ゲーム史上トップ10のシングルプレイヤーFPSキャンペーン

ゲーム史上トップ10のシングルプレイヤーFPSキャンペーン

一人称視点シューティングゲーム(FPS)は、そのルーツが数十年前に遡り、長きにわたりマルチプレイヤーゲームを象徴するジャンルとなっています。初代『DOOM』にLANマルチプレイヤーを導入したジョン・ロメロとジョン・カーマックの画期的な功績により、デスマッチはゲーム文化の重要な要素として確固たる地位を築き、そのトレンドは今日もなお健在です。

近年、多くのFPSタイトルがマルチプレイヤー体験に重点を移している一方で、没入感の高いシングルプレイヤーキャンペーンの提供を依然として重視しているタイトルも少なくありません。これらのキャンペーンを単なる追加要素と捉える人もいるかもしれませんが、NPCとの戦闘のスリルは、魅力的なストーリーとエスカレートするゲームプレイの難易度によって、エンターテイメント性と記憶に残る体験の両方をもたらします。

私にとってFPSは、単なる友達との仮想戦闘プラットフォームの域を超え、プレイヤーに臨機応変な思考と迅速な適応力を要求するジャンルです。以下に、私が特に印象に残った、傑出したシングルプレイヤーキャンペーンをフィーチャーした、最高のFPS体験をリストアップしました。

10 バイオショック

FPSストーリーテリングの頂点

BioShockのスプライサーでエレクトロボルトを使用する

初代『バイオショック』が『System Shock 2』などのゲームからインスピレーションを得ていることは広く知られています。しかし、後者の絶賛にもかかわらず、『バイオショック』はより古典的なFPSの型にフィットしているという評価を得ています。完全なホラーゲームとは言えないかもしれませんが、緊迫感と閉塞感を醸し出すその能力は特筆すべきものです。プレイヤーは武装していますが、いつ危険が襲い掛かってくるかわからないという恐怖が、ゲーム体験を増幅させます。

このゲームは、象徴的な物語の展開でも賞賛されており、特にそのような物語の展開があまり一般的ではなかった 2007 年にリリースされたゲームとしては、ストーリーテリングにおける勝利として称賛され続けています。

9 ドゥーム(2016)

怒りを解き放て

Doom 2016でカコデーモンが襲来

Doom 3での3Dゲームへの移行という困難な時期を経て、このシリーズは2016年のリブートで再び軌道に乗りました。このリブートでは、「やり遂げるまで、引き裂き、破壊する」というモットーを貫き、シリーズに新たな活力を与えました。Doom 2016のあらゆる側面は、ハイオクタン価のアクションと容赦ないデーモン討伐のために設計されており、最初から最後まで魅力的な体験を提供します。

このゲームの成功例の 1 つは、スレイヤーを止められない力として描写し、プレイヤーが期待する支配の本質を完璧に体現していることです。

8 鎮痛剤

アーセナルに驚嘆

ペインキラーでエレクトロドライバーを発射する

Quakeの後に登場したPainkillerは、マルチプレイヤーで高く評価されることも多いですが、シングルプレイヤーキャンペーンも見逃せません。ストーリーはシンプルですが(基本的には死人が悪魔の大群と戦う)、特筆すべきは、巨大な木の棒でできたStakegunから電撃兵器のElectrodriverまで、鮮やかで個性的な武器の数々です。

マルチプレイヤー体験ではこの武器庫が披露されますが、キャンペーンのコンテキストで体験すると、プレイヤーはゲームの仕組みに創造的に関わることができ、本当に楽しい瞬間につながります。

7 ウルフェンシュタイン II: ザ・ニュー・コロッサス

銃、ガジェット、そして栄光

ウルフェンシュタインIIでパンツァーハウンドが火を噴く

2014年の『Wolfenstein』リブートは驚異的な復活への道を開き、『Wolfenstein II: The New Colossus』はその基盤の上に築かれました。シリアスな雰囲気と古典的なパルプアクションの華やかさを絶妙にバランスさせ、ラムシャックルやバトルウォーカーといった様々な銃器やゲームプレイメカニクスを導入しています。

この続編の真価は、物語の一貫性を保ちつつ、不条理な要素を大胆に取り入れている点にあります。ゲーム序盤でプレイヤーは重要なプロット展開に遭遇し、この物語が奇想天外な展開を恐れていないことが分かります。

6 ハーフライフ2

物理学の力

ハーフライフ2でアントライオンがコンバイン兵士に突撃する

Half-Lifeとその続編であるHalf-Life 2 は、特に後者の広大な世界設計と革新的なゲームプレイメカニクスにより、ゲーム史に残る傑作です。Half -Life 2 はレベルベースの構造を維持しながらも、広大な環境と、ゲームプレイのペースを向上させる乗り物などの新たな移動要素を導入しています。

おそらく最も画期的な機能は「重力銃」でしょう。プレイヤーは物理環境を操作し、日常のゴミを武器に変えることができます。この革新的なシステムは、物理法則をスリリングな方法で武器化するという、ゲームを一変させる要素となりました。

5 Halo: Combat Evolved

広大な世界、戦略的なゲームプレイ

Haloのマスターチーフとワートホグに乗った兵士たち

Halo: Combat Evolvedは、分割画面やオンラインマルチプレイヤーを通してFPSというジャンルに貢献しただけでなく、広大な物語とゲームプレイの融合によって象徴的な作品となっています。ゲームのレベルデザインは広大で、広大な世界でプレイヤーに複数の道筋と遭遇を提供します。

デュアル武器システムは、戦略的なゲームプレイの新しい方法を導入し、プレイヤーがデフォルトの武器に頼るのではなく、さまざまな武器と戦術の組み合わせを試すことを奨励します。

4 タイタンフォール2

壮大なメカ戦闘

Titanfall 2でBTと一緒に滝を歩く

当初はマルチプレイヤー専用タイトルとして発売された『タイタンフォール 2』は、独創性と没入感に優れたシングルプレイヤーキャンペーンを組み込むことで、驚くべき展開を見せました。比較的短いキャンペーンながらも、革新的なゲームプレイ要素が満載で、記憶に残る体験を生み出しています。

特定のレベルでタイムライン間を移動するというユニークなメカニクスは、プレイヤーに多様で予想外のゲームプレイ体験をもたらす爽快な仕掛けとなっています。限られたプレイ時間の中でも、ストーリーテリングはプレイヤーの感情的な反応を呼び起こすという重要な成果を上げています。

3 コール・オブ・フアレスのガンスリンガー

古き良き西部の冒険

Call of Juarez: Gunslinger の二丁拳銃

歴史的な銃器の非実用性を考えると、傑出した西部劇シューティングゲームを作るのは容易なことではありません。Call of Juarez: Gunslinger は、酒を飲みながら語るほら話のような冒険を描くことでこの難題を回避し、よりアーケード的な体験を実現しています。

このゲームは、熟練したプレイに体系的な報酬を与え、堅牢なスコアリングシステムでプレイヤーのエンゲージメントを高めます。物語が展開するにつれ、キャラクターのミスに応じて環境が変化するなど、巧妙なストーリーテリング要素が、従来のゲームプレイメカニクスに魅力的なひねりを加えています。

2 バレットストーム

戦闘への奇抜なアプローチ

Bulletstormでテザーを起動する

シリアスなシューティングゲームが主流だった2010年代初頭、Bulletstormは過激なユーモアと奇抜な武器で異彩を放ちました。商業的には苦戦したものの、革新的なスキルショットシステムによって記憶に残る地位を獲得しました。このシステムは、プレイヤーが独創的で時に突飛な方法でキルを達成し、報酬やアップグレードを獲得することを促しました。

キャンペーンは最長ではありませんが、特にプレイヤーが創造的な戦闘戦術の純粋な楽しさに没頭することで、笑いと忘れられない瞬間を提供することに成功しています。

1 コール オブ デューティ ブラックオプス

戦争の新しいパラダイム

コール オブ デューティ ブラックオプスの角を曲​​がったところに兵士がいます

話を進める前に、正直に言っておきますが、私はコール オブ デューティシリーズに特に惹かれるわけではありません。しかし、2010年に発売された初代『ブラックオプス』は例外です。このゲームは、分かりやすく効果的なゲームプレイと、多彩な舞台、キャラクター、武器がプレイヤーを飽きさせません。

アクション満載のシーンの他に私が注目したのは、秘密の任務や陰謀を探る独創的な物語のアプローチで、従来の戦闘シナリオを扱った同世代の作品とは一線を画しています。

出典と画像

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