
『Ashes of the Singularity II』の発表
Oxide Gamesは、パブリッシャーのStardock Entertainmentと共同で、待望の続編『Ashes of the Singularity II』を発表しました。この新作は、2016年の前作で築かれた基盤を基に開発され、 2026年の発売が予定されています。
続編に期待すること
発表と同時に公開されたシネマティックトレーラーは、ビジュアル的には印象的でしたが、ゲームプレイ要素は紹介されていませんでした。『Ashes of the Singularity II』は、人類が団結して恐るべき人工知能に侵略された世界を奪還するという、前作で確立された物語を引き継いでいます。
発表トレーラーをちょっとご覧になりたい方は、こちらをご覧ください:
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イノベーションとコミュニティからのフィードバック
Stardock EntertainmentのCEO、ブラッド・ウォーデル氏は、本作がリアルタイムストラテジー(RTS)というジャンルをさらに進化させるという意図を強調しました。彼は次のように述べています。「10年前、私たちは壮大な戦闘と画期的な技術によって、RTSゲームの新たな、文字通りのベンチマークを確立しました。Ashes of the Singularity IIでは、その基準をさらに引き上げ、RTSファンが常に夢見てきた戦略的なゲームプレイの奥深さを提供します。」
ウォーデル氏は、コミュニティからの重要な要望である人間陣営の導入にも言及しました。「前作では、人間陣営の導入が最も要望が多かったです」と彼は説明します。「当時は、何千人もの有機的で、歩き回れる、柔らかい人間を世界に存在させることは不可能でした。そのため、機械を重視したデザインにせざるを得ませんでした。しかし今、人間を戦いに投入し、サブストレートとPHCの巨大な機械の力にどう立ち向かうのかを見るのが楽しみです。」
今後の展望
続編となる本作は、前作の豊かな物語と革新的なゲームプレイメカニクスをさらに発展させ、ベテランファンと新規プレイヤーの両方を魅了すると期待されています。さらなる詳細が待たれる中、『Ashes of the Singularity II』への期待はゲームコミュニティ内で高まり続けています。
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