クラフトンが続編リリース前にサブノーティカのクリエイターとスタジオ責任者を交代

クラフトンが続編リリース前にサブノーティカのクリエイターとスタジオ責任者を交代

Subnautica 2の発売が近づくにつれ、Unknown Worldsのリーダーシップが変化

水中探検ファンにとって大きな進展となる、高く評価されている『Subnautica』シリーズで知られるUnknown Worlds Entertainmentスタジオが、待望の『Subnautica 2』の発売に先立ち、新たな方向性を発表しました。この続編では、好評を博したゲームプレイメカニクスを拡張するとともに、プレイヤーを全く新しい惑星の深海へと誘います。

重要な移行期に新CEOが任命される

Unknown Worldsは、スティーブ・パポウシス氏のCEO就任により、新たな章へと歩みを進めます。スタジオオーナーのクラフトンが先日発表したプレスリリースによると、パポウシス氏は同社の経営全般とクリエイティブビジョンを担うことになります。彼はStriking Distance StudiosのCEOを務めた後、Unknown Worldsに加わり、ホラーゲーム『The Callisto Protocol』の開発を指揮しました。

リーダーシップの変化

今回の経営陣交代は、Unknown Worldsの経営陣の抜本的な刷新を意味し、共同創業者のテッド・ギル氏とチャーリー・クリーブランド氏、そしてマックス・マクガイア氏が交代します。クリーブランド氏はオリジナルのSubnauticaの設計と開発に尽力し、ギル氏はCEO、マクガイア氏は共同創業者として重要な役割を果たしました。

クラフトンのスタジオに対するビジョン

クラフトンは、ゲーム開発においてオリジナルのクリエイターの影響力を維持するという同社のコミットメントを強調し、「クラフトンはアンノウン・ワールドズの共同設立者たちの関与を維持するよう努める一方で、彼らの今後の活躍を願っている」と述べた。同社は、トップクラスのゲームシリーズ開発におけるパポウティスの豊富な経験に信頼を寄せており、彼のリーダーシップが待望の続編に新たなエネルギーと勢いをもたらすことを期待している。

Subnautica 2に期待すること

Kraftonは2021年にUnknown Worldsを買収し、スタジオは引き続き独立して運営することを約束しました。ファンは、2025年末までにPCおよびXbox Series X|Sプラットフォーム向けの早期アクセス版がリリース予定の『Subnautica 2』のリリースを楽しみに待っています。特にXbox Game Pass加入者は発売日からゲームにアクセスできるため、新規プレイヤーと復帰プレイヤーの両方にとってエキサイティングなデビューとなるでしょう。

サブノーティカ2

Subnautica体験の次の進化に向けて準備を進める中で、ゲーム コミュニティは、これらのリーダーシップの変更が今後のリリースの開発と革新的な要素にどのような影響を与えるかを熱心に待っています。

出典と画像

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