ソニーがPlayStation 5とPC向けのマーベル新作格闘ゲーム『Tōkon: Fighting Souls』を発表

ソニーがPlayStation 5とPC向けのマーベル新作格闘ゲーム『Tōkon: Fighting Souls』を発表

エキサイティングなマーベルの新作格闘ゲーム『闘魂 ファイティングソウルズ』発表

先日終了したState of Playプレゼンテーションにおいて、ソニーはPlayStation Studios、アークシステムワークス、そしてマーベルゲームズのコラボレーションによって開発された、爽快なタッグチームファイター『闘魂 ファイティングソウルズ』を発表し、ファンを驚かせました。本作は、マーベルコミックの世界観を象徴するキャラクターたちを、スリリングで革新的なフォーマットで蘇らせることを約束しています。上のデビュートレーラーをご覧ください。

アクセシビリティを考慮した革新的なゲームプレイ

『ギルティギア』『BLAZBLUE』といった数々のヒットシリーズを手がけてきたアークシステムワークスは、このプロジェクトにおいてアクセシビリティに特に力を入れています。彼らの目標は、プレイヤーが長い学習曲線を辿ることなくアクションに没頭できる、ユーザーフレンドリーな体験を提供することです。個々のキャラクターの動きを習得することが必須となる従来の格闘ゲームとは異なり、『闘魂』ではすべてのファイターを統一された操作体系でプレイできるため、あらゆるスキルレベルのプレイヤーが気軽に楽しめるゲームとなっています。

ゼロからのデザイン哲学

「 MARVEL 闘魂 Fighting Souls は、当初から多様なプレイヤー層に訴求できるタイトルを目指してきました」と、ゲームディレクター兼リードバトルデザイナーの関根和人は述べています。彼はゲームプレイの仕組みについて詳しく説明し、プレイヤーは従来の入力方法と簡易入力の両方で様々なアクションを実行できることを指摘しました。キャラクター間のチームワークがシームレスに統合されているため、複数のヒーローが同時に登場し、チームバトルの興奮を高めています。

ヒーローラインナップとユニークなデザイン要素

最初に公開されたキャラクターリストには、キャプテン・アメリカ、アイアンマン、スパイダーマン、ドクター・ドゥーム、ストーム、ミズ・マーベル、スター・ロード、そしてロビー・レイエス演じるゴーストライダーといった、ファンに人気のキャラクターが含まれています。このラインナップは、4対4のダイナミックなバトル形式を特徴としています。さらに、各キャラクターは独特の日本風のスタイルを特徴としており、アイアンマンのアーマーはファンにきっと気に入っていただけるであろう、独特のガンダム美学を反映しています。

闘魂ファイティングソウルズ

チームワークの精神を受け入れる

4対4のタッグチームバトルシステムを採用するという決定は、スーパーヒーローの協力的な性質に大きく影響されました。開発者たちは、プレイヤーがチームに所属するあらゆる能力を解き放ち、画面上で壮観なビジュアルを演出できる空間を創造しようとしました。

今後の展望:リリースの詳細と今後の発表

『闘魂 Fighting Souls』は、2026年にPlayStation 5とPCの両方で発売される予定です。ファンは、ゲームの発売に先立って、追加のキャラクター、ステージ、ゲームプレイモード、オンライン機能などを発表する一連の今後の発表を楽しみにしています。

ゲームの世界におけるさらなるエキサイティングな展開にご期待ください!

出典と画像

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