オリジナルゲームが最高峰に君臨するゲームフランチャイズ トップ9

オリジナルゲームが最高峰に君臨するゲームフランチャイズ トップ9

続編はビデオゲームフランチャイズの進化の道筋となることが多く、前​​作の長所を活かしながら、親しみやすさと斬新さを兼ね備えた体験を生み出します。最終的な目標は常にシリーズをさらに進化させることですが、時が経ち、数々の続編がリリースされたにもかかわらず、それぞれのジャンルで今もなお最高の地位を占め続けるオリジナルタイトルも存在します。

ゲームの世界では、開発者が新作を開発する中でも、数多くの名作がシリーズの最高峰としての地位を守り続けています。この記事では、フランチャイズの中でも最高傑作として君臨し続ける、象徴的なオリジナル作品に敬意を表します。分かりやすさを考慮し、以下の議論では3作以上のゲームを擁するシリーズのみを対象とし、「The Last of Us」のようなタイトルは除外します。

9レイマン

時代を超えた、気まぐれな楽しみ

レイマンキャンディシャトー

レイマンシリーズから傑作を選ぶのは容易ではありません。レイマン レボリューションズレイマン レジェンドはそれぞれプレイヤーを魅了してきましたが、デビュー作であるレイマンこそが、シリーズの中で最も個性的でビジュアル的に魅力的なゲームとしての地位を揺るぎないものだと断言できます。PSX時代の奇抜で実験的な精神を体現したアートスタイルを持つレイマンは、シンプルながらも洗練されたプラットフォームゲームのプレイを提供し、卓越したサウンドトラックがそれを引き立てています。特筆すべきは、本作の難易度カーブが、カジュアルプレイヤーとハードコアなプラットフォームゲームの愛好家を区別する、一見すると難しい設定になっていることです。レジェンドやレボリューションズを好む人もいるかもしれませんが、オリジナル版は時代を超えた名作であり続けています。

8マックス・ペイン

スローモーションアクション

マックス・ペインのスクリーンショット。主人公が警察の封鎖テープに囲まれたホテルに立っている。

『マックス・ペイン』は、初代作品の驚異的な成功に及ばなかったシリーズの物語を描きます。初代は、ハリウッドの大ヒット映画『マトリックス』を彷彿とさせる革新的なバレットタイムシステムでジャンルに革命をもたらし、プレイヤーは弾丸をかわし、映画のような銃撃戦を繰り広げました。

さらに、コミックブック風のストーリーテリングは斬新で魅力的なものでした。しかし残念ながら、後続作はオリジナルの荒々しいノワール体験を提供することに失敗に終わり、『マックス・ペイン2』『マックス・ペイン3』はオリジナルの輝きを再現するのに苦労しました。そのため、第1作は今でもシリーズを代表する作品となっています。

7ジャックとダクスター

ダイナミックデュオの効果

ジャックとダクスター PS2 ファーストステージ

多くのプレイヤーが後期作品で導入されたダークなテーマを楽しんでいますが、私は『ジャックとダクスター プリカーサーの遺産』がシリーズの最高傑作であると確信しています。本作は、その見事な世界設計で際立っており、PS2における最も初期のオープンワールドプラットフォームの一つとなっています。

魅力的なミニゲームから爽快な乗り物操作、そしてパワーセルを集めるための革新的なパズルまで、オリジナル版のデザインは創造性に溢れています。戦闘メカニクスは後期作品に比べると洗練されていないように感じられるかもしれませんが、それでもなお、愛されるマスコットプラットフォーマーとしての地位を揺るぎないものにしています。

6ライフ・イズ・ストレンジ

バタフライ効果

ポラロイド写真とライトで飾られた部屋の中で背中を見せている「ライフ・イズ・ストレンジ」の主人公マックス・コールフィールド

高い評価を得たデビュー作『ライフ イズ ストレンジ』は、数々の続編やスピンオフ作品がリリースされたにもかかわらず、没入感あふれる物語体験を提供するという点において比類なき作品です。本作は、プレイヤーの選択を物語の最前線に置くことで、新たな視点を提示し、深く感情に訴えかける魅力的な物語を紡ぎ出しています。

自殺、悲しみ、10代の葛藤といった重いテーマを扱ったこのゲームは、最初から最後までプレイヤーを魅了し、クロエとマックスの間に、後続のタイトルが再現するのに苦労した、心を揺さぶる絆を築き上げました。発売以来、ゲーム環境は変化してきましたが、物語のパイオニアとしてのこのゲームの影響力は紛れもなく重要です。

5デッドスペース

サバイバルホラーの王者

アイザック・クラークが浮かんでいる(デッド・スペース)

Dead Spaceシリーズはサバイバルホラーのスタンダードを確立し、中でもオリジナル作品は傑作として際立っています。第一作では、プレイヤーを身も凍るような雰囲気に浸らせ、巧みにデザインされた空間が閉所恐怖症的な恐怖体験をさらに高めています。

続編はアクションと協力プレイに重点が置かれるようになりましたが、オリジナルは不気味さと息を呑むような世界観で傑出しています。最近のリメイクでは、この名作を現代風にアレンジしながらも、核となる枠組みは維持されており、ホラーファンにとって必携の作品となっています。もしまだ宇宙ホラーの深淵に足を踏み入れたことがないなら、この身も凍るような冒険にぜひ挑戦してみてください。

4デウスエクス

自分流にプレイ

Deus Exのゲームプレイ

没入型シミュレーションの分野において、『デウスエクス』は卓越したデザインの真髄を示すベンチマーク的存在です。本作は、プレイヤーに精巧に作り込まれた世界を提示し、あらゆる選択がゲーム体験を形作ります。その後の作品は、没入型シミュレーション要素を控え、アクション中心のゲームプレイへと移行し、オリジナル版は他に類を見ない傑作となっています。

多様な拡張要素とミッションクリアまでの複数のルートを特徴とするゲームプレイの柔軟性は、比類のないリプレイ性を提供します。複雑さがしばしば批判されるジャンルにおいて、『Deus Ex』はプレイヤーに戦略性を促すことで、このジャンルにおける不朽の名作となっています。

3ドラゴンエイジ

最高の起源物語

ドラゴンエイジ オリジンズ

Dragon Ageシリーズは波乱万丈の時代を経験し、プレイヤーを魅了してきたルーツからしばしば逸脱してきました。現代的なアクションRPGメカニクスへの移行は、Dragon Age: Originsで確立された強固な基盤から逸脱しています。本作は、古典的なCRPGの要素と戦術的な奥深さを体現し、戦闘に驚くほどの満足感をもたらしています。

さらに、本作はBiowareならではのストーリーテリング、キャラクター間の関係性、そして意思決定を巧みに表現しており、プレイヤーがパーティの運命に影響を与えることができます。しかし残念ながら、後続の作品ではこの魔法は再現されておらず、オリジナルの魅力との乖離が生じてしまっています。

ダークソウル2

空洞にならないように

ダークソウルのゴールデンアワーのアノール・ロンド

ダークソウル三部作に特化して考えると、オリジナル版は傑作として認められるに値します。その高い評価の多くは、緻密に作り込まれた世界観と、プレイヤーが広大な世界を自由に移動できるシームレスな相互接続性に起因しています。

多種多様な強敵ボスと、容赦なく挑戦的な環境を併せ持つオリジナル版は、『Demon’s Souls 』で確立された枠組みを、より敷居が低く、それでいて容赦のない体験へと変貌させました。 『 Dark Souls III』は驚異的なビジュアルを誇る一方で、オリジナル版はジャンルに多大な影響を与えた基礎的な作品であり続けています。

1バイオショック

男は選ぶ…

バイオショック ビッグダディと戦う

ケン・レヴィンの才能は、ゲーム業界の金字塔となった『バイオショック』において紛れもなく輝きを放っている。しかし同時に、そのクリエイターにとって、このゲームを超えることは容易ではない課題でもある。魅惑的な世界ラプチャーを舞台に、プレイヤーはイデオロギー、混沌、そして遺伝子操作をめぐる哲学的な思索に満ちた物語に遭遇する。

本作は魅力的なメカニクスと壮大な世界観に加え、業界屈指の象徴的なプロットの展開を特徴としています。前作の驚異的なクオリティを鑑み、レヴィンはこの傑作を超えるという困難な課題に直面しました。『Bioshock 2』『Bioshock Infinite』はそれぞれ独自の体験を提供していますが、前作に見られた比類なきインパクトとストーリーテリングの奥深さを再現するには至っていません。

出典と画像

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