
ゼニマックス労働組合、長期にわたる交渉の末暫定合意に至った
ゲーム業界にとって大きな進展として、ZeniMax Workers Unitedは2年間の交渉を経て暫定合意に至りました。この組合は、マイクロソフト傘下のZeniMax Mediaに勤務する300名以上の品質保証(QA)開発者を代表しています。この画期的な出来事は、アクティビジョン・ブリザード買収の際にマイクロソフトが組合結成を希望する従業員に対して中立的な立場を表明したことを受けて結成された組合にとって、初の契約合意となります。
労働組合化への歴史的な一歩
この画期的な合意は、全米通信労働組合(CWA)のプレスリリースで「歴史的」と評されました。ゼニマックス・ワーカーズ・ユナイテッド(CWA)の成果は、団体交渉の強さを示すだけでなく、ゲーム業界における将来の労働組合にとっての先例となるものです。
遅延への対応とストライキ権の承認
この暫定合意は、ゼニマックス労働組合(CWA)がマイクロソフトとの長期にわたる交渉への不満からストライキを承認した直後に成立した。組合員のザカリー・アームストロング氏は、交渉の進展の遅さに懸念を表明し、「誰もこのような事態を望んではいませんでしたが、もしマイクロソフトとゼニマックスが交渉の場で、私たちの労働がゲームにもたらす価値に見合った正当な賃金を支払う意思がないと示し続けるなら、私たちの労働がいかに貴重であるかを彼らに示すことになるでしょう」と述べた。
暫定合意の主な特徴
この合意には、QA従業員の大幅な賃金引き上げと新たな最低賃金基準の設定が含まれています。さらに、恣意的な解雇に対する保護措置、苦情処理手続きの確立、そしてビデオゲーム開発におけるQA従業員の多大な貢献を重視する表彰制度の導入も盛り込まれています。これらの規定は、ゲーム業界におけるQA従業員の重要な役割に対する認識の高まりを反映しています。
業界の変化の声
ZWU-CWAの交渉委員会メンバーであり、上級QAテスターのペイジ・ブランソン氏は、組合の成功を誇りに思い、「全国のQA労働者は、業界全体の変革に向けて先頭に立っています。世界最大級の企業と対等に渡り合うことは、決して容易なことではありません。これは、現在のビデオゲーム業界の労働者全員、そしてその後の世代にとって、記念碑的な勝利です」と述べました。
委員会のもう一人の委員、ジェシー・リース氏は、ゲーム開発者による集団行動の重要性を強調した。「ビデオゲームは長年にわたり、エンターテインメント業界全体の収益の巨人であり続けてきました。しかし、ゲーム開発に携わる労働者は、その情熱と創造性ゆえに搾取されてきました。組合を組織し、集団で交渉することで、私たちは当然享受すべき自治権を取り戻すことができました。私たちの最初の契約は、世界中のビデオゲーム業界関係者に行動を起こすための招待状です」と彼は述べた。
今後の道のり
期待が高まる中、ZWU-CWAは暫定合意が6月20日までに批准され、ゼニマックスのQA労働者にとって新たな章の幕開けとなると予想している。さらに、マイクロソフトの組合中立性に基づく他の組合(オーバーウォッチ・ゲームメーカーズ・ギルド-CWA、One BGS USA、One BGS Montreal、レイヴン・ソフトウェアのゲーム労働者同盟、ワールド・オブ・ウォークラフト・ゲームメーカーズ・ギルド-CWAなど)も、合意成立に向けてこの動向を注視している。
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