ギルドウォーズ3の噂がArenaNetの求人情報で再燃、アンリアルエンジンに言及

ギルドウォーズ3の噂がArenaNetの求人情報で再燃、アンリアルエンジンに言及

アリーナネットにおけるギルドウォーズ3の開発をめぐる憶測

2024年3月に行われた投資家向け説明会で、NCSOFTの会長代行を務めるパク・ビョン氏は、ベルビューに拠点を置く子会社ArenaNetが『ギルドウォーズ3』の開発を開始したことを示唆しました。スタジオは明確な確認は控えたものの、2023年以降毎年配信されている人気シリーズ『ギルドウォーズ2』の継続的なアップデートと拡張へのコミットメントを強調しました。この回答は、新作のリリースを直接肯定するものではありませんでしたが、憶測の余地を残したと言えるでしょう。

求人広告が将来のプロジェクトに関する憶測を呼ぶ

それから約2年、Redditユーザーによって最近発見された求人広告が、このプロジェクトへの関心を再び呼び起こしました。求人広告では、未発表のプロジェクトにおける「契約シニアライター/ナラティブデザイナー」を募集しており、これは『ギルド・ウォーズ2』の新規コンテンツとは無関係であることを強く示唆しています。特に、求人内容ではMMOの経験とUnreal Engineの熟練度が重視されており、ArenaNetは『ギルド・ウォーズ3』の開発だけでなく、独自のゲームエンジンからEpic Gamesの先進技術への移行を進めている可能性を示唆しています。

ナラティブデザイナーを目指す人のための資格

応募に興味のある方のために、必要な資格とスキルの包括的なリストを以下に示します。

  • 文学、クリエイティブ ライティング、脚本、または関連分野の学士号、あるいは同等の教育と経験の組み合わせ。
  • 少なくとも 5 年間の専門的な執筆またはコピー編集の経験があり、MMORPGとオープン ワールド ゲームでの 2 年間の経験を含む、作品を展示するポートフォリオがあること。
  • 執筆または編集の役割で、1 つ以上の AAA 品質の製品または関連プロジェクトの出荷に貢献した経験。
  • 物語の設計と一般的な執筆原則に関する深い理解。
  • 特にインタラクティブ メディア向けの劇作に精通しているほか、少なくとも 1 つの他の物語形式 (脚本、戯曲、散文など) に精通している。
  • 確かなコピー編集能力。
  • 執筆と編集の実践的側面と哲学的側面の両方に精通していること。
  • シーズンおよびエピソードレベルでの連載ストーリーの構成に関する知識。
  • インタラクティブで非線形のストーリーテリングの経験。カットシーンのない環境ストーリーテリングやエンジン内ナラティブの熟練度を含む。
  • キャラクター開発、ストーリーアークの構築、魅力的な会話の作成に関するスキル。
  • コンテンツ作成のための独自のツールを学習し、効果的に活用する能力。
  • ゲームプレイ システムの理解。
  • Unreal Engine の使用経験
  • 優れた文章および口頭でのコミュニケーションスキル。
  • 優れた組織能力。
  • 独立して働くことも、チームの一員として働くこともできます。
  • シカゴマニュアルスタイルに関する知識とそれを適用する能力。
  • ビデオゲームの物語、特に MMO の物語に精通していること。
  • 物語的なゲームメカニクスの理解。

展望:MMORPGの未来

ArenaNetは2022年以降、オンラインゲーム関連の新規ポジションを継続的に募集しており、公式発表が間近に迫っている可能性を示唆しています。正確な時期は未だ不明ですが、市場にAAA級の欧米MMORPGの新作が不足しているため、『Guild Wars 3』への期待はかつてないほど高まっています。ファンは、このプロジェクトがその空白を埋め、卓越したゲーム体験を提供してくれることを期待しています。

出典と画像

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