
Gamescom 2025のエキサイティングな展開:PRAGMATAを詳しく見る
『PRAGMATA』はGamescom 2025で発表された傑作の一つとして、ゲーマーと批評家の両方から大きな注目を集めました。フランチェスコ・デ・メオ氏は本日、洞察力に富んだプレビューを公開し、プレイヤーを魅了するであろうゲームプレイの重要な側面を解説しました。
戦闘におけるダイナミックハッキングメカニズム
このゲームでは、プレイヤーはヒューとなり、戦闘に突入する前に戦略的なハッキングメカニズムを駆使して敵を弱体化させなければなりません。ハッキングのプロセスは、最初は簡単なパズルグリッドを解くことですが、戦闘が白熱するにつれて難易度が増していきます。プレイヤーは、これらのパズルを解きながら、敵の攻撃を避けるという緊迫感とバランスを取らなければなりません。パズルを解くと、敵は一定時間無防備状態になり、ヒューは効果的に敵を倒すことができます。プレイヤーがゲームを進めるにつれて、ハッキングミニゲームはより複雑になり、デバフオプションが追加されることで、戦術的な深みが増していく予定です。
第一印象と期待
Gamecom 2025のデモを実際に体験し、PRAGMATAのポテンシャルに興奮しています。このゲームは最初からプレイヤーを魅了し、最初は二つのメカニズムに戸惑いましたが、その後は驚くほど簡単に敵をハッキングして倒すことができました。戦略とアクションの融合は、スリリングなゲーム体験を約束します。
ゲームの起源についての説明
ロックマンシリーズの熱心なファンの間で、プラグマタとカプコンの象徴的なフランチャイズとの関連性について憶測が飛び交っていたが、プロデューサーの小山直人氏がその真相を明らかにした。VideoGamesChronicleへの声明で、彼は次のように断言した。
Pragmataはロックマンのゲームではありません。カプコンが手がける完全新作です。実は私も『ロックマン バトルネットワーク レガシーコレクション』のプロデューサーを務めていたので、ロックマンを愛する皆さんがPragmataにも熱狂してくださっているのを見て、とても嬉しく思います。私個人としても、皆さんがPragmataを高く評価してくださっているのは、本当に嬉しいです。
リリースタイムラインとプラットフォーム
大山氏が指摘したように、一部のファンは『ロックマン』との繋がりを期待していたかもしれませんが、最終的に重要なのは、発売予定のタイトルを実際に楽しんでもらうことです。『PRAGMATA』は来年中にPC、PlayStation 5、Xbox Series S|X向けに発売予定です。当初は2022年の発売を予定していましたが、その後2023年に延期され、その後無期限延期となりましたが、現在は2026年の発売を目指しています。
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