
ゲームファンは、 HaloやDestinyといった有名フランチャイズのクリエイターによる待望のタイトル『Marathon』の発売を心待ちにしていました。しかし、ソニーとバンジーの最近の発表により、当初の予定通り9月に発売されることが中止となりました。開発陣は、プレイヤーのフィードバックをゲーム開発に反映させるため、開発期間を短縮し、プレイヤー体験の向上に注力しています。
バンジーは、マラソンの公開と最近のアルファプレイテストに対するコミュニティからの熱心なフィードバックに感謝の意を表しました。ブログ投稿では、このフィードバックの重要性を認め、「マラソンの公開とアルファプレイテストに関する熱心なフィードバックだけでなく、私たちが時間をかけて注意深く耳を傾け、次のステップを計画する間、忍耐強く待ってくださったことにも感謝します」と述べています。開発者はプレイヤーエンゲージメントの重要性を強調し、ユーザーのインサイトに基づいてゲームを改良することに尽力していることを示しました。
以前、このゲームはアルファテスト段階を経ており、選ばれたプレイヤーとコンテンツクリエイターがエクストラクションシューターのメカニクスを体験しました。バンジーは追加のパブリックアルファテストの計画を正式に発表していませんが、プレイヤーからのフィードバックの収集はマラソンの継続的な開発に不可欠であると改めて強調しました。
バンジーは、そのアプローチについてさらに詳しく説明し、「私たちはこの時間を活用して、チームが Marathon のようなタイトルの核となる、緊迫感があり、ハイリスクな体験を生み出せるようにしています」と述べました。彼らは、プレイヤーの声がゲームの将来を形作る上で不可欠であると認識し、プレイヤーコミュニティとのコラボレーションの重要性を強調しました。
マラソンの主要改善点
ゲーム体験を向上させるために、Bungie はいくつかの重要な要素に重点を置いています。
サバイバルゲームプレイの強化
- より挑戦的でダイナミックな AI との遭遇を導入します。
- 新しい戦利品の種類や魅力的なイベントなどの報酬メカニズムを実装します。
- 緊張感と戦略性のある戦闘シナリオを作成します。
マラソンの世界を広げる
- 視覚的な忠実度を向上させて、より没入感のある体験を実現します。
- 豊かな物語と環境ストーリーテリングの要素を取り入れます。
- オリジナル三部作のテーマに沿った、よりダークなトーンを採用。
社会体験の育成
- ソロプレイヤーとデュオプレイヤーのゲームプレイ体験を向上させます。
- 近接チャットを組み込むことで、ソーシャル インタラクションが充実します。

最近、バンジーは盗作疑惑を受けて、盗作とされるアートワークの使用をめぐって論争に直面しました。この状況は、ゲーム開発における透明性と倫理的な慣行の必要性を浮き彫りにしています。
『Marathon』の新たな発売日はまだ発表されていませんが、Bungieは今秋に進捗状況をファンに報告することを約束しています。最高の体験をお届けできるよう尽力しておりますので、コミュニティの皆様には今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。このエキサイティングなタイトルは、PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5で発売予定です。
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