
ニード・フォー・スピードシリーズの将来に疑問符
最近の展開から、エレクトロニック・アーツ(EA)が人気シリーズ「ニード・フォー・スピード」の開発を無期限に停止した可能性が示唆されています。この情報は意外ながらも信頼できる情報源から発信され、ファンや業界専門家の間で議論を巻き起こしています。
スピードハンター寄稿者からの洞察
著名な自動車ウェブサイト「スピードハンターズ」の寄稿者であるマシュー・エバリングハム氏が、インスタグラムで注目すべき最新情報を共有しました。彼は次のように述べています。
Speedhuntersは凍結されました。EAがNeed For Speedを中止したため、サイトへの資金提供は停止されました。これまでの旅、物語、そして生涯の仲間、全てに感謝しています。撮影は続けていますが、動画撮影にシフトしています。
スピードハンターと自動車文化におけるその役割
ご存知ない方のために説明すると、Speedhuntersは、自動車文化の最もスリリングな物語を紹介することに尽力する、ライター、写真家、そして自動車愛好家による世界的なコミュニティです。興味深いことに、このサイトはEAからの資金援助を受けているようで、最近更新が滞っている理由もそこにあるのかもしれません。最後の投稿は2025年4月8日でした。
フランチャイズの現状
このニュースは、多くの『ニード・フォー・スピード』ファンにとって驚きではないだろう。このシリーズは近年、特に2015年から2019年にかけて、いくつかの課題に直面してきた。この間、ゴーストゲームズ単独で開発されたゲームは期待に応えられず、3タイトルが不振に終わった。対照的に、2022年にクライテリオンゲームズとコードマスターズと共同で制作された『ニード・フォー・スピード アンバウンド』は好調だったものの、続編を正当化するほどの売上には至らなかった。
EAの戦略転換
EAは2023年9月、Criterion GamesをEA Entertainmentグループに再編し、近日発売予定の『バトルフィールド 6』とレーシングジャンルの新作に注力する方針を固めました。この方針転換は『ニード・フォー・スピード』の将来に疑問を投げかける可能性があり、EAが獲得を目指す膨大なプレイヤーベースを考えると、レーシングフランチャイズよりも『バトルフィールド』を優先する可能性があると示唆しています。
市場比較とプレイヤーのエンゲージメント
EAのポートフォリオの中で、『ニード・フォー・スピード』の存在感は、『バトルフィールド』と比べると見劣りする。EAは『バトルフィールド 6』で1億人のプレイヤー獲得という野心的な目標を掲げているが、これは本作が大ヒットすれば達成可能な目標だ。対照的に、近年最も成功したレーシングゲームである『Forza Horizon 5』は、Game Passのユーザーを含めてもプレイヤー数は約4, 500万人にとどまっており、レーシングゲームのニッチな性質を浮き彫りにしている。
ニード・フォー・スピード プレイヤー向けの今後の変更点
関連発表の中で、EAは最近、CriterionとGhostが共同開発した2013年のタイトル『Need for Speed: Rivals』のサポートが2025年10月7日に正式に終了することを確認しました。この決定は、このシリーズの不確実な将来をさらに強調しています。
状況が進展するにつれ、ファンや業界関係者は、EA が Need for Speed を復活させるのか、それともより商業的に実現可能なプロジェクトのみに注力するのかを熱心に見守ることになるだろう。
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