
近年、熱心なXboxファンであることは、非常に困難であることが証明されています。Microsoftのプロプライエタリタイトルは、競合他社であるソニーや任天堂の目覚ましい発展に遅れをとっています。さらに、最近のレイオフの波は、Turn 10、Rare、ZeniMaxといった主要スタジオに深刻な影響を与えています。
残念なニュースに加えて、新スタジオThe Initiativeが手掛ける待望のPerfect Darkシリーズのリブートが、開発の難航により中止となりました。The Initiativeは解散し、ファンは同スタジオのゲームリリースを一切聴くことができなくなりました。
マイクロソフトと Xbox ブランドに関してさらに不安を煽るニュースが報道される中、私たちはリリースを待ち望んでいるゲームが他のゲームと同じ運命を辿らないことを願いながら、希望的な思いを抱いています。
明確に言うと、ここに挙げたゲームは、キャンセルされると予測されるものではなく、開発が継続されることを熱望しているゲームです。
9 ギアーズ・オブ・ウォー:E-Day
すべてが始まった場所へ戻る

2024年のXboxイベントで発表された『Gears of War: E-Day』の発表を受け、ファンの熱狂は高まりました。かつてXbox、特にXbox 360時代において、GearsシリーズはXboxの礎を築いてきましたが、この前日譚で、あの愛されたストーリーラインに深く入り込み、復活を遂げようとしているようです。しかし、 『Perfect Dark』の中止は、有望なプロジェクトでさえ頓挫する可能性があることを証明しています。
幸いなことに、E-Dayは開発チームであるThe CoalitionとPeople Can Flyの専門知識の恩恵を受けています。両社はGearsユニバースにおける卓越したタイトルの制作に精通しています。このプロジェクトでは時間が非常に重要になりますが、Gearsフランチャイズへの新たな焦点を考慮すると、E-Dayが成功裡に旅を終えることを楽観視しています。
8 ステート・オブ・ディケイ3
MIAの状態

2013年に発売された「State of Decay」シリーズは、賛否両論の評価を受けながらも、Xbox 360で一定の支持を得ました。2018年に発売された続編は熱心なファン層を獲得し、マイクロソフトによる開発元Undead Labsの買収と「State of Decay 3」の発表につながりました。2024年のショーケースで公開されたティーザーは期待を抱かせるものでしたが、「Perfect Dark」の残念な開発中止を受けて、懸念も生じています。
注目すべきは、昨年だけでも「State of Decay 2」が38回のアップデートを受けており、Undead Labsの熱意が伺える点です。定期的なアップデートは、シリーズとその忠実なコミュニティへの彼らの献身を示すものであり、彼らが「State of Decay 3」にも必要な時間を投資してくれることを期待しています。
7 クロックワーク・レボリューション
バイオショック スチームパンクエディション

inXile Entertainmentの新作プロジェクト『 Clockwork Revolution』への期待は、『Wasteland 3』の成功を受けて高まり、2023年の発表後にピークを迎えました。2Kによる次回作を控えていることもあり、『BioShock』シリーズとの比較は避けられません。とはいえ、独特の世界観と魅力的なキャラクターデザインは、このゲームが空洞を埋めてくれると多くの人が信じています。
ティーザーではゲームの発売がまだ先になる可能性を示唆していましたが、最新のXbox Games Showcaseで公開された新たな映像によって、その可能性は再確認されました。特に遅延がますます一般的になっている現代において、MicrosoftがinXileに傑出したタイトルを開発するための時間とリソースを与えることは不可欠です。
6 マーベルのブレード
映画のように行き詰まらないことを祈る

Arkane Studiosは『Dishonored』などの過去の成功を踏まえ、 Bladeシリーズをベースにした新作ゲームへの期待は高まっています。スーパーヒーロージャンルは活況を呈していますが、6年前にマハーシャラ・アリの参加が発表されて以来、『Blade』プロジェクトは数々の困難に直面しているようです。
本作は2024年にようやく本格的な開発が開始されたものの、長らく沈黙が続いており、懸念が高まっています。Arkaneの『Redfall』や『Deathloop』といった近年のタイトルにおける不安定なパフォーマンスは、特にMicrosoftのスタジオ閉鎖という状況を考えると、ファンを安心させるには十分とは言えません。それでもなお、この待望のタイトルが実現するという希望は残っています。
5 寓話
むかしむかし…

今年のXboxショーケースには、長らく開発が進められ、2026年に延期された待望の『Fable』リブート版も登場しませんでした。Playground Gamesは開発期間の延長を表明していますが、ファンはますます懐疑的になっています。懸念を抱くゲーマーたちは、有望なスタートを切りながらもキャンセルされた『 Everwild 』の運命を思い出さずにはいられません。
Xboxの幹部たちはプロジェクトの質について保証しているものの、ワーナー・ブラザースのIPへのコミットメントをめぐる不透明感が続き、多くの人々を不安にさせている。2026年に期待が寄せられている今、Fableのリブート版が同じような展開にならないことを願うしかない。
4 禁制品
アバランチスタジオの最新ゲーム

『Contraband』のティーザーはE3がまだ注目を集めていた頃に公開され、2021年にデビュー予定でした。しかし、業界の進化に伴い、開発サイクルは長期化・複雑化しています。近年のレイオフにもかかわらず、Avalanche Studiosが無傷でいられるのは興味深いことです。なぜなら、架空の1970年代の風景を舞台にした協力プレイ体験というこの興味深いプロジェクトについて、私たちはほとんど何も耳にしていないからです。
さらに、スタジオは最近、人材採用を発表しており、本作への継続的な取り組みを示唆しています。しかし、ゲーム開発の進捗状況が明確になれば、ファンの期待と不安を和らげるのに役立つことは間違いありません。
3 プロジェクト:マラ
忍者理論で料理しよう

上の画像はSenua’s Saga: Hellblade IIの静止画です。Project : Maraの詳細はほとんど明かされていません。前作は高い評価を得たものの、大ヒットには至らず、マイクロソフト傘下におけるスタジオの将来には懸念が持たれています。
Ninja Theoryは、閉鎖やレイオフといった困難を乗り越え、プロジェクトに投入した革新的な技術のおかげもあって、なんとか持ちこたえてきました。特にメンタルヘルスといった深刻なテーマに取り組むという彼らの姿勢は、ゲームを通して示されるように、彼らにいくらかの安心感を与えているのかもしれません。Project: Maraは、直接の証言と調査に基づいた、精神的恐怖の深遠な探求を約束しており、リリースに向けて順調に進んでいることを願っています。
2 次のHaloゲーム
フィル・スペンサーがそれをほのめかしたのだろう

かつてXboxの成功の柱であったHaloシリーズは、Bungieの撤退以来、激動の変遷を経験してきました。343 Industriesは後継に尽力しましたが、『Halo 4』や『Halo Infinite』といったタイトルは前作が抱いた高い期待に応えられず、賛否両論の評価とファンの失望につながりました。
最新のショーケースでフィル・スペンサーが示唆したヒントは、フランチャイズにとって前向きな展開を示唆している。しかし、Halo Studiosのレイオフの影響で、マスターチーフの将来に対する懸念は高まっている。野心的なプロジェクトと混乱したスタジオ経営のバランスが、この象徴的なシリーズの次回作の見通しを複雑にしている。
1 ボブのための次のおもちゃゲーム
スパイロ?クラッシュ?バンジョー?

マイクロソフトと提携する独立系開発会社Toys for Bobの新作タイトルは、人々の関心を集めています。しかし、プロジェクトの本質は依然として謎に包まれています。待望の『スパイロ4』ではないかと推測する声もあれば、多くの人にとってノスタルジックな作品である『バンジョーとカズーイの大冒険』の復活を期待する声もあります。
Toys for Bobの輝かしい実績は、彼らがどんな作品を制作しようとも、きっと熱狂的に受け入れられるだろうことを示唆している。とはいえ、ゲーム業界の移り変わりの激しい状況――有名タイトルでさえ開発中止に追い込まれることもある――を考えると、ファンは彼らの次回作に対して慎重ながらも楽観的な見方を保っている。
さらに、ジョン・ロメロ氏のようなチームが資金難に見舞われたことで、多くの人がマイクロソフトの最近の決定の影響について早急に検討を始めています。Toys for Bobに関してはまだ何も確認されていませんが、現在の状況は、今日の開発者が直面している複雑な世界を如実に表しています。
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