
マイクロソフトの2023年レイオフ:ゲームコミュニティへの影響
2023年7月、マイクロソフトが9, 000人以上の従業員を対象とする大規模な人員削減を発表したことで、ビデオゲーム業界は大きな混乱に直面しました。人員削減の大部分はXboxとゲーム部門に影響を及ぼし、The Initiative、ZeniMax Online、Rare、Kingなど多くのスタジオがその影響に苦しむことになりました。
レイオフに対する社内の反応
Game Developerとのインタビューで、ゼニマックス・メディアの従業員数名が、レイオフの実施方法に対する不満を語った。現職および元従業員は、マイクロソフトとXboxの経営陣による大量人員削減のやり方を「非人道的」かつ「忌まわしい」と批判し、同社の対応が引き起こした混乱と感情的な動揺を浮き彫りにした。
コミュニケーション不足とサポート不足
影響を受けたある開発業者は、事前の警告もなく突然作業場から外され、何時間も不安な状態に置かれたと証言した。ZWU-CWA組合員のペイジ・ブランソン氏は、体系的な解雇手続きが欠如していたため、多くの従業員が雇用の安定について「動揺し、混乱した」と強調した。
重要な人材の喪失
従業員がレイオフの規模を理解し始めると、ブランソン氏は、特に「エルダー・スクロールズ・オンライン」にとって不可欠な人材を含む重要な人員が解雇されたと指摘した。上級QA開発者であり、組合員でもあるオータム・ミッチェル氏も同意見で、「これは許されません。彼らのやり方は非人道的です。彼らがどのように正当化しようと、私には関係ありません」と述べた。彼女は、長年一緒に働いてきた従業員が、慌てて同僚に送別メッセージを書かざるを得ない状況を嘆いた。
消えゆく組織的知識
ブランソン氏は、組織内の知識の喪失に関する重大な懸念を指摘し、「実践的な専門知識の多くが一夜にして消え去ってしまった」と述べた。多くの熟練した人材がいなくなった今、残ったスタッフは生産性と士気の維持という大きな課題に直面している。「士気の低下と混乱はワークフローにも及んでいる」と付け加え、経験豊富なチームメンバーが業務効率を確保する上で重要であることを強調した。
ミッチェル氏は、ゼニマックス・メディアの組織的知識の3分の1が失われたと推定し、解雇された人々の知識と指導なしに、残りのチームメンバーがどのようにして高品質のゲームを作り続けられるのか疑問視している。
マイクロソフトへの広範な影響
これらのレイオフから浮かび上がる物語は、憂鬱な状況を描き出しており、影響を受けた開発者の苦痛と、マイクロソフトとXboxの経営陣の怠慢とみなされる不満を浮き彫りにしている。人員削減は短期的な財政的救済となるかもしれないが、経験に基づく知識の不足や新人研修の効果的な実施といった長期的な影響は、ゲーム部門の将来を阻害する可能性がある。
これらの大幅な人員削減とその実行方法は、マイクロソフトのゲーム業界における将来性について深刻な疑問を投げかけています。もし同社が今後もトレンドを優先し、人員を犠牲にし続けるならば、潜在的なパートナーや従業員は、マイクロソフトのゲームコミュニティへのコミットメントに対する信頼を再考し始めるかもしれません。
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