バイオショックの未来とフランチャイズの新たな展開
Irrational Gamesが、高く評価されているシングルプレイヤーFPSシリーズの最新作『BioShock Infinite』をリリースしてから12年以上が経ちました。その成功を受け、シリーズのクリエイターであるケン・レヴィンはIrrational Gamesを解散し、新たに小規模スタジオ「Ghost Story Games」を設立しました。同スタジオは現在、新作『 Judas』の開発に注力しています。レヴィンは最近、 『Judas』は『BioShock』シリーズと共通するテーマ要素がある一方で、大きく異なる側面もあると指摘しました。
2019年末、Take-Two傘下の2Kは、カリフォルニア州ノバトにバイオショックの知的財産管理を委託する新スタジオ、 Cloud Chamberの設立を発表しました。しかし、スタジオは独自の課題に直面しており、特に今年初めにはバイオショックプロジェクトのリスタートを余儀なくされました。さらに困難を増し、8月には約80名の従業員を対象とした大規模なレイオフが発生し、信頼できる情報筋によると、バイオショックの新作の発売は2027年後半に延期されました。
クラウド・チェンバーのリーダーシップの変更
Cloud Chamberの人事異動には、元スタジオ責任者のケリー・ギルモア氏に代わり、業界の専門家であるロッド・ファーガソン氏が就任したことも含まれています。Epic Games、The Coalition、Blizzardなどで重要な役職を歴任し、ゲーム業界で豊富な経験を持つファーガソン氏は、スタジオのリソースを効果的に合理化し、ゲームリリースを成功に導く能力で高く評価されています。Take-Twoが最近行った2026年第2四半期の決算説明会でGTA VIの発売延期も発表された際、CEOのストラウス・ゼルニック氏は、ファーガソン氏の下での新たな方向性がBioShockフランチャイズにとって有望であると明言しました。ゼルニック氏は次のように述べています。
ロッドをCloud Chamberのリーダーとして迎えることができ、大変嬉しく思っています。彼はBioShockフランチャイズの新たな責任者です。彼は言うまでもなく業界の素晴らしいベテランです。BioShockフランチャイズ、特にInfiniteに深く関わってきました。また、Gears of WarやDiabloにも関わってきました。彼がCloud Chamberで共に働いてくれることに、心から感謝しています。BioShockは私たちにとって非常に重要なフランチャイズであり、最大級のフランチャイズの一つです。次作のBioShockのリリースを大変楽しみにしています。組織にもいくつか変更を加え、いくつかの方向性も変えています。今のところ、このゲームは消費者の期待を超えるものをお届けできる素晴らしい軌道に乗っていると感じています。次作のBioShockはフランチャイズを次のレベルへと引き上げるでしょう。これは、私たちがすべてのフランチャイズで常に目指していることです。
バイオショックファンの未来
シリーズのファンは辛抱強く待つ必要があるかもしれませんが、その間も楽しみなコンテンツが待っています。先にリリースが予定されている『Judas』は、バイオショックの次作までのギャップを埋める魅力的な作品となることが期待されます。さらに、『ハンガー・ゲーム』で知られるフランシス・ローレンス監督によるNetflix版『バイオショック』への期待も高まっています。本作の製作は、ローレンス監督の最新プロジェクト『 Sunrise on the Reaping』の完成後に開始される予定です。
開発が進むにつれて、今後のゲームと映画の両方がバイオショック シリーズに再び活力を与える可能性があることは明らかであり、ファンは将来に何が起こるかを熱心に待っています。
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