『バトルフィールド レッドセック』は、長年シリーズを彩ってきた伝統的なクラスシステムを取り入れることで、バトルロイヤルというジャンルに独自のひねりを加えています。他の多くのバトルロイヤルゲームとは異なり、レッドセックではプレイヤーは戦闘開始前にクラスを選択する必要があります。クラスごとに固有の長所と短所があり、ゲームプレイの結果に影響を与える可能性があります。
この総合的なガイドでは、各クラスの複雑な点を詳しく調べ、それぞれのユニークな特徴を理解して、Redsec BR でのプレイスタイルに合った情報に基づいた決定を下せるようお手伝いします。
バトルフィールド・レッドセックのクラスランキング
プレイヤーは 4 つの異なるクラスから選択できますが、バトルロワイヤル シナリオでの有効性に基づいて明確な階層が存在します。
| ティア | クラス名 |
| S | サポート |
| あ | エンジニア、アサルト |
| B | 偵察 |
バトルフィールド・レッドセック・バトルロイヤルにおける理想のクラスの選択
レッドセックのバトルロイヤルでは、どのクラスにもそれぞれ独自のメリットがあることを覚えておくことが重要です。クラス選択によって大きな不利を被ることはないかもしれませんが、適切なクラスを選ぶことでチームへの貢献度が大幅に向上する可能性があります。
適切に構成されたチームは、部隊の勝利の可能性を最大限に高めるだけでなく、火の輪の近くにいるときや敵の車両に待ち伏せされているときなど、緊迫した瞬間にパニックに陥る可能性を最小限に抑えます。
クラスの有効性は試合を通して進化していくことを念頭に置いてください。多くの有利な特性、主にゲームプレイ中にXPを獲得することでアンロックされるパッシブアビリティは、最初から使えるわけではありません。マップを探索し、戦利品を探し、クラスを効果的に活用することで、これらのアビリティのアンロックが加速し、ゲームが進むにつれてあなたの価値が高まります。
分隊構成に関して言えば、クアッドではアサルト、サポート、エンジニア、そして偵察兵といったクラスを選択することでバランスの取れたチーム構成が実現します。しかし、デュオでは状況が変化するため、戦略的な適応力が求められます。
バトルフィールド・レッドセックの注目クラス
サポート – 最高の選択肢
レッドセックのバトルロイヤルにおいて、サポートはその汎用性の高さからトップクラスであることは広く認められています。クアッドでは事実上必須クラスであり、小規模チームでも有効な選択肢です。サポートは、重要なパッシブとガジェットの恩恵を受けており、チームを成功に導く上でその重要性を確固たるものにしています。
サポートクラスの最大の強みは、チームメイトの弾薬とライフを効率的に補給できる能力にあり、これは他のクラスをはるかに凌駕しています。これは装甲板には適用されませんが、サポートクラスは追加の装甲と弾薬を効率的に運搬できるため、チームにとって重要な補給拠点として機能します。
さらに、サポートは倒れたチームメイトの蘇生においても優れた能力を発揮し、他のクラスと比較して蘇生時間が20%速く、蘇生プロセスも2.5秒も短縮されます。サプライバッグの有用性は広く評価されていますが、スモークランチャーの威力も侮れません。このガジェットは煙幕を作り出し、チームの位置取りを容易にし、前進を援護し、蘇生を確実に行えるようにします。
スモークとサポートのレベル3パッシブの相乗効果により、蘇生効果がさらに強化され、ダウン状態の生存時間が延長し、短時間の体力回復効果が得られます。ただし、サポートのシグネチャーウェポンであるLMGは一般的に人気が低いため、すべてのプレイヤーに魅力的ではない可能性があります。
エンジニア – ソロプレイヤーの味方
レッドセックのバトルロイヤルは現在ソロプレイに対応していませんが、頼りになるチームメイトがいないプレイヤーにとって、エンジニアクラスは最適な選択肢です。このクラスは様々なシナリオへの適応力に優れており、孤独な状況に直面しているプレイヤーにとっても強力な選択肢となります。
エンジニアのツールは、特にクワッド(四輪駆動)においては、戦場を進む上で車両の修理と破壊能力が不可欠となるため、非常に貴重です。デフォルトのガジェットであるリペアツールは、このクラス特有のもので、分隊の機動性と効率性を維持するのに役立ちます。
エンジニアはマップ上に点在する鍵のかかった金庫を開ける鍵も握っており、武器やアップグレードといった貴重な戦利品を入手できます。対車両ランチャーと組み合わせることで、このクラスは敵車両の近くで強力な存在となり、車両にダメージを与え、カバーに隠れた敵に対して制圧射撃を行うことができます。
エンジニアはXPを獲得すると強力なパッシブをアンロックし、ランチャーを照準誘導兵器に変形させて殺傷力を高めるなど、その有用性を大幅に高めます。さらに、エンジニアのシグネチャー特性は味方車両を確保し、放棄された車両を敵に乗っ取られるのを防ぎます。これは戦術的なプレイにおいて極めて重要です。
このクラスは味方車両付近での爆発ダメージを最小限に抑えることにも優れており、車両戦略を強化しつつ、優れたサポート役として活躍できます。チームメイトに大きく依存することなく、自律的に行動したいなら、エンジニアが最適です。
アサルト – 混沌の創造者
テンポが速く予測不可能な戦闘を想定して設計されたアサルトクラスは、あらゆるプレイスタイルで万能に活躍できるわけではありません。クアッドでは真価を発揮しますが、状況依存の性質上、デュオでは使いこなすのがより難しく感じる場合があります。
アサルトクラスのゲームプレイは攻撃的な戦術を駆使し、敵の側面を攻撃したり、建造物の間を素早く移動したり、敵の領土を侵攻したりすることができます。このクラスはアサルトラダーと高性能爆薬ランチャーを駆使し、混乱と機動力において独自の優位性を発揮します。
特筆すべき特徴は、目標をより早く占領できる能力であり、素早い行動が求められるミッションにおいて戦略的優位性を発揮します。さらに、アサルトクラスのプレイヤーは他のクラスよりも33%速く離脱と装甲再装備が可能で、戦況を左右する可能性があります。
爆発的なオプションと混乱に重点を置いたアサルト クラスは、スリリングなゲームプレイ エクスペリエンスを生み出しますが、戦術的な調整よりも攻撃的な交戦を好むプレイヤーに適しています。
偵察隊 – ステルス監視員
ティアリストの下位に位置することが多い偵察兵は、狙撃を専門とするプレイヤーにとって貴重な能力を備えています。万人に好まれるわけではありませんが、チーム内でスナイパーの役割を果たすには最適な装備を備えています。
偵察兵は、武器の揺れの軽減や息止め時間の延長といった独自の利点を有し、狙撃パフォーマンスを最適化します。さらに、視界内の敵を自動で発見し、分隊に重要な情報を提供します。
モーションセンサーは有用ではあるものの、常に動き続けるバトルロイヤル環境では、その効果は薄れてしまいます。しかし、偵察兵クラスは戦闘ドローンによって真価を発揮します。戦闘ドローンはプレイヤーが効果的に偵察活動を行うだけでなく、経験を積むにつれて爆弾投下能力を活かした攻撃的な動きも可能になります。
偵察ドローンのサーマルビジョンを活用することで視認性が向上し、敵の発見がはるかに容易になります。このクラスの地形操作能力と戦略的なスポッティング能力は、重要な局面で大きな違いを生み出す可能性があります。
狙撃兵の役割を大切にし、戦場を見守ることにやりがいを感じる人にとって、偵察兵クラスは最適な選択肢です。
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