クロノオデッセイ、クローズドベータ版リリース後に主要機能を全面的に刷新へ

クロノオデッセイ、クローズドベータ版リリース後に主要機能を全面的に刷新へ

クロノオデッセイのクローズドベータのフィードバックが大幅な改良のきっかけに

新作MMORPG 「クロノオデッセイ」は先日、Steamで初のクローズドベータテストを実施し、大きな注目を集めました。しかし、初期のフィードバックでは、パフォーマンス、バランス、そしてゲームプレイの洗練度において、早急な対応が必要な懸念事項が数多く指摘されました。ゲームの開発元である韓国企業のChrono Studioは、これらの問題を認識しており、解決に尽力しています。

開発者の反応と注目すべき変更点

今朝、クロノスタジオはクローズドベータテストのノート第2弾を公開し、実装中の改善点について詳しく説明しました。今月初めに公開された第1弾では、アニメーション品質と戦闘のレスポンスに関するいくつかの緊急課題に対処し、NVIDIA DLSSやなどの人気のアップスケーリング技術を組み込む意向を示しましたAMD FSR

強化された戦闘メカニクス

本日のアップデートでは、ゲームの戦闘システムへの変更案に関する包括的な情報が公開されました。主な改善点は以下のとおりです。

  • 入力応答性の向上:クライアントとサーバー間の通信とネットワーク パフォーマンスが大幅に向上します。
  • より頻繁なヒット反応:プレイヤーはノックバック効果が認識され、群集制御 (CC) 効果の持続時間が 2 ~ 4 秒に延長され、追撃が容易になります。
  • アップグレードされたダメージフィードバック:新しいアニメーションは、さまざまな敵の攻撃を鮮明に描写し、攻撃の影響を反映するノイズと視覚要素によってプレイヤーの体験を向上させます。
  • 武器の掃討速度が速くなります:バッファ ウィンドウが短縮されるため、武器のアクションが速くなります。

刷新されたスキルとAIシステム

スキルシステムが復活し、「マトリックス」と呼ばれるノードベースのスキルツリーが導入されます。これにより、各武器で4つの戦闘スタイルを駆使し、武器間のシナジー効果を活用できるようになります。これに伴い、全クラスでこれらのアップグレードに対応するため、バランス調整が行われます。

さらに、モンスターの AI は遠距離攻撃に対する反応を改善するために改良されるとともに、ベータ版中にコミュニティが経験した前述の過度の難易度の急上昇にも対処します。

環境改善と探査インセンティブ

ゲームの世界は大幅に強化されます。静かな沼地、魅惑的な霧の森、鮮やかな野生の花が咲き乱れる野原、広大な草原といった地域特有の要素が追加され、プレイヤーはゲーム世界の中で独特のビジュアルアイデンティティを体験できます。風のシステムの改良と動的な草地システムの導入も、環境への没入感を高める効果を発揮します。

拡大した探査機会

探索を充実させるために、開発者は次のような新しい要素を統合してコンテンツ密度を高めることに取り組んでいます。

  • 物語の出会いや収集の機会を紹介するテーマ別の洞窟。
  • 新しいダイナミック クエストとチェーン クエストでは、珍しい実績や限定タイトルなどの隠れた報酬をプレイヤーに提供します。

有意義なクエストと再プレイ性

メインストーリー以外にも、プレイヤーは個性豊かで記憶に残るキャラクターや、旅の進行や結末に影響を与える選択によって左右される真のクエストに出会うことができます。「エクスペディションダンジョン」では、様々なボスや宝箱など、プレイごとにランダムな要素が導入され、より多様なゲームプレイ体験を実現します。さらに、ダンジョンを繰り返しプレイすることで、追加の報酬を獲得できるというインセンティブも用意されています。

マイナーチェンジと予想されるリリースの遅延

ユーザーインターフェース、クラフトシステム、チュートリアル、ソーシャルシステムなど、数多くの小さな改善も計画されています。Chrono Studioがコミュニティからのフィードバックに真摯に耳を傾け、ゲームの改良に尽力していることは称賛に値します。しかし、このような包括的な変更を予定しているため、遅延が生じる可能性があります。現時点では、『クロノ オデッセイ』は2025年の発売を予定していますが、これらの大規模な機能強化と将来のベータテストフェーズの可能性を考えると、ファンは延期の可能性に備えるべきでしょう。結局のところ、洗練された体験を待つ価値はあるかもしれません。

出典と画像

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