
アルキミア・インタラクティブ、『ゴシック・リメイク』のアップデートデモをリリース
Alkimia Interactiveは、待望の『Gothic Remake』のアップデート版デモを公開しました。Steamで配信中です。2月のSteam Next Festで公開されたこのデモは、賛否両論の評価を受けました。しかし、開発チームはゲームコミュニティからの建設的なフィードバックに基づき、大幅な改良を行いました。
コミュニティからのフィードバックが開発を形作る
大きな調整の一つは、プレイヤーがより高速で反応の良いゲームプレイを好むようになったことによるものです。当初、Alkimiaは『レッド・デッド・リデンプション2』のゆったりとしたペースを参考にしていましたが、フィードバックから、ユーザーからはよりダイナミックな体験が求められていることがわかりました。開発者は次のように述べています。「私たちが参考にしたのは、動きのペースが非常に遅いゲームでした。プレイヤーからは、より反応の良いゲームを求めているという明確なフィードバックがありました。」
デモの制限事項の強調表示
新しいデモ版はゴシックリメイクを垣間見る機会となるものの、いくつかの制限があります。常に晴れた日差しの中で、特定の時間帯のみを描写しており、環境の変化に乏しく、ゲーム本来の体験を損なっています。「デモ版は特定の時間帯に限定されており、ゲーム本編の真価を十分に発揮できていません」とAlkimiaの担当者は説明しています。
デモ版には日常的なルーチンや少数のモンスターが登場するにもかかわらず、オリジナル版のゲームの奥深さと複雑さを正確に再現できていません。デモ版のリズムは製品版でプレイヤーが期待するよりも速すぎるため、プレイヤーはゲームの進行ペースに関して誤解を招く可能性があります。
戦闘システムのフィードバックと改善
デモ版における戦闘体験、特にヒット判定に関して、懸念事項がもう一つあります。複数のユーザーから、剣の攻撃が視覚的には当たっているように見えるにもかかわらず、ゲームシステムではヒット判定が機能していないという報告がありました。「戦闘システムが悪いという違和感を覚えます」と開発者は認めています。この問題はバグによるもので、既に報告されており、今後のアップデートで修正される予定です。
これからの長い旅
5年以上の開発期間を経て、Alkimia Interactiveは『ゴシック リメイク』の継続的な改善に尽力しています。Gamescomでの議論の中で、開発者たちは約10時間分の新コンテンツを含む、重要な追加計画を明らかにしました。
チームは、エクスペリエンスの改良と強化を続ける中で、コミュニティと共に歩み、懸念に対処し、完全リリースへの期待を高めることの重要性を強調しています。
更新されたデモと開発者のコメントの詳細をご覧ください
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