
最近アップデートされたPlayStation 5向けの『Demon’s Souls』リメイク版は、システムの省電力モードに対応しました。この機能強化により、パフォーマンスと解像度が向上するだけでなく、消費電力も削減されます。これは、PS5タイトルに対応すると噂されている、期待のPlayStation携帯型ゲーム機の機能を垣間見せるものとなるかもしれません。
Bluepoint Gamesが開発し、2020年11月にPS5と同時に発売されたこのリメイク版では、メインメニューに葉っぱのアイコンが表示され、アップデートが行われたことが分かります。この変更は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが2040年までに温室効果ガス排出量を実質ゼロにすることを目指す「Road to Zero」イニシアチブへのコミットメントに沿ったものです。

デモンズソウル リメイク:省電力モードのパフォーマンスとスクリーンショット
省電力モードの導入は、ソニーの持続可能性への取り組みを象徴するだけでなく、PS5のゲームをプレイする際のPlayStation携帯機のパフォーマンスを測るテストとしても機能する。パフォーマンス調整に関する初期の観察結果は、この推測を裏付けている。
省電力モードでプレイ中のビジュアルを調査すると、パフォーマンス モードとシネマティックモードの両方と比較して解像度が著しく低下していることがわかります。これは、キャプチャされたゲームプレイ画像をざっと見れば簡単にわかります。



フレームレートに関しては、省電力モードは30fpsを目標とするように調整されました。これは、パフォーマンスモードの60fpsから大幅に低下しています。このパフォーマンスの変化は、このモードでのゲームプレイ体験を示す関連YouTube動画でご覧いただけます。このレベルのコンソールでは30fpsは理想的ではないかもしれませんが、携帯型ゲーム機としては許容範囲内と言えるでしょう。
デモンズソウル リメイクの省電力モードでのエネルギー効率
省電力モードの導入により、消費電力が大幅に削減されます。ResetERAフォーラムのメンバーであるvicegold氏が行ったテストによると、省電力モードを有効にすると、通常動作時の消費電力は約224ワットから約98ワットに減少しました。この大幅な削減は、携帯型ゲーム機としては過剰ではありますが、ゲームのパフォーマンス低下がゲームに大きな影響を及ぼさなかったことを示しており、今後の携帯型ゲーム機の開発にとって明るい材料となります。
『デモンズソウル』リメイクは、この省電力モードアップデートの対象となるPS5タイトルの一つに過ぎません。特に『デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ』もこの機能の採用が予定されており、60fpsという驚異的なパフォーマンスと高画質グラフィックスで、その評価は興味深いものとなるでしょう。
コメントを残す