シニアプロデューサーは、アンリアルエンジン5はバトルフィールド6の破壊メカニクスをサポートできないと主張

シニアプロデューサーは、アンリアルエンジン5はバトルフィールド6の破壊メカニクスをサポートできないと主張

『バトルフィールド 6』がFrostbiteエンジンに忠実であり続ける理由

間近に迫った『バトルフィールド 6』の発売を機に、シリーズがFrostbiteエンジン、特にその画期的な破壊メカニクスに引き続き依存していることについて議論が巻き起こっている。シニアプロデューサーのDavid Sirland氏によると、これらの独自の機能はUnreal Engine 5のような汎用プラットフォームでは再現できないとのことだ。

カスタマイズされたテクノロジーの重要性

スペインのゲームメディア3DJuegosとのインタビューで、Sirland氏はFrostbiteエンジンと『バトルフィールド 6』開発の複雑な関係性を強調しました。エンジンが本作向けにカスタマイズされているだけでなく、ゲーム自体もFrostbiteの能力を最大限に活用できるように特別に設計されていると彼は明言しました。汎用エンジンを限界まで押し上げることで同等の結果が得られる可能性はありますが、開発者がFrostbiteに精通していることは、大きなアドバンテージとなります。

開発者の習熟度と効率性

プロデューサーのアレクシア・クリストフィ氏もこの意見に賛同し、開発チームがFrostbiteエンジンに精通していることは大きな強みだと述べました。エンジンを深く理解しているエンジニアがいることで、イノベーションが育まれる環境が生まれます。異なるエンジンに移行するには、同等の効率性と専門知識を実現するために、多大な時間とリソースの投資が必要になります。

今後のオープンベータアクセス

熱心なファンの皆様、まもなく『バトルフィールド 6』を体験できるオープンベータが8月9日から10日、そして8月14日から17日に開催されます。現在プレダウンロード版が配信中で、プレイヤーは「イベリア攻勢」、「解放の峰」、「カイロ包囲戦」といったエキサイティングなマップを探索できます。ベータ版では、「コンクエスト」、「ブレークスルー」、「ドミネーション」、「キング・オブ・ザ・ヒル」といった様々なゲームモードがプレイ可能です。

発売の詳細

カレンダーに印をつけておきましょう!『バトルフィールド 6』は10月10日に発売予定で、PC、PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series Sでプレイ可能です。それまでの間、ゲームの第一印象をチェックして、期待を高めてください。

出典と画像

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