![クラフトン、サブノーティカ2の発売延期とアンノウン・ワールドズへの2億5000万ドルのボーナス逃れのために妨害行為を行ったと告発される [更新]](https://cdn.thefilibusterblog.com/wp-content/uploads/2025/07/Krafton-Blames-Co-Founders-For-Subnautica-2-Delay-1-640x375.webp)
クラフトンは、サブノーティカ2の開発チームであるアンノウン・ワールドズとの係争中の訴訟について声明を発表しました。同社は、ゲームの時期尚早なリリースはファンを失望させる可能性があることを強調し、「不十分なコンテンツでゲームを時期尚早にリリースし、ファンが続編に期待するものに及ばなければ、クラフトンの活動の中心であるプレイヤーを失望させ、サブノーティカとアンノウン・ワールドズの両ブランドの評判を傷つけることになります」と述べました。さらに、クラフトンは自社の法的立場に自信を示し、「法廷で自らを弁護することを楽しみにしている」と主張しました。
法的紛争の背景
クラフトンとアンノウン・ワールズ間の対立は、アンノウン・ワールズの共同創業者であるチャーリー・クリーブランド、マックス・マグワイア、テッド・ギルが最近開示した訴訟で詳細に述べられているように、著しく激化しています。この訴訟では、クラフトンに対する契約違反の主張の根拠が明らかにされています。
過去の出来事を振り返りたい方は、この状況の進展を詳細にまとめた概要リストをご覧ください。また、ご興味のある方は、訴訟文書全文もこちらからご覧いただけます。
買収の背景
2021年、クラフトンはアンノウン・ワールドズを5億ドルという巨額で買収し、2025年末までに収益目標を達成すれば、さらに2億5000万ドルのボーナスを受け取る可能性がある。共同創業者と40名からなるチームは、このボーナスの一部を受け取る権利があり、公式には含まれていないメンバーに分配する計画だった。
しかし、年末までに『Subnautica 2』の早期アクセスを開始すれば、Unknown Worlds が収益目標を超え、ボーナス支払いが可能になる可能性があることを KRAFTON が認識したため、緊張が高まりました。
CEOの申し立てと遅延戦術
この訴訟は、クラフトンのCEOであるチャンハン・キム氏が、Subnautica 2を早期アクセスでリリースすることによる財務的な影響について懸念を表明したという、懸念すべき発言を浮き彫りにしています。キム氏は、そのような動きは「経済的に壊滅的であり、クラフトンにとって非常に恥ずかしいものになる可能性がある」と述べたとされています。しかし、同社は現在、この主張に異議を唱えており、これは以前の問題ではないにもかかわらず、翻訳者の誤解によるものだと主張しています。
訴訟では、クラフトン社が『Subnautica 2』の発売延期を継続的に試みていたと主張されています。クラフトン社は主要なマーケティング支援を撤回し、重要なパートナーシップを維持せず、発売前の重要な責任を怠ったと非難されています。クラフトン社の従業員からの報告によると、これらの行動はアーンアウト契約の履行を妨害することを目的としていたようです。
共同創設者の解任
こうした困難に直面しながらも、Unknown Worldsのメンバーは自らの責任を果たすべく率先して行動し、7月2日に共同創設者が解雇されるという重要な局面を迎えました。訴訟では、この行動は明白な契約違反であると主張し、「当事者間の契約を露骨に無視し、KRAFTONはUnknown Worldsの元所有者であるチャールズ・クリーブランド、アダム・「マックス」・マグワイア、エドワード・「テッド」・ギルの3名を理由もなく解雇し、会社の経営権を掌握しました。KRAFTONが買収後最初に下した決断は?それは、『Subnautica 2』の発売を2026年まで延期し、ゲーム収益を維持し、2億5000万ドルのアーンアウトを回避することだった」と述べています。
クラフトンの主張に対する反論
この訴訟は、共同創設者がUnknown Worldsでの職務を「放棄した」というKRAFTONの主張に反論し、実際にはKRAFTONが彼らに依頼していたSubnauticaの映画化プロジェクトに取り組んでいたことを明確にしています。さらに、KRAFTONが主張したSubnautica 2は早期アクセスの準備が整っていなかったという点も精査されています。リークされたマイルストーンレビューによると、ゲームにコンテンツが不足していたため、内部テストからのプレイヤーからのフィードバックに基づき、2026年に延期されたとのことです。
共同創設者らは、ゲームの準備状況を評価するためにクラフトン社が雇ったいわゆる「専門家」には関連経験が不足していたと主張し、ゲームの発売準備が整っていたことを示すプレイヤーからのフィードバックに関するクラフトンの結論に異議を唱えている。
契約違反の申し立ての概要
最終的に、共同創業者たちは訴訟において、クラフトンが契約の文言だけでなく精神にも違反したと主張している。クラフトンが、運営管理、有害行為の事前協議、アーンアウトの目的に反する行為の自制、そして創設メンバーの正当な理由のない解雇といった約束を守らなかったと指摘している。訴訟文書は、「クラフトンは利益追求の名の下に、約束を窓から投げ捨て、ゲームをクリエイターとコミュニティの両方から奪い取った」と断言している。
クラフトン社は現在、これらの重大な申し立てに対応するという課題に直面しており、この進行中の法廷闘争に関する最新情報は、新たな情報が明らかになった時点で提供されます。
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