セーブ・スクミングが成功に不可欠なゲーム トップ10

セーブ・スクミングが成功に不可欠なゲーム トップ10

セーブスクミングは戦略的なゲームプレイテクニックへと進化し、様々なビデオゲームで広く普及しています。重要な場面でのセーブに制限を設けているタイトルもあれば、激しい戦闘中でもいつでもセーブできるタイトルもあります。この柔軟性は、広大なオープンワールド環境での探索やレベルアップに伴うリスクを軽減するため、特に有益です。

セーブ・スクミングは中毒性を持つ行動ですが、高難度のゲームプレイセグメントで正気を保つために不可欠な場合も少なくありません。この仕組みを採用し、最難度のエンカウンターに挑戦しようとするプレイヤーにとってほぼ不可欠なものにしているタイトルをいくつか見ていきましょう。

10スカイリム

これらの土地は危険です

ミルムニルはスカイリムの霧の中の監視塔の周りを旋回します。

史上最も広大なゲームの一つと称される『スカイリム』には、プレイヤーを予期せぬ危険に陥れるコンテンツが満載です。クエストを終えて街に戻ったら、ドラゴンに待ち伏せされていると想像してみてください。そんな状況では、進行状況をすぐにセーブしたいという衝動に駆られます。安全を確保するために、何度もセーブする必要があるかもしれません。

9バルダーズ・ゲート3

サイコロは残酷だ

バルダーズ・ゲート3の巨大バーバリアンの戦闘

Baldur’s Gate 3では、物語の複雑さとダイスロール特有のランダム性が融合しています。セーブスカムを綿密に行わないプレイヤーは、重要な瞬間がスキルではなく偶然によって決まるため、すぐにフラストレーションを感じるかもしれません。このメカニズムは、激しいボス戦において非常に重要です。ボス戦では、たった一度のミスで長引く戦闘が頓挫してしまう可能性があります。

8 X-Com: エネミー・アンノウン

生か死か

X-Com: エネミー・アンノウン

パーマデスシステムを採用した『X-Com: Enemy Unknown』は、あらゆる決断の悲惨な結末を強調しています。永久的な損失の可能性は、あらゆる戦術をハイリスクなギャンブルへと変貌させます。セーブスクミングは単なる選択肢ではなく、チームを守り、ゲームプレイ体験を向上させるための重要な戦略です。

7不名誉

繊細なダンス

ディスオナードでコルヴォが誰かを撃つ

複雑なステルスシステムを備えた『Dishonored』は、注意しないと大変な目に遭う可能性があります。ほんの少しのミスでも警備員の警戒を招き、大混乱を招く可能性があるため、常に油断できないゲームです。何時間もかけて計画した処刑をうっかり台無しにしてしまうことを防ぐには、こまめなセーブが最善の防御策です。

6スター・ウォーズ 旧共和国の騎士 II:シスの暗黒卿

フォースはRNGで強力

スター・ウォーズ 旧共和国の騎士 II

私がセーブ・スクミングを初めて知ったのは『スター・ウォーズ 旧共和国の騎士II』でした。このゲームでは、複雑な戦闘シーケンスがしばしば不明確な成功率に左右されます。決定的な瞬間の前にセーブできる機能のおかげで、大幅な進行を失うことなく攻撃を再試行でき、ゲームプレイに戦略性という新たな要素が加わります。

5ファイアーエムブレム 風花雪月

仲間を失いたくない

『ファイアーエムブレム 風花雪月』で画面外を指差すエーデルガルト

『ファイアーエムブレム 風花雪月』では、戦闘中のセーブが単なる利便性ではなく、味方を守るために不可欠な、緊迫した戦闘が展開されます。ユニットを失う可能性は大きなリスクを伴い、状況が悪化するたびにセーブを繰り返して戦略を立て直すことが求められます。

4デウスエクス:マンカインド・ディバイデッド

あなたはこれを求めていません

デウスエクス:マンカインド・ディバイデッド

Deus Ex: Mankind Dividedでは、プレイヤーがミッションに複数のアプローチを取ることで、予期せぬ結果を招く可能性があります。会話や戦術上のミスが望ましくない結果につながる可能性があるシナリオでは、セーブ・スクミングが重要になります。

3キングダムカム:デリバランス2

世界はあまりにも現実的

キングダムカム・デリバランス 攻城戦

『キングダムカム・デリバランス2』は、独自のポーションシステムを通してプレイヤーのセーブへの関与を強く求める、没入感の高い体験を提供します。セイヴァー・シュナップスの材料を集めることで、戦術的なシナリオで必要になったときにいつでもセーブすることができ、失敗につながるようなミスを防ぐことができます。

2スターフィールド

選択には結果が伴う

プレイヤーごとに異なるスターフィールド惑星

スターフィールドは一見シンプルに見えますが、複雑な意思決定によってセーブ・スクミングの必要性が高まります。選択によって重大な結果が生じる可能性があるため、特に広大な機会や課題を探索している時は、重要な瞬間にセーブすることが不可欠です。

1ディヴィニティ:オリジナル・シン 2

ボス戦は永遠に続く

Divinity: Original Sin 2 の木製要塞

Divinity: Original Sin 2は、複雑なゲームプレイと、頻繁にセーブスクミングが必要となる難解なボス戦で悪名高い。ゲームの設計上の決定により、特に精密さが求められる混沌とした状況では、頻繁にセーブするオプションがなければ勝利できないシナリオが生まれる可能性がある。

出典と画像

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