エンドゲームで最高に盛り上がるビデオゲーム10選

エンドゲームで最高に盛り上がるビデオゲーム10選

一部のビデオゲームには、メインストーリーをクリアした後もずっと後に真のポテンシャルを露わにし、プレイヤーを驚かせる才能があります。キャンペーンに何時間も費やした後で、まだ表面をなぞっただけだと気づくのは、本質的にスリリングな体験です。この爽快感は、「エンドゲーム」コンテンツというコンセプトを採用した多くのタイトルの特徴です。

エンドゲームフェーズでは、プレイヤーは秘密のボス、複雑なサイドストーリー、より難しい難易度、限定チャレンジモード、広大な新領域など、一連の追加チャレンジに挑みます。これらの機能はゲームプレイ体験を向上させるだけでなく、ゲームの世界観をより深く探求する機会を提供し、カジュアルプレイヤーを熱狂的なファンへと変貌させることもあります。

難易度の上昇と魅力的な報酬が達成感を高め、プレイヤーは限界に挑戦するようになります。手強い敵を倒し、あらゆるゲームメカニズムを解き明かすことに情熱を燃やすプレイヤーのために、メインストーリーをクリアした後に真の真髄が明らかになる、厳選された傑作ゲームのリストをご紹介します。

10 ボーダーランズ2

真のヴォルトハンターになろう

エンドゲームまで本当の始まりを感じさせない最高のゲーム - ボーダーランズ2

『ボーダーランズ2』は魅力的なキャンペーンを提供しますが、真に体験を高めるのはアルティメット・ヴォルト・ハンター・モードです。このモードでは、プレイヤーは次第に強くなる敵に立ち向かい、より強力な戦利品をアンロックし、恐るべきレイドボスと戦います。この段階では、プレイヤーは通常レベル50に到達し、ゲームプレイのダイナミクスを習得し、ヴォルト・ハンターのスキルをより深くカスタマイズし、より戦略的に武器を選択できるようになります。

このモードの際立った特徴の一つは、ストーリーミッションをいつでもリセットして再プレイできることです。これにより、ゲーム体験に完全な柔軟性がもたらされます。特にスリリングなのは、その極限の難易度から「無敵」と称されるレイドボスとの戦闘です。特にフレンドと協力して挑むと、その迫力は格別です。

9 パス・オブ・エグザイル2

氷山の一角

エンドゲームまで本当の意味で始まらない最高のゲーム Path of Exile 2

まだ早期アクセス版ではあるものの、『Path of Exile 2』は前作の軌跡を踏襲し、魅力的なキャンペーン後コンテンツでプレイヤーを魅了しています。エンドゲームに到達すると、プレイヤーはジッグラト・リフュージで目覚め、強大なボスとの難易度が増すミッションに挑戦し、強力な装備を補充し、キャラクターのポテンシャルを最大限に引き出します。

戦闘中に倒れると経験値が10%失われる永久デスシステムが導入され、リスクは劇的に高まります。この革新的なシステムは、ゲームプレイに新たな興奮と緊迫感をもたらします。そして何より、エンドゲームにはさらなる可能性が秘められており、開発者による継続的なアップデートによってゲーム体験がさらに豊かになっています。

8 トム・クランシー ディビジョン2

大量の戦利品を分ける

エンドゲームまで本当の始まりを感じさせない最高のゲーム - Tom Clancy's The Division 2 ダークゾーン

『ディビジョン2』をクリアすると、プレイヤーはゲームプレイを大幅に強化するルーターシューターの要素が豊富な世界に足を踏み入れます。デイリータスクやウィークリータスクからダンジョンの再プレイ、より手強いボスとのレイドまで、ゲームには幅広いアクティビティが用意されています。こうした豊富なオプションにより、プレイヤーは強力なビルド構築をより深く追求することができます。

本作の目玉の一つは、ダークゾーンの爽快な体験です。これはPvPエリアで、プレイヤーは略奪のリスクを回避しながら、苦労して手に入れた装備を盗む可能性のある他のプレイヤーと戦わなければなりません。このダイナミックな要素が、スリリングな戦略性と競争性を生み出しています。

7 テラリア

ピクセル化された脅威から生き残る

エンドゲームまで本当の意味で始まらない最高のゲーム - テラリア

テラリアのプレイは最初はなかなか難しく、魅力的なピクセルアートの裏に隠された奥深さに、初心者はしばしば驚かされます。しかし、ゲームの真の面白さはエンドゲームで明らかになります。ムーンロードを倒した後、プレイヤーはアイテム集め、強力な鎧のクラフト、そして様々なボスとの戦闘へと突入し、サンドボックス世界で神のような力を得られます。

エキスパートモードで再プレイすると、ゲームシステムへの深い理解が求められ、生存率を高めるために難易度が大幅に上がります。この状況下でムーンロードを再び倒すと、爽快な達成感が得られます。

6 ディアブロ 3

もっと悪魔的な装備をください

エンドゲームまで本当の意味で始まらない最高のゲーム - ディアブロ 3

ディアブロシリーズは魅力的なエンドゲームコンテンツの代名詞であり、ディアブロ III はその好例です。後継作であるディアブロ 4 は対戦要素を備えていますが、報酬の高い戦利品システム、段階的なスキル強化、そして急速なパワースケーリングによって、ディアブロ III は強力な中毒性を維持しています。プレイヤーに継続的なエンゲージメントとグラインドへのモチベーションを与えることで、ゲームループを巧みに強化しています。

進歩はスムーズで、競争力のあるリーダーボードの存在によって補完され、ギアグラインドはより有意義な取り組みに変わります。

5 ファイナルファンタジーXIV

チョコボを抱いて

エンドゲームまで本当の始まりを感じさせない最高のゲーム ファイナルファンタジーXIV

『ファイナルファンタジーXIV』は、ゲームの膨大なコンテンツへの導入として、主にメインキャンペーンを際立たせています。序盤のミッションで重要なシステムや物語が構築されますが、真の醍醐味は、サベージレイド、エクストリームトライアル、コレクションアイテムの獲得、チョコボレースといったエンドゲームアクティビティにあります。このゲームの魅力は、ストーリー以外にも多様なコンテンツが用意されており、プレイヤーが自分だけの体験を作り上げられることです。

この適応性は、情熱的で忠実なコミュニティを育み、永続的な人気の基礎となっています。

4 ポケットモンスター 金・銀

カントーはいつまでも私たちのそばにある

最後までプレイしないと本当の意味が分からない最高のゲーム ポケモン ゴールド シルバー

ノスタルジアに駆り立てられた私は、『ポケットモンスター 金・銀』が「エンドゲーム」という言葉が広まるずっと前から、私が初めて「エンドゲーム」の領域に足を踏み入れた作品だと主張します。ジョウト地方と四天王を制覇したプレイヤーは、旅がこれで終わったと思うかもしれません。しかし、カントー地方がアンロックされ、新たに8つのジムが登場し、シルバーマウンテンの頂上であの象徴的なキャラクター、レッドと対決する機会が与えられるという驚きの展開に、プレイヤーは驚かされるのです。

この魅惑的なひねりにより、プレイヤーはゲーム史上最も思い出に残る体験をすることができます。

3 ノーマンズスカイ

安全な旅を、旅行者の皆様

エンドゲームまで本当の始まりを感じさせない最高のゲーム - No Mans Sky

No Man’s Skyは広大な探索の遊び場を提供し、プレイヤーは退屈を恐れることなく好奇心を思う存分満喫できます。基地の建設、宇宙船のアップグレード、活気あふれる銀河間貿易への参加、あらゆる言語の習得など、無限の可能性を秘めたエンドゲームコンテンツは、自由と楽しさを追求して設計されています。熱心なコミュニティとHello Gamesによる継続的なアップデートのおかげで、このゲームは進化を続け、プレイヤーの熱中を支えています。

2 モンスターハンターワールド

人を救い、物を狩る

エンドゲームまで本当の始まりを感じさせない最高のゲーム モンスターハンターワールド

モンスターハンターシリーズでは、メインストーリーがその後の展開へのチュートリアルとして機能することが多く、『モンスターハンター:ワールド』はシリーズをより幅広い層へと繋ぐ橋渡し役として特に注目されています。エンドゲームでは、プレイヤーが仲間と協力して多様な戦略を練り、ゲームプレイのダイナミクスを高め、仲間意識を育む複雑なチャレンジが提示されます。

1 エルダースクロールズV:スカイリム

ああ、またか

エンドゲームまで本当の始まりを感じさせない最高のゲーム The Elder Scrolls V Skyrim

『The Elder Scrolls V: Skyrim』の世界には、メインストーリーをクリアするだけでは物足りないという方はいませんか?このゲームでは、プレイヤーはノルドの墓地を探索し、アンデッドの敵と戦い、ドラゴン教団の伝承を探求し、アエラのようなキャラクターと交流を深めるなど、無限の自由を手に入れることができます。レベル40を超えると、探索能力と創造性を高める強力な能力を獲得し、想像力豊かなプレイやロールプレイングの可能性を広げます。

本質的に、『スカイリム』は、エンドゲームにおいてゲームが真に開花することを示す好例であり、最も記憶に残る体験はプレイヤー自身の創造性と決断から生まれるという考え方を改めて強調しています。これにより、『スカイリム』は比類のないエンドゲームの可能性を示す先駆者と言えるでしょう。

出典と画像

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