
NetEaseの『Sword of Justice』が世界発売へ
NetEase 内の開発チームである ZhuRong Studio は、待望のオープンワールド MMO『Sword of Justice 』を 11 月 7 日に正式に世界発売すると発表しました。ゲーマーは、 Steam経由の PC 、Android、iOSなど、さまざまなプラットフォームでこのタイトルを体験できることを期待できます。
フェアプレーへのコミットメント
この無料ゲームは、公平なプレイ環境を保証することで他とは一線を画しています。開発者は、課金要素は一切ないと約束しています。キャラクターの成長はゲームプレイに依存し、ステータスには厳しい制限が設けられ、定期的なシーズンリセットが行われます。このシステムにより、プレイヤーはゲーム内でのスキルとパフォーマンスのみに基づいて報酬を獲得できます。
歴史に根ざした魅力的な物語
『劍之義』の物語は、文瑞の名作『四将劍之義』にインスピレーションを得ています。960年から1279年にかけての宋代を舞台に、プレイヤーは冒険に満ちた広大なオープンワールドを探索します。山を登り、洞窟を進み、失われた武器や武術を取り戻し、複雑なパズルを解き、伝説の怪物や無法者と戦い、希少な宝物を発見します。
ダイナミックなゲームプレイメカニクス
プレイヤーは、ウィンドストライドやシャドウベアラーといった革新的な移動スキルを駆使し、パルクール、ウォールラン、グライディングなど、様々な移動スキルを習得できます。従来のMMOとは異なり、 『ソード・オブ・ジャスティス』では、以下のような様々なライフスキルを含む、多様なキャラクター育成パスが用意されています。
- 料理
- 釣り
- 事件解決
- パフォーマンス
- 農業
- 考古学
- 裁判長を務める
さらに、戦闘における役割は従来の枠を超え、タンクは回復サポートを行い、ヒーラーは強力なダメージを与えるといった役割を担うことができます。この柔軟性により、プレイヤーは自身のゲームプレイの好みに合った独自の戦闘スタイルを確立することができます。
革新的なAIとビジュアル強化
本作は画期的な「AIメタバース」を特徴としており、NPCはそれぞれ異なる個性とリアルなインタラクションを発揮します。これらの知的なキャラクターは、流動的な行動と個人的な歴史を持ち、プレイヤーの没入感を高めます。最先端のグラフィック技術に加え、モバイルデバイスではレイトレーシング、PCではフルパストレーシング、NVIDIA DLSSレイ・リコンストラクション、DLSS 4マルチフレーム生成といった高度なビジュアル機能に対応しています。これらの先進技術により、驚異的なビジュアルを誇るゲームプレイ体験が約束されます。
PCの要件
驚くべきことに、 Sword of Justice をPC で実行するために必要な基本仕様は非常に控えめであり、より幅広いユーザーが利用できるようになります。
ゲームに関する詳しい情報については、このビデオリンクをご覧ください。
より詳細な画像や最新情報については、公式ソースをご覧ください。
さらなるプレビューについては、この追加のゲームプレイ ビデオをご覧ください。
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