました。

キャンペーンの背後にある創造的なインスピレーション

クリエイティブ・ディレクターのロマン・カンポス=オリオラ氏は、テレビシリーズ『ライオネス』と映画『シビル・ウォー』という2つの傑作への称賛を表明し、次のように述べた。

私はLionessの大ファンです。

エグゼクティブ・プロデューサーのフィリップ・デュシャルム氏もこの意見に同意し、次のように述べています。

『シビル・ウォー』は本当に楽しかったです。『バトルフィールド 6』のキャンペーンで私たちが推し進めている要素のいくつかは、実はこの映画からヒントを得ているんです。

背景を説明すると、『ライオネス』はParamount+で配信されている、ゾーイ・サルダナ主演の魅惑的なアメリカのスパイ・スリラーです。一方、『シビル・ウォー』はアレックス・ガーランド監督によるディストピア・アクション映画で、アメリカ合衆国における分離主義勢力と専制君主制政府との残忍な対立を描いています。どちらの物語も、アクションとキャラクターの描写に豊かな枠組みを提供しています。

ゲームプレイにおけるテーマの深さ

バトルフィールド 6 のストーリーの中心となるテーマについて議論する中で、Campos-Oriola 氏は興味深い焦点を取り上げました。

私たちが本当に興味を持っているのは、才能はあっても平凡な人々が非凡な状況に置かれるというコンセプトです。これは他者との関係性において非常に興味深いダイナミクスを生み出します。これらの要素をシングルプレイヤーで再現したいと考えています。

このアプローチは共感と緊張感を呼び起こし、プレイヤーが異常な状況を乗り越えるキャラクターに深く共感できるようにすることを目的としています。

過去の経験を基に

さらに、開発者たちは、デッドスペースのリメイクにおける過去のコラボレーションが、バトルフィールド 6のキャンペーン制作にどのように影響を与えたかを振り返りました。カンポス=オリオラ氏は次のように述べています。

Dead Space のおかげで、私たち全員が持つ癖や強み、そしてチームとしてお互いを補い合う方法を知ることができました。

デュシャルム氏は、特にペースに関して学んだ教訓について詳しく語った。

Dead Spaceでは、緊張感のカーブについて多くの議論を重ねました。ビートからビートへとどのように移行していくか、プレイヤーを夢中にさせる高低差をどのように作り出すか、そしてプレイヤーの期待を少し揺さぶることさえも。Battlefieldのようなゲームでは明らかに大きく異なりますが、それでもその考え方は踏襲しました。

リメイク版の開発には独特の課題がありましたが、Motive Studios は Battlefield 6 のためにすべてをゼロから作成するというさらなる複雑さに取り組んでいます。

今後の展望

期待が高まる中、『バトルフィールド 6』の詳細は今夏明らかになると予想されており、2026年4月までに発売される予定です。このシリーズのファンは、映画のようなストーリーテリングと『バトルフィールド』シリーズの特徴的なアクションが融合した魅力的なキャンペーンを楽しみにすることができます。

出典と画像

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