
『バトルフィールド 6』のメニューで利用できるカスタマイズオプションの豊富さは、まさに驚異的です。近年の『コール オブ デューティ』シリーズに匹敵するだけでなく、過去の『バトルフィールド』シリーズで見られたカスタマイズを凌駕しています。
こうした豊富な設定は、プレイヤーが自分の好みに合わせてゲーム体験を細かく調整できるという利点があります。しかし、膨大な選択肢とその複雑な構成は、初心者を圧倒するかもしれません。でも、ご安心ください!
バトルフィールド 6 に数え切れないほどの時間を費やした結果、以前のベータ版と比べて設定ページが大幅に改善されたことがわかりました。これらのメニューの操作は、特にレイアウトに慣れていない方にとっては依然として少し分かりにくいかもしれませんが、このガイドではそのプロセスを簡素化することを目指しています。ここでは、ご自身の環境に最適な設定と、それらを好みに合わせて調整するための手順をステップバイステップでご紹介します。ここではすべてのオプションを網羅することはできませんが、ハイライトされている設定は重要であり、幅広いプレイヤーにアピールできるでしょう。
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バトルフィールド6の最適な設定
このページでは、次のことがわかります。
照準感度の調整(歩兵の統一照準を理解する)
まずは最も複雑な部分、つまりエイム感度から始めましょう。『バトルフィールド 6』では、ユニフォーム歩兵エイミング(旧称ユニフォーム兵士エイミング)と呼ばれる機能を採用しており、これはユーザーが指定するズーム感度係数と連動して動作します。
専門用語でご説明するよりも、分かりやすいガイダンスをご提供します。まず、「歩兵の統一照準」が「オン」になっていることを確認してください。このオプションは、「マウスとキーボード」>「歩兵」>「操作設定」または「コントローラー」>「設定の編集」>「歩兵」>「操作設定」メニューにあります。
次に、ズーム感度係数を設定します。
- マウスとキーボードを使用する PC ユーザーの場合: ゼロに設定します。
- テレビ (または 16:9 モニター) でコントローラーを使用している場合: 178 に設定します (この情報を提供してくれたTheTacticalBritに感謝します)。
ウルトラワイドモニターをお使いの場合、マウスとキーボードを使用する際に特殊な状況が発生します。アスペクト比が標準の16:9と異なるため、結果が異なる場合があります。照準やズームの精度に差異が生じた場合は、ゼロから始めて必要に応じて調整することをお勧めします。
残念ながら、PC またはコンソールで切り替える場合、マウスとキーボードとコントローラーの設定を個別にカスタマイズすることはできません。
ゲームでは、標準アイアンサイトや光学照準器なしなど、ズームレベルごとに感度を調整できます。これらのオプションは、「マウスとキーボード」>「歩兵」>「操作設定」または「コントローラー」>「設定の編集」>「歩兵」>「操作設定」からアクセスでき、 「ズーム」セクションで様々な倍率レベルの設定を行うことができます。
さらに、 「Uniform Vehicle Aiming(車両照準を均一にする) 」という設定がありますが、これはデフォルトで無効になっています。オフのままにしておくことをお勧めしますが、車両の照準と同じ原理で動作するため、必要に応じて同様の値で試してみることができます。
味方と敵の色のカスタマイズ
『バトルフィールド 6』には、様々な色覚異常を持つプレイヤー向けに設計された、あらかじめ設定されたカラープリセットが複数用意されています。これらは、ゲームのHUD内の特定のアイコンをより見やすくしたいプレイヤーにも役立ちます。
利用可能なすべてのプリセットは、味方、敵、車両、環境ピンなど、画面上のさまざまな要素をカバーします。
これらの設定にアクセスするには、「アクセシビリティ」>「グラフィック品質設定」>「カラープロファイル」に移動します。「編集」をクリックしてカスタマイズを開始します。
おすすめのプリセットの一つは「三色盲」です。これはデフォルト設定に比べて色の鮮やかさを高めます。特にHDRディスプレイでは、HUDアイコンがより目立つようになります。特定の色を希望する場合は、「カスタム」を選択すると、カラーホイールを使って各要素の色を選択できます。

アイコンの強度と不透明度の調整
アイコンの色を決定したら、表示/非表示を切り替えるための追加オプションがあります。これらの設定にアクセスするには、「グラフィック」>「アイコンとインジケーター」に移動してください。
アイコンの明るさを調整するためのスライダーがありますので、お好みのレベルまで動かしてください。HUDやゲーム内の個々のアイコンを細かく調整するには、「HUDアイコン」の下にある「編集」をクリックしてください。
この膨大なメニューは、変更を加える前にしっかりとスクロールする必要があります。特に重要なのは、エイムベースアイコンの不透明度を調整することです。これは、一人称視点やエイミング中のアイコンの見え方を決定します。これらのアイコンは、邪魔にならずに重要な情報を提供する必要があります。
以下のサブセクションでは、目標や分隊のインジケーターを含む様々なアイコンのスケールと不透明度を変更できます。残念ながら、変更内容を確認するための画面上のプレビューはないため、リアルタイムで調整を確認するには、空のサーバーでテストする必要があるかもしれません。
十字線の太さの変更
同じメニューで、「グラフィック」>「アイコンとインジケーター」にアクセスし、「クロスヘアとインジケーター」の下にある「編集」を選択します。このセクションでは、クロスヘアの視認性を最適化するためのさまざまなカスタマイズオプションが提供されています。
プレビューウィンドウを使えば、様々な環境での変更を視覚的に確認できます。クロスヘアの不透明度を100%に設定し、雪などの様々な背景でもクロスヘアが見やすくなるまで強度を上げていくことをお勧めします。明瞭度を最大限に高めるには、クロスヘアを太く設定してください。
さらに、白以外の色をご希望の場合は、クロスヘアの色をカスタマイズできます。FPS経験豊富なプレイヤーであれば、「歩兵用クロスヘア投影」を無効にすることで、クロスヘアを画面中央に固定することができます。逆に、乗り物酔いが気になる場合は、有効にしておくと効果的です。

ミニマップのサイズ変更
グラフィック > インターフェースとHUDセクションには、ミニマップ専用のエリアを含む「HUDの詳細設定」があります。ここでは、徒歩時と車両(空中/地上)時のサイズ、不透明度、視界距離を調整できます。
『バトルフィールド 6』の斬新な機能として、屋内ズームの切り替えがあります。このオプションは、屋外と屋内の探索を切り替える際にミニマップ表示をシフトさせるアニメーション効果を導入します。ベータ版プレイヤーの中には、この効果が煩わしいと感じた方もいらっしゃるようです。ぜひ試してみて、オンとオフのどちらが好みか確かめてみてください。
さらに、ミニマップの回転を変更することもできます。これは、プレイヤーの視点に合わせて回転するマップではなく、固定されたマップの方向を好む人にとっては便利な機能です。
カメラの揺れと視覚効果を最小限に抑える
バトルフィールド 6 は、デザインされたエフェクトをすべて有効にすると、驚くほど美しいビジュアルを実現します。しかし、一部のエフェクトは画像の鮮明度を低下させ、敵の識別を妨げてしまうため、デフォルトのビジュアルのままで満足できないプレイヤーもいるかもしれません。対戦プレイヤー向けには、ゲーム体験を最適化するための様々な設定が用意されています。
「アクセシビリティ」>「グラフィック品質設定」>「カメラ効果」に移動し、「編集」をクリックしてサブメニューに入ります。
このセクションでは、カメラと武器のモーションブラーのレベルを個別に調整したり、完全に除去したりできます。さらに、色収差の無効化、カメラの揺れの最小化、ダッシュ中のヘッドボブの軽減、HUDとクロスヘアの動作のカスタマイズなどのオプションも用意されています。
ビネットとフィルム グレインの設定の切り替えは、[グラフィックス] > [カメラ設定]の下にあります。
さらに重要な詳細については、初心者と熟練プレイヤーの両方に最適な、Battlefield 6 のゲームプレイのヒントの包括的なリストをご覧ください。
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