
ソニーのマルチプラットフォーム戦略への転換
ソニーは、PlayStation専用タイトルのほぼ全てをPCで提供するという戦略を転換し、大きな転換点を迎えました。この移行は段階的ではありますが、同社の財務健全性に非常に有益であることが証明されています。ソニーグループ株式会社の現CEOである十時裕樹氏は、この戦略をさらに推進し、営業利益の向上に努める決意を表明しています。
伝統からの脱却
完全なマルチプラットフォームモデルを採用したマイクロソフトのXbox部門のアプローチとは異なり、ソニーのより広範な配信への動きは当初、物議を醸すものだった。2021年にXboxで配信された『MLB The Show 』は注目すべき例外であり、ソニーの戦略的転換というよりも、ライセンス契約によるところが大きい。
最近の開発: ヘルダイバーズ2
Xbox Series SとXbox Series X向けに来月発売予定の『ヘルダイバーズ2』の発売に関する最近の発表は、ソニーの今後の方向性について興味深い疑問を投げかけています。ライブサービスタイトルである『ヘルダイバーズ2』は、多様なプレイヤー層から大きな支持を得ることが期待されており、特にSFシューティングというジャンルを考えると、Xboxエコシステムにとって理想的な選択肢と言えるでしょう。
より広範な戦略の兆候
興味深いことに、最近、ソニーがマルチプラットフォーム戦略を強化する意向を示唆する求人広告が掲載されました。同社はマルチプラットフォーム&アカウントマネジメント担当シニアディレクターを積極的に募集しています。この役職は、PlayStation Studiosのタイトルのグローバルな商業戦略策定において極めて重要な役割を担い、PlayStationハードウェアだけでなく、Steam、Epic Games Store、Xbox、Nintendo、モバイルなどのプラットフォームにも広がります。
収益源の再考
この潜在的な方向転換は、AAAタイトルに伴う予算の増大と開発期間の長期化というソニーにとって重大な認識を意味します。歴史的には、収益機会を制限することは理にかなった選択でしたが、今日の競争の激しい環境では、プラットフォームの多様化がより有利に働くと考えられます。
今後の展望
ソニーがマルチプラットフォームのアプローチを全面的に採用する未来を、私は心から支持します。任天堂でさえこのトレンドに加わる世界を想像するのは刺激的ですが、任天堂が独自のエコシステムへの揺るぎないコミットメントによって、そのような提携は遅れるかもしれません。
コメントを残す