EAの『バトルフィールド 6』が2025年のベストセラーゲームに輝く
サーカナのエグゼクティブディレクターで著名なビデオゲームアナリストのマット・ピスカテラ氏による最近のレポートによると、 『バトルフィールド 6』は2025年に米国で最も売れたゲームとして浮上したという。EAとバトルフィールド・スタジオの努力は明らかに大きな成果をもたらし、このフランチャイズが業界の巨人を凌駕する能力があるかどうかについての多くの疑問を払拭した。
セールスライバル:バトルフィールド 6 vs.コール オブ デューティ
バトルフィールド 6にとって、売上でコール オブ デューティを上回ったことは大きな成果であり、多くの人が、この強豪と真に競争できるのかと推測していました。特筆すべきは、 2025年8月の時点でこの結果を予見できたのはマイク・イバラ氏だけだったということです。彼は業界の動向に対する驚くべき洞察力を示しました。ブラックオプス7は12月の月間売上トップを獲得したものの、プレミアムタイトルの年間売上全体では5位にとどまりました。
2025年のトップパフォーマー
他に注目すべきゲームとしては、 『モンスターハンター ワイルド』が挙げられます。PC版で技術的な問題があったにもかかわらず、好調なローンチで4位を獲得しました。『ボーダーランズ4』もローンチ時のトラブルに悩まされたものの、3位というまずまずの成績を収めました。一方、『NBA 2K26』は『バトルフィールド6』の驚異的な成功にわずかに及ばず、2位に終わりました。
興味深いことに、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は、シューティングゲームや年間スポーツゲーム以外では、『モンスターハンター ワイルド』と並んでトップ10入りを果たした唯一のタイトルです。サッカーパンチの『Ghost of Yotei』は11位と惜しくも惜しくもランキングを逃しましたが、高い評価を得ました。さらに、『 Grand Theft Auto V』が引き続き人気を博し、今年もベストセラーゲームのトップ20にランクインしたことも特筆に値します。
2025年米国で最も売れたプレミアムゲームトップ20(ドルベースの売上高、デジタルデータ共有パブリッシャーからの物理およびデジタル版、アドオンコンテンツは除く)
—マット・ピスカテラ (@matpiscatella.bsky.social) 2026-01-22T14:00:07.506Z
市場成長のハイライト
ソフトウェア売上は好調だったものの、米国ビデオゲーム市場は2024年比1.4%の成長を遂げ、 2025年には市場価値が607億ドルに達すると予測されています。この成長の原動力はソフトウェアだけではありません。ピスカテラ氏は、この成長の主な要因として、モバイルゲーム、特にNintendo Switch 2をはじめとするハードウェアへの投資増加、そしてサブスクリプションサービスの収益急増を挙げています。
興味深いことに、ピスカテラ氏が別の投稿で指摘したように、この支出の増加は必ずしもビデオゲームに投資するプレイヤー数の増加を反映しているわけではありません。むしろ、サブスクリプションサービスを含む価格の上昇を示しています。
主要ハードウェア:Nintendo Switch 2が圧倒的な強さ
ハードウェア面では、Nintendo Switch 2が2025年に米国で最も売れたゲーム機となり、440万台という驚異的な数字を達成しました。僅差で2位につけたのはPlayStation 5で、競争の激しいゲーム機市場において依然として確固たる地位を維持しています。
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