
最近、PlayStation 5向けの『 Demon’s Souls』リメイク版に大幅なアップデートが配信され、コンソールの省電力モードへの対応が導入されました。この強化機能は、パフォーマンスと解像度を最適化するだけでなく、システムの消費電力も削減します。こうした調整は、PS5タイトルをスムーズにプレイできると噂されている、PlayStationの携帯型ゲーム機の性能を示唆するものかもしれません。
ブルーポイント・ゲームズが開発し、2020年11月にPS5と同時に発売されたこのリメイク版では、メインメニューに小さな葉っぱのアイコンが追加され、新しい省電力モードに対応していることを示しています。この開発は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の環境への取り組み「Road to Zero」の一環であり、2040年までに温室効果ガス排出量を実質ゼロにすることを目指しています。

Demon’s Souls の省電力モードによるパフォーマンス強化
省電力モードの導入は、環境持続可能性へのより広範な取り組みの一環である一方で、PS5のゲームにも対応する可能性のある、次期PlayStation携帯型ゲーム機の潜在的な機能に関する憶測を呼び起こしています。このモードに伴うパフォーマンスと解像度の調整は、これらの噂に一定の信憑性を与えています。
最近のテストでは、省電力モードの解像度は、パフォーマンスモードとシネマティックモードの両方のディスプレイ設定よりも著しく低いことが示されています。これは、PS5のゲームプレイ中に直接撮影したスクリーンショットのコレクションからも明らかです。



さらに、省電力モードのフレームレートは、パフォーマンスモードの60FPSから30FPSに調整されました。YouTubeで共有された洞察力に富んだ動画では、これらの設定でのゲームプレイ体験が紹介されており、30FPSはコンソールゲームには理想的ではないかもしれませんが、携帯機器では許容できる可能性があることが示されています。
ゲームプレイはここでご覧ください。
『デモンズソウル リメイク』のエネルギー消費量削減
省電力モードの最も注目すべき点の一つは、消費電力を大幅に削減できることです。例えば、ResetERAフォーラムのメンバーであるvicegold氏が行ったテストでは、標準モードでの消費電力が約224Wから省電力モードでは約98Wにまで減少しました。この大幅な差は、アップデートの効果を如実に示しています。
PS5の消費電力は携帯型ゲーム機としては依然として比較的高いものの、ゲームプレイ品質の低下を最小限に抑えながら消費電力を削減できるという事実は、この次世代携帯型ゲーム機の将来性を示唆しています。『Demon’s Souls』が適応したように、今後発売されるゲームも携帯型プラットフォームで最適な体験を実現するために、同様の微調整が必要になるでしょう。
さらに、『Demon’s Souls』は、省電力モードのアップデートが予定されている多くのPS5タイトルの1つに過ぎません。『Death Stranding 2: On The Beach』を含む他のタイトルもこの機能に対応すると予想されており、ゲーマーにとって、コンソールの電力とパフォーマンスのバランスを検証する新たな機会となるでしょう。
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