
Supermassive Gamesが人員削減とゲーム発売の大幅延期を発表
Supermassive Gamesは最近、従業員を36人削減したことを発表しました。これは、ビデオゲーム業界の進化するダイナミクスに「より適応できるようチーム構造を適応させる」ための決定であり、スタジオが将来の課題に備えられるよう準備を整えることを目的としています。
この発表はSupermassive Gamesの公式Xアカウントを通じて行われ、スタジオは今回の決断の難しさを表明した。「この決定は軽々しく下されたものではなく、皆様にとって非常に困難な時期となることは承知しております。私たちの最優先事項は、影響を受けたすべての方々に全面的なサポートを提供することです」と声明には記されている。
指令8020の延期
レイオフに加え、スタジオは待望のゲーム『Directive 8020』の大幅な延期も発表しました。当初は2025年10月2日の発売が予定されていましたが、2026年前半の発売へと変更されました。この発表は、昨年のGamescom 2024での発表後に行われました。Supermassive Gamesは、「これまでのゲームへの反響は素晴らしく、今回の延期により、ファンの皆様に最高の体験をお届けできるようになります。コミュニティの皆様のご理解とご支援に深く感謝申し上げます」と述べています。
Supermassive Gamesからの声明。pic.twitter.com /Vom1CSGYGs
— スーパーマッシブゲームズ (@SuperMGames) 2025年7月22日
他のプロジェクトへの影響
『Directive 8020』は大幅な遅延に直面していますが、Supermassiveのラインナップはこれだけではありません。同スタジオは『Little Nightmares III』も2025年10月10日に発売予定です。Supermassiveは人員削減に関する声明の中で、これらの変更は「『Little Nightmares III』の開発には影響しない」とファンに保証しました。
過去のレイオフと業界の課題
Supermassive Gamesが従業員に関して厳しい決断を迫られたのは今回が初めてではない。2024年2月、同スタジオは従業員の3分の1を解雇した。これは、ビデオゲーム業界を取り巻く環境の変化に伴う継続的な課題を理由としている。
ビデオゲームの世界が進化し続ける中、Supermassive のようなスタジオは、財務の持続可能性と魅力的で革新的なゲーム体験を提供する必要性のバランスを取りながら、これらの荒波を慎重に乗り越えていく必要があります。
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