
Gamescom 2025では、NCSoftブースにてArenaNetのシニアゲームプレイエンジニアであるSarah Davies氏とリードコンペティティブデザイナーのCal Cohen氏と交流する機会があり、近日発売予定の「Guild Wars 2: Visions of Eternity」拡張パックの主要要素について話し合うことができました。 10月28日にリリース予定のこのエキサイティングな拡張パックでは、ホームステッド機能の大幅なアップグレードと革新的なエリートスペシャライゼーションが導入されます。

ホームステッドの強化
プレイヤーはGuild Wars 2: Visions of Eternityのホームステッドの改善から何を期待できますか?
Sarah Davies:前回の拡張パック「Janthir Wilds」でプレイヤーごとにカスタマイズ可能なハウスを導入したことを受け、今回、全く新しいマップと更なる改良点を導入できることを大変嬉しく思います。新マップ「Homesteads」へのアクセスには、引き続き「Janthir Wilds」拡張パックが必要です。このマップは、レイラインに沿って広がる美しい火山を擁する、魔法の島を舞台としています。この魅惑的な目的地には、静かな釣り場、絵のように美しい滝、神秘的なプールなどがあり、すべてが異世界のような静寂を背景に広がっています。
新しいHomesteadsマップでは、鮮やかな菌類、光る水たまり、重力を無視した水のエフェクトなど、プレイヤーをユニークな探索へと誘い、魔法のような雰囲気を醸し出します。さらに、指定されたエリアでは木材や鉱石を採取できるほか、懐かしい自動採取機能「Harvest Collection Box」も復活します。
前回の拡張版へのフィードバックで、より幅広いカスタマイズオプションへのご要望をいただきました。これを受けて、デフォルトの家は完全に装飾で構成されているようにしました。これにより、プレイヤーはデフォルトの構造を完全に削除し、ゼロから始めることで、真にパーソナライズされた体験をお楽しみいただけます。
ホームステッドの新機能
私が特に興奮している機能の一つは、新しく追加された「複製を配置」スキルです。この強化により、プレイヤーは装飾品を簡単に複製できるようになり、複雑なデザインの作成プロセスが簡素化されます。正確な配置に苦労する代わりに、プレイヤーは統一感のある装飾で空間を素早く埋め尽くすことができます。新しいレイアウトシステムは、デザインをシームレスに保存・切り替えできるため、プレイヤーの創造力を大幅に高めるでしょう。
重要なのは、すべてのレイアウトがローカルマシンに保存されるため、豊富なデザインライブラリを作成して他の人と共有できることです。これは注目すべき点ですが、これらのファイルはデバイス間で同期されないことにご注意ください。

プレイヤーフィードバックの統合
サラ・デイヴィス:ジャンシル・ワイルドの皆さんからのフィードバック、特にデフォルトの家のカスタマイズ制限に関するフィードバックを積極的に考慮しました。さらに、プレイヤーからは構造的な要素をもっと充実させたいとの要望も寄せられており、今回の拡張版では新たな装飾壁と屋根の要素を追加することで、そのニーズに応えています。
もう一つのエキサイティングな機能強化は、ゲストがホームステッドのレイアウトを保存・読み込みできるシステムの導入です。これにより、コミュニティのコラボレーションの可能性がさらに広がります。これにより、プレイヤーが他のプレイヤーの作品を訪問する際にこれまで直面していた課題が解消され、レイアウトの共有が効率化されることで、コミュニティのエンゲージメントをさらに高められることを期待しています。

新しいエリートスペシャライゼーションの導入
新しいエリート スペシャライゼーションについての洞察を共有していただけますか?
カル・コーエン:もちろんです!新たに導入されたエリートスペシャリゼーションの一つに、ガーディアン用の「ルミナリー」があります。チャールにインスパイアされたこのスペシャリゼーションは、光と炎の属性を融合させ、強力な「ラディアンス・シュラウド」を含む独自のスキルセットをプレイヤーに提供します。装備する武器(ハンマー、スタッフ、ソード、シールド)に応じて、プレイヤーは攻撃的なダメージを与える役割から、サポート的なヒーリングの役割まで、多様な戦闘スタイルを楽しめます。
さらに、ウォーリアーのパラゴン・エリート・スペシャライゼーションは、既存クラスと連携した強力なサポートロールを導入します。モチベーションメカニズムに重点を置いたこのスペシャライゼーションは、味方に様々な恩恵を与える強力なチャントを駆使しながら、バーストスキルの効果を最大限に高めることを可能にします。
コミュニティからのフィードバックと今後の方向性
Cal Cohen:プレイヤーからのフィードバックは非常に貴重です。ベータイベントではコミュニティとの活発な交流が促進され、発売前にスペシャライゼーションのメカニズムを改良・強化することができます。新しいビルドが既存のビルドと十分に競合できるよう、バランスを綿密にモニタリングしています。
今後のアップデートと拡張に向けて、これまでの拡張と同様に、プレイヤーの皆様の懸念事項に引き続き対応していくことを目指しています。既存および新規のスペシャリゼーションを改良していく中で、コミュニティのニーズに常に耳を傾けることの重要性を認識しています。
最終的に、 『Guild Wars 2: Visions of Eternity』の目的は、プレイヤーの体験を向上させ、ゲームプレイの可能性を広げ、ベテランプレイヤーと新規プレイヤーの両方に受け入れられるようにすることです。

今後の拡張に関する詳細情報と考察については、弊社のアップデートにご注目ください。
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