
ゲーマーなら、トレーラーやポスター、コンセプトアート、あるいはちょっとした噂だけを頼りに新作ゲームを心底待ちわびた経験があるでしょう。しかし残念ながら、ゲームが開発中止になるという衝撃的なニュースは、私たちの多くがあまりにも身近に感じています。
ゲーム業界では、期待の高かったプロジェクトが、日の目を見ることなく「ゲームオーバー」画面に表示されてしまうという、実に残念な事態が数多く発生しています。こうした現象には、企業の意思決定、社内対立、クリエイティブな方向性の突然の転換など、さまざまな要因が絡んでいます。
この記事では、ゲーマーが耐え忍ばなければならなかった、最も胸が痛むゲーム中止10作品を懐かしく振り返ります。これらのタイトルは、未来のゲーム世代を形作り、熱心なファンの夢を叶える可能性を秘めていました。ティッシュペーパーを手に取り、実現しなかったこれらの冒険を振り返りましょう。
10.アースブレード
セレストとメトロイドヴァニアの融合?夢の中だけ

Celeste の目覚ましい成功を受けて、Extremely OK Games は、魅力的なピクセル アートで包まれたメトロイドヴァニア スタイルの探索を特徴とする 2D プラットフォーム ゲーム Earthblade の計画を発表しました。
残念ながら、この刺激的なコンセプトは今や私たちの想像の中にしか残っていません。プロジェクトの終焉は、Celesteの知的財産権をめぐる社内での意見の相違に端を発し、チームに大きな分裂が生じました。最終的には解決策は見つかりましたが、重要なアーティストの一人が新たな挑戦のためにチームを去ったことで開発の方向性が変わり、最終的にEarthbladeは開発中止に追い込まれました。もし実現していたらどうなっていたかと思うと、胸が痛みます。
9.ブラックパンサー
王でさえ安全ではない

開発者 | クリフハンガーゲーム |
プラットフォーム | PCとコンソール |
ジャンル | アクションアドベンチャー、オープンワールド |
スーパーヒーローゲームに対する期待は常に高く、多くの人が『ブラックパンサー』が魅力的なシングルプレイヤーのオープンワールドアドベンチャーを提供すると信じていました。
2023年に発表されたこのゲームに関する情報は、2025年5月28日にキャンセルされるまでほとんどありませんでした。エレクトロニック・アーツは、このキャンセルの理由として、バトルフィールドやエーペックスレジェンドのようなより確立されたフランチャイズに重点を置くための会社再編中にクリフハンガーゲームズが閉鎖されたことを挙げました。
8.スタークラフト:ゴースト
都市伝説となったステルス

2000年代初頭、ブリザードはゲーム革新の最前線に立ち、『メタルギアソリッド』などの作品によってステルスゲームが隆盛を極めました。2002年に『スタークラフト ゴースト』が発表されると、大きな反響を呼びました。
残念ながら、このプロジェクトは数々の開発上の課題と内部対立に直面し、10年間の混乱を経て2014年に最終的に中止に追い込まれました。開発者の入れ替わりや一貫性のない方向性が、かつて有望視されていたこのタイトルを最終的に苦しめることになりました。
7.スター・ウォーズ 1313
コルサントから永遠の辺獄へ

『スター・ウォーズ 1313』は、賞金稼ぎの役を体現し、プレイヤーがコルサントの裏側を探索できる画期的なシングルプレイヤーアドベンチャーを約束し、愛されているシリーズに新たな解釈を加えた。
しかし、2012年にディズニーがルーカスフィルムを買収した後、このプロジェクトも大規模な組織再編の一環として突如中止された多くのプロジェクトの一つとなりました。1313の喪失は、熱狂的なスター・ウォーズファンにとって今もなお辛い記憶として残っています。
6.パーフェクトダーク
誰にとって最適ですか?

2020年に発表された『パーフェクト ダーク』のリブート版は、懐かしさを活かすために企画されたものでしたが、2025年7月2日にキャンセルされるという残念な運命を辿りました。この決定は、特に9, 000人を超えるマイクロソフトの従業員に影響を与えるレイオフと他のプロジェクトの中止に続いて、『ザ・イニシアティブ』の閉鎖と同時期に行われました。
5.スケイルバウンド
ドラゴンとヘッドフォンはなし

『Scalebound』は、神谷英樹氏の先見の明を象徴する、高い期待を集めたオリジナルIPでした。E3 2014で発表されたこのサードパーソンアクションRPGは、ドラゴンの仲間と協力型マルチプレイヤー要素を備えた壮大なゲームプレイを約束していました。
残念なことに、マイクロソフトは2017年初頭にこのプロジェクトを中止し、プラチナゲームズの開発者は、チームのオンライン機能に関する経験不足が進歩を妨げ、最終的にキャンセルにつながったと明らかにした。
4.ドンキーコングレーシング
本物だ…

開発者 | レア |
プラットフォーム | ニンテンドーゲームキューブ |
ジャンル | レース |
『ディディーコングレーシング』のノスタルジックなファンにとって、2001年のE3で予告されていた『ドンキーコングレーシング』の中止は大きな痛手でした。任天堂がレア社の株式を売却した後の企業再編により、このプロジェクトは1年以内に棚上げされ、マイクロソフトによるレア社買収とそれに続く数々のプロジェクトの中止につながりました。
3.ロックマン レジェンズ3
メガキャンセル

開発者 | カプコン |
プラットフォーム | ニンテンドー3DS |
ジャンル | アクションアドベンチャー、サードパーソンシューティング |
2010年9月に『ロックマン3』が発表され、正式リリース前にプロトタイプ版でプレイヤーの意見を取り入れながら続編を制作するという発表は、大きな期待を巻き起こしました。しかし残念ながら、カプコンは2011年7月に開発中止を表明し、プロジェクトが制作基準を満たしていないことを理由に発表しました。公式声明で開発中止が正式に発表され、ファンは深い悲しみに暮れました。
2.プレイ2
祈ってもダメ

開発者 | ヒューマンヘッドスタジオ |
プラットフォーム | PC、プレイステーション3、Xbox One |
ジャンル | FPS |
Prey 2は、2006年のオリジナル版を進化させる魅力的なオープンワールドシステム、賞金稼ぎ、パルクール、新ガジェットといったボーナス要素を盛り込んだ待望のタイトルでした。しかし残念ながら、Bethesdaは品質基準を満たしていないとして開発中止を発表し、ファンは本来の姿を取り戻せたかもしれないと切望するばかりでした。
1.サイレントヒルズ
集団的に敏感な話題

正直に言うと、『サイレントヒル』の打ち切りは未だに辛いものです。小島秀夫監督による本作は、ノーマン・リーダスやギレルモ・デル・トロといった豪華クリエイター陣を起用し、シリーズを再定義すると約束されていました。本作は当初、高い評価を得た『PT』デモ版で予告され、大きな期待を集めました。
しかし、2015年4月、コナミは資金とプロジェクト規模をめぐる論争の中、小島氏の退社と同時にプロジェクトの中止を衝撃的に発表しました。サイレントヒルズは、実現されなかった夢として、ゲーム業界に今も傷跡を残しています。
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