
サイバーパンク2077 Nintendo Switch版にNVIDIA DLSSが搭載決定
画期的な発表により、『サイバーパンク2077』がNintendo Switch 2にNVIDIAのDLSS技術を統合する最初のタイトルであることが確認されました。しかし、現在のゲームプレイ映像では、この高度なアップスケーリング技術の効果は明確に示されていません。
CD Projekt REDからの公式発表
Digital Foundryの著名な技術アナリストは、毎週配信されるポッドキャストの最新エピソードで、CD Projekt REDからNintendo Switch 2のTensor Coreアーキテクチャ向けにカスタマイズされたDLSSの専用バージョンの使用について明確な確認を得たことを明らかにしました。この技術は、ドック接続時品質、ドック接続時パフォーマンス、携帯型品質、携帯型パフォーマンスの4つの表示モードすべてで使用されます。
DLSSインジケーターの映像を調査する
確認後、Digital Foundryのチームは、入手可能な最高品質の映像を綿密に調査し、DLSSの実装を示す視覚的なマーカーを特定しました。元の映像よりも低いポストプロセス品質のため、DLSS特有の「エッジ」の検出は困難でした。しかしながら、より詳しく精査した結果、アップスケーリング技術の痕跡がいくつか確認されました。
ダイナミック解像度スケーリングの説明
CD Projekt REDは、発表の中で、すべてのモードが1080p解像度を目指しているものの、例外があることを明らかにしました。携帯型パフォーマンスモードは720p解像度を目標としています。これらのモードでは動的な解像度スケーリングが採用され、 1080pを目標とするディスプレイモードでは540pから1080pの間で、携帯型パフォーマンスモードでは360pから720pの間で解像度が調整されます。
発売の詳細
『サイバーパンク2077』は、Nintendo Switch 2で6月5日に発売予定です。これは、多くの地域でのコンソールの発売と同日です。Switch 2に加え、PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox Oneなど、様々なプラットフォームで既にプレイ可能です。
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