
バトルフィールド 6 は発売と同時に3種類の異なるスナイパーライフルをリリースします。M2010は全プレイヤーがすぐに使用可能です。追加ライフルのアンロックには多少時間がかかるかもしれませんが、それぞれの真の違いは経験豊富なスナイパーにしか分かりません。そのため、M2010はスナイピングのメカニクスに慣れたい初心者にとって理想的な選択肢です。
スナイパーライフルの性能を最大限に引き出すには、斥候兵クラスが最適です。斥候兵クラスは、ブレの軽減、装填速度の高速化、息止め時間の延長といった利点を備えています。オープンウェポンプレイリストでは誰でもスナイパーライフルを使用できますが、斥候兵クラスでプレイすることで、戦術的に大きな優位性が得られます。
キャラクタービルドに関わらず、M2010の強力なロードアウトを構築することで、スナイピング体験が向上します。ゲーム内の他の武器と同様に、スナイパーライフルのアタッチメントは100ポイントの予算内で購入できます。アタッチメントの費用対効果と性能は大きく異なり、戦略的な選択に影響を与えます。
アタッチメントスロットは10個まで使用できますが、特化したビルドを作成すると、より良い結果が得られることが多いです。ただし、ゲームの武器の進行ペースを考えると、最上位のアンロックに到達するにはかなりの時間が必要となることに注意してください。推奨ビルドの中には、ゲーム終盤でのアンロックを必要とするものもあれば、序盤から効果を発揮するものもあります。
強力な狙撃兵になるために、Battlefield 6 で最適な M2010 ESR の装備を探ってみましょう。

バトルフィールド6におけるM2010 ESRのおすすめ装備
M2010 ESRの序盤に最適な装備
- 光学系:S-VPS 6.00X(10P)
- 左付属品:レンジファインダー(15P)
- バレル:ライト24インチフルーテッド(10P)
- マズル:フラッシュハイダー(10P)
- アンダーバレル:フルアングルグリップ(5P)
- 雑誌:5RNDマガジン(5P)
- 弾薬:長距離マッチグレード(10P)
- エルゴノミクス:ADS DLCボルト(30P)
なぜこれが M2010 ESR のゲーム序盤の理想的な装備なのでしょうか?
この初期装備は、Battlefield 6 の狙撃メカニクスの操作を始めたばかりのプレイヤー向けに設計されています。S -VPS 6.00X のデフォルト スコープを使用すると、一般的な狙撃距離に対して十分な倍率が得られます。
軽量24インチフルーテッドバレルは安定性を高め、ADS(エイムダウンサイト)の移行を迅速化し、移動中のスコープの精度を向上させます。また、フラッシュハイダーはステルス性を維持するために不可欠です。
グリップについては、フルアングルグリップがコストパフォーマンスに優れ、武器のドロー速度とADS速度を向上させます。これは最初から使用可能です。武器の揺れに対するペナルティは最小限で、特にバレルセレクションと組み合わせることで、管理可能です。
5RND マガジンは、弾薬容量とリロード時間の間で最適なバランスを実現し、標準弾薬を弾丸の抵抗を減らすLong-Range Match Gradeにアップグレードします。
ADS DLC Boltは、 ADSを終了せずに弾薬をリチャンバーできるという利点がありますが、アンロックまでの時間はそれほど速くありません。重要なアタッチメントとして、ターゲットまでの距離に基づいてスコープのゼロインを自動調整し、効率を向上させるレンジファインダーが挙げられます。
M2010 ESRの終盤戦に最適なロードアウト
- 光学系:LERT 8.00X(10P)
- 左付属品:レンジファインダー(15P)
- バレル:エクステンデッド26インチカーボン(15P)
- マズル:ロングサプレッサー(25P)
- アンダーバレル:スリムアングルグリップ(15P)
- マガジン:5連装ファストマガジン(10連装)
- 弾薬:長距離マッチグレード(10P)
なぜこれが M2010 ESR の終盤ゲームに最適なロードアウトなのでしょうか?
M2010 ESRには限られた強化機能しかありませんが、様々な構成を試してみることが重要です。このロードアウトは、100ポイントの予算を最大限に活用します。まずは視認性を高めるLERT 8.00Xを装備し、さらに26インチ延長カーボンバレルと組み合わせることで、長距離射撃時の弾速を最適化します。
これまでと同様に、遠距離の敵を狙う際にはレンジファインダーの活用が不可欠です。残念ながら、予算の制約によりADS対応DLC「ボルト」は提供を見送ることになりました。そのため、弾薬を再装填するにはADSモードを一旦解除する必要があります。
ただし、5RND Fast Mag はリロード効率を向上させ、Slim Angled Grip は以前のグリップと比較して、引き抜き時間と ADS 時間を短縮します。
長距離マッチグレード弾薬の選択を維持することは、長い銃身と最適に組み合わせるために不可欠であり、ロングサプレッサーは、標準的な抑制の利点を提供しながら反動を管理するのに役立ちます。
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