
『バトルフィールド 6』発表から見えてくるもの:主な機能とアップデート
先日香港で開催された『バトルフィールド 6』発表イベントにおいて、開発ディレクターのアンナ・ナレヴィク氏が台湾のゲームサイトGNNのインタビューで興味深い見解を披露しました。インタビューでは、この待望のファーストパーソンシューティングゲームのマルチプレイヤー体験を向上させる革新的な機能について、いくつか焦点が当てられました。
マルチプレイヤーマッチにおける人工知能
発表された注目すべき機能の一つは、マルチプレイヤーゲームプレイにおけるAI制御ボットの統合です。サーバーのプレイヤー数が規定数を下回ると、ゲームは自動的にそのスロットをAIで埋め、プレイヤーが十分な人数でマッチをプレイできるようにします。この仕組みは、ゲームプレイ体験を維持するだけでなく、プレイヤーがいつでも参加してボットから引き継ぐことを可能にします。
しかし、この設計決定はファンの間で物議を醸しており、一部のプレイヤーはAIへの依存を懸念しています。とはいえ、サーバーが常に満員であることは、バトルフィールドシリーズの特徴である壮大なスケール感と興奮を高めることに繋がります。
クラシックマップ:懐かしの復活
AI機能に加え、ナレヴィク氏はゲーム発売後にクラシックマップを導入する予定であることを明らかにしました。イベント期間中はこれらのクラシックマップはご覧いただけませんが、コミュニティからのリクエストに応えて追加されたファイアストームマップやその他の懐かしいロケーションへの期待は依然として高いままです。「私たちは無数の選択肢を持っており、バトルフィールドの古き良き時代を彷彿とさせる、愛されているマップを復活させることに尽力しています」とナレヴィク氏は述べました。
四半期ごとのアップデートと戦術的破壊
ナルヴィク氏はまた、『バトルフィールド 6』の継続的なサポートについてもプレイヤーに保証し、四半期ごとの定期的なアップデートでゲーム体験を新鮮で魅力的なものにすることを約束しました。彼女のお気に入りの機能の一つは、戦闘シナリオにダイナミックな要素を加える、強化された戦術的破壊要素です。「建物の突然の崩壊は戦場を一変させ、プレイヤーに敵と戦うための新たな戦略や手段を提供します」と彼女は言います。この機能は、ビジュアルの魅力を高めるだけでなく、戦術的なゲームプレイを豊かにします。
今後のオープンベータとリリース日
バトルフィールド 6 オープンベータは8月9日(土)に開始され、さらに早く早期アクセスが開始されるため、興奮は高まっています。プレイヤーは10月10日の正式リリースに備えて、既に全プラットフォームでゲームの事前ダウンロードが可能です。
詳細については、Wccftechの完全な記事をご覧ください。
コメントを残す