コール オブ デューティ ブラックオプス 7 ベータ版がリリース – 早期アクセスでもチート問題が発生

コール オブ デューティ ブラックオプス 7 ベータ版がリリース – 早期アクセスでもチート問題が発生

コール オブ デューティ ブラックオプス 7 マルチプレイヤーベータが早期アクセスで開始

待望の『Call of Duty: Black Ops 7』マルチプレイヤー ベータ版の早期アクセス フェーズが正式に開始され、ゲームを予約注文したプレイヤーと Xbox Game Pass 加入者が利用できるようになりました。

ベータ版の早い段階で不正行為の問題が発生

Eurogamerの報道によると、ローンチは議論を呼ばずに済んだわけではない。TreyarchとActivisionがチート対策の強化を約束していたにもかかわらず、ベータ版はたちまちチーターの標的となった。開発者はチーターにシステムのテストを促し、「チーターはベータ版中に限界を試そうとするでしょう。まさにそれが私たちの望みです。#TeamRICOCHETがチーターを観察し、学び、現れたチーターを排除してくれるからです」と述べた。

不正行為の即時報告

興味深いことに、ModernWarzoneが共有した動画は、Treyarchによって既に違反アカウントの特定とBANにつながっています。これは、チームがチーターの出現を積極的に排除している一方で、特に『バトルフィールド 6』で実装されたセキュアブート保護が存在しない状況を考えると、その予防戦略の有効性には疑問が残ることを示唆しています。

不正行為対策の課題

事後的にチーターをBANすることは、チート対策が機能していることを示す可能性があるものの、ゲームプレイが既に妨害されているプレイヤーのフラストレーションを軽減することにはほとんど役立ちません。試合で大混乱を引き起こしたチーターは、事後的にしか罰せられない可能性があり、多くのプレイヤーに不満を残しています。

マルチプレイヤーゲームにおけるチート対策は、開発者が日々直面する繊細な問題です。特に最近のベータ版のリリースとそれに伴う課題を踏まえると、カーネルレベルのチート対策の有効性について、適切な疑問が生じます。チート戦術は絶えず進化しているため、開発者は事後対応的な対策だけでなく、ゲーム体験を最初から保護するための予防的な戦略も重視する必要があります。

出典と画像

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