ソニックゲームを難易度順にランキング

ソニックゲームを難易度順にランキング

ソニック・ザ・ヘッジホッグの評価は長年にわたり変動しており、ゲームのクオリティについてはしばしば意見が分かれています。私はこのシリーズの熱心なファンとして、その功績を称えると同時に、失敗も認めたいと思っています。真のファンであれば、シリーズのハイライトと失敗の両方を認識することが不可欠です。

この記事では、特にメインシリーズとなる家庭用ゲーム機向けゲームを詳しく解説します。携帯型ゲーム機向けタイトルやスピンオフ作品も検討することでより深い洞察が得られるかもしれませんが、主要なプラットフォームゲームに焦点を当てることで、シリーズ全体の比較と評価をより明確にすることができます。問題レベルが最も低いものから、プレイヤーの忍耐力を試すような、特に深刻な設計上の欠陥を抱えているものまで、ゲームをランク付けしていきます。

複数のゾーンにまたがるタイトルについては、ゾーン内のすべてのアクトを単一のレベルとして扱います。個別のカウントが必要な場合は、その方法を明確にします。

1 シャドウジェネレーションズ

レールキャニオン

レール上の最初のキーを示す、Shadow Generations Rail Canyon Act 1 の画像。

このシリーズのトップゲームを評価する際、ランキングは恣意的に見えるかもしれません。なぜなら、これらのゲームには基本的に本当にひどいレベルが存在しないからです。最新作の『Shadow Generations』は、まさにその好例です。ゲーム内の各ゾーンはどれも楽しく、私が『Rail Canyon』を選んだのは、主に現代的なレールグラインドシステムではそれほど興奮を味わえないからです。

『ソニック ヒーローズ』に初登場したこのステージは、レール切り替えの難しさが苛立たしい一方で、スリルも感じさせるものでした。『シャドウジェネレーションズ』では、魅力的な地上シーンとレール上の印象的なビジュアルシーケンスでその欠点を補っていますが、ほとんどのステージは『レールキャニオン』を凌駕していると言っても過言ではありません。

2つの ソニックカラー

水族館公園

ソニックカラーズのアクアリウムパークのイントロカットシーン。

ソニックカラーズの中で「一番好きじゃない」ゾーンを選ぶのは難しかったです。どのゾーンもクオリティが高いと感じていたからです。最終的には、雰囲気と音楽がまさに傑作であるにもかかわらず、アクアリウムパークを選びました。3Dパートは特に楽しく、2Dセクションもいくつか同様に印象に残りました。

しかし、水のメカニクスには改善の余地が残っており、水中で連続ジャンプを可能にすると、ゲームプレイが退屈になる可能性があります。その結果、ドリルウィスプがないと、他のゾーンで見られるより独創的なギミックと比べて、水の流れが遅く、面白みに欠けることがよくあります。

3 ソニックマニア

オイルオーシャン

ソニックマニアのオイルオーシャンのスクリーンショット。

『ソニックカラーズ』と同様に、『ソニックマニア』の各レベルは楽しい要素と活気のある雰囲気に満ちています。しかし、『オイルオーシャン』は少し残念な結果に終わりました。全体的な流れと魅力は維持されているものの、オイルの中を進むのは独特の難しさがあります。

この液体を横切るのはフラストレーションがたまりやすく、プレイヤーがレベルデザインの重要な部分を飛ばしてしまう可能性があり、それがゲーム体験を損ないます。しかし、爽快なスライドやセクションを点火する機能は引き続きゲームの価値を高めており、欠点はあるものの、レベルを飽きさせません。

4 ソニック3&ナックルズ

サンドポリスゾーン

ソニック3のサンドポリスゾーンのスクリーンショット。

『ソニック3&ナックルズ』がファンの間で高い評価を得ているのは当然のことです。しかし、サンドポリスゾーンには少々難点があります。最初のアクトは探索と楽しいシステムに満ち溢れた楽しい体験を提供します。しかし、第2アクトでは、ブロックを押してパズルを解いたり、レバーを引いたりするシーケンスが特徴的な、ゆっくりとしたペースになり、退屈に感じることがあります。

光源を常に管理しなければならないため、不必要な緊迫感が生じます。そうしないと、ゴーストの敵がどんどん圧倒的になってしまいます。束の間の楽しみはあるものの、全体的な体験はフラストレーションが溜まりやすく、各幕間の格差が顕著です。

5 ソニック・アンリーシュド

乾燥した砂漠

Sonic Unleashed の Arid Sands のスクリーンショット。

Sonic Unleashedの昼と夜のステージを個別に評価するとしたら、悪名高いEmpire City Nightはおそらく最低点の一つでしょう。しかし、Arid Sandsを一つのゾーンとして見ると、全体的に少し劣っているように感じます。

昼ステージは、印象的な流れなど、楽しい要素がいくつか見られるものの、特に柱が倒れる瞬間に正確なタイミングを求められる場面では、やや物足りなさを感じることもある。対照的に、夜ステージは、ゲームの中でも最も苛立たしい戦闘シナリオがいくつかあり、取り柄がない。

特に注目すべきは、難関の敵のガントレットへと繋がる、誤解を招くような階段を配置するという決定は、創造的な挑戦というよりも、むしろ粗悪なデザインだと感じられることです。この品質の著しい低下は、全体的な体験の質を著しく低下させています。

6 ソニックと暗黒の騎士

大釜

ソニックと暗黒の騎士の大釜レベル。

ソニックシリーズにおけるストーリーブック的な作品群は、賛否両論の感情を呼び起こす。家庭用ゲーム機という枠に収まっているにもかかわらず、スピンオフ作品のような美学を備えているからだ。その中でも『ソニックと暗黒の騎士』は傑出しているものの、魅力的なレベルデザインには苦労している。

各ステージは基本的に前進して敵を倒すという単純な展開だが、「The Cauldron」は特に弱点であり、操作が煩雑でリスポーンポイントも少ない。溶岩ラフトセクションは煩雑なメカニクスを導入しており、楽しさを損ない、全体的な体験を損なっている。

7 ソニックアドベンチャー

ホットシェルター

ソニックアドベンチャーのホットシェルターのエイミーバージョン。

『ソニックアドベンチャー』では、ソニック単体ではなく、複数のキャラクターのキャンペーンに基づいてレベルが評価されます。しかし残念ながら、『ホットシェルター』にはソニックが全く登場せず、独自の問題を抱えています。

ガンマのパートは楽しめるものの、ビッグの釣りパートは退屈で窮屈に感じられ、エイミーのステージはイライラを募らせるデザイン要素のせいで停滞し、プラットフォームゲームが煩雑になっています。チェイスシーンも魅力的ではなく、ゲームプレイ体験の価値をさらに損なっています。

8 ソニック・ザ・ヘッジホッグ4: エピソード2

スカイフォートレスゾーン

ソニック4: エピソード2のスカイフォートレスのスクリーンショット。

前作から大幅に改善されたとはいえ、『ソニック4 エピソード2』にも欠点がないわけではありません。スカイフォートレスゾーンはこれらの欠点を体現しており、特にレベルデザインは残念ながら前作の問題点をそのまま反映しています。

これらのセクションでは、広大な空間の上を舞台にした退屈なプラットフォーム操作が頻繁に行われ、最初は長すぎるオートスクロール操作で、面白みに欠けます。その後、慣れ親しんだシステムに戻ると、特に操作に遅延のある障害物を回避する際に、動作が重く感じられ、イライラすることがあります。

9 ソニックフロンティア

カオスアイランド/3-5

ソニック フロンティアのフォートレス ガーディアン戦でのソニック レール グラインド。

ソニック フロンティアでは、「オープン ゾーン」と呼ばれるオープン ワールド エリアに興味深い構造が導入されています。ただし、オープン ゾーンと従来のサイバースペース レベルの両方を扱う場合、カオス アイランドが最も弱いリンクとして浮かび上がります。

このエリアは、ぎこちない2Dセグメントへの急激な移行が特徴で、直感的なナビゲーションが欠如した苛立たしい環境となっています。さらに、サイバースペースレベルの中で最も魅力に欠けるレベル3-5では、非常に扱いにくく反応が鈍いドリフトメカニクスが導入されています。

Chaos Island やゲーム全体の特定の側面は気に入っていますが、これらの問題はゲーム体験を著しく損なっており、Sonic Frontiers はこのランキングの下位に位置付けられています。

ソニック10 世代

惑星ウィスプ

ソニック ジェネレーションズの「With Your Powers Combined」ミッションのスクリーンショット。

全体的には素晴らしい出来栄えであるにもかかわらず、『ソニック ジェネレーションズ』は最終ステージ「プラネットウィスプ」で苦戦を強いられています。『ソニック カラーズ』ではより優れた出来栄えであったにもかかわらず、このステージはクライマックスのエッセンスを捉えきれておらず、魅力的な体験というよりは、むしろ付け足しのような印象を受けます。

モダンセグメントは当初は楽しいゲームプレイを提供してくれるものの、すぐに動きの遅い要素が散りばめられた、扱いにくいプラットフォームゲームへと堕落してしまい、物足りないものになってしまいました。クラシックバージョンは多少はマシではあるものの、それでもまだ物足りず、面倒な操作と不安定なメカニクスで、あまり魅力的とは言えません。

どちらの側も特に楽しめるというわけではなく、ゲームの他のレベルと比べると、プラネット・ウィスプは期待外れで拍子抜けです。ジェネレーションズを再開したものの、プラネット・ウィスプに遭遇した途端にプレイをやめてしまうのは、私にとってよくあることです。

出典と画像

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