
Take-Two Gamesと待望のNintendo Switch 2
最近の2025年度第4四半期の決算発表で、テイクツー・インタラクティブのCEO、ストラウス・ゼルニック氏は、近日発売予定のNintendo Switch 2へのサポートの可能性について洞察に富んだコメントを提供しました。ゼルニック氏の発言は、同社が『ボーダーランズ4』、『シヴィライゼーションVII』、『WWE 2K 2025』といった主力タイトルをリリースする計画で、コンソールの発売時に大きなインパクトを与えたい意向を示していました。しかし、ゼルニック氏は、将来のすべてのゲームがこのプラットフォームに対応するわけではないことを明確にし、ゲームサポートについては厳選されたアプローチを示唆しました。
決算説明会での主な洞察
Investing.comによって書き起こされたゼルニック氏の発言は、同社の戦略を明らかにするものである。
Nintendo Switch 2では4タイトルを発売しますが、これは新しい任天堂プラットフォームとしてはこれまでで最も充実したリリース数だと思います。これまで、任天堂ビジネスにおいてサードパーティであることは、多少の課題がありました。任天堂はこの問題に積極的に取り組んできており、私たちもこのプラットフォームに大きな期待を抱いているため、積極的に取り組んでいます。どのプラットフォームにどのようなタイトルを提供するかは、ケースバイケースで検討します。もちろん、お客様のニーズに応えることは重要ですが、すべてのタイトルをすべてのプラットフォームに提供するとは限りません。他にも素晴らしい機会はたくさんあります。
Nintendo Switch 2のポテンシャルとTake-Twoのゲームポートフォリオ
より幅広いリリース展開への言及は、Take-TwoがNintendo Switch 2の反響と機能に楽観的な見方を示している。しかし、CEOの発言は、特に有名な『グランド・セフト・オートVI』をはじめとする有名シリーズを取り巻くジレンマを示唆している。Rockstar Gamesはこれまで、大ヒット作をNintendoのゲーム機でリリースすることを避けてきた。『GTA VI』への期待が高まる中、Switch 2でリリースされない可能性は注目に値する。しかし、これほどのメジャータイトルを革新的なシステムで提供することは、Take-Twoにとって大きな売上を牽引する可能性がある。
Nintendo Switch 2は、サイバーパンク2077、スター・ウォーズ アウトローズ、ホグワーツ・レガシー、エルデンリング、ボーダーランズ4といった高負荷タイトルをプレイできるなど、複雑なゲーム体験に対応できる能力を備えているようです。しかし、GTA VIのAIと物理演算における独自の進化が期待される一方で、Switch 2の8コアARM Cortex-A78C CPUがこれらの革新を完全にサポートできるかどうかは依然として不透明です。
テイクツーのさらなる展開
ゼルニック氏は、決算説明会でニンテンドースイッチ2について語ったほか、GTA VIの予想される遅延についても触れ、変化する市場環境の中で戦略的計画が進行中であることを示唆した。
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