
クロスファイア フランチャイズの拡大:新たな方向性
2007年にSmilegateによって発売された「Crossfire」シリーズは、前作とは一線を画す新作で新たな章を迎えようとしています。当初は、非常に魅力的なタクティカルFPS(一人称視点シューティングゲーム)として高く評価され、特に中国で絶大な人気を博し、2017年に「リーグ・オブ・レジェンド」にその座を奪われるまで、世界で最もプレイされたゲームの称号を保持していました。
クロスファイアX:西洋展開における失敗
欧米市場への進出を目指し、Smilegateは魅力的なシングルプレイヤー体験の創出で知られるRemedy Entertainmentと提携し、Xbox OneおよびXbox Series S|X向けに特別に設計された「CrossfireX」をリリースしました。シングルプレイヤーモードは有料販売でしたが、マルチプレイヤーモードは無料でプレイできました。しかしながら、「CrossfireX」は期待に応えられず、批評家から否定的な評価を受け、リリースから約15ヶ月後に開発が終了しました。
CrossfireXの受容
Remedyが開発したシングルプレイヤーキャンペーンは、このゲームの最大の魅力と言えるでしょう。しかし、マルチプレイヤーモードは、プレイヤーのエンゲージメント維持を目的とした現代的なリテンション戦略を採用しているにもかかわらず、時代遅れのシステムでした。全体として、CrossfireXは満足のいくFPS体験を提供できず、特に週末のゲームエスケープを求めるプレイヤーにとって不利な状況でした。Remedyの貢献がなくなったことで、マルチプレイヤーモードは質の低いものとなり、質の高いゲームプレイよりも収益化に重点が置かれてしまったように感じられます。
戦略の転換:クロスファイア:レギオン
CrossfireXの不振を受け、Smilegateはリアルタイムストラテジーゲーム「Crossfire: Legion」で方向転換を図りました。開発は業界のベテランであるBlackbird Interactive(Homeworld 3で知られる)が担当しました。本作は比較的良い評価を得ましたが、熱心なプレイヤー層の獲得に苦戦し、来週Steamから削除される予定です。
Crossfire: Rainbowのご紹介
さて、注目は新作「Crossfire: Rainbow」に移ります。この近日発売予定の作品は、新たなタクティカルFPSとなることが期待されていますが、ホラー要素が強く取り入れられているようです。初期のビジュアルを見る限り、主にシングルプレイヤーモードに重点を置いているようですが、マルチプレイヤーモードの可能性もあるようです(詳細は未発表)。
現時点では詳細な情報は限られていますが、公式ウェブサイトはこちらでご覧いただけます。私たちは引き続き、このプロジェクトの最新情報や注目すべき展開に注目していきます。
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