ウォーハンマー40Kスペースマリーン2アップデートでシージモード、NVIDIA DLSS 4サポート、レイトレーシングアンビエントオクルージョン機能を導入

ウォーハンマー40Kスペースマリーン2アップデートでシージモード、NVIDIA DLSS 4サポート、レイトレーシングアンビエントオクルージョン機能を導入

ウォーハンマー40K: スペースマリーン2 パッチ8.0で新たな展開

本日、 『ウォーハンマー40K: スペースマリーン2』のパッチ8.0が正式にリリースされ、ゲームプレイを強化する多数の新要素とコンテンツが追加されました。このパッチのハイライトは、既存のオペレーションモードを新たなレベルへと引き上げる全く新しいPvE体験、シージモードの導入です。プレイヤーは、最強のチームでさえも粘り強さとスキルを試すように設計された、無限に押し寄せる敵の波と戦うことができます。圧倒された場合、プレイヤーは戦術的に増援を要請することができ、3つのユニークなセクターで、それぞれに独自の戦略が求められる、スリリングな激戦へと繋がります。

パブリックテストサーバーでテストされた以前のビルドからの主な変更点の一つは、刷新されたウェーブタイマーの仕組みです。各ウェーブごとに制限されたタイマーに直面するのではなく、プレイヤーはセッション全体を通じて、ウェーブをクリアするごとにタイマーが延長されるようになります。この調整は、よりバランスの取れたチャレンジを提供することで、プレイヤーが時間制限に屈することなく、公平な環境で敵と戦えるようにすることを目的としています。

さらに、無限ウェーブの難易度カーブにも調整が加えられました。15ウェーブ目以降は敵の強さが急激に増すため、タイミングに頼るよりも戦略的な準備と巧みな実行が求められます。今後のアップデートでは、タイマーを完全に削除することも検討される可能性があります。さらに、プライベートモードでボットのスポーンを無効にできる新しいオプションが追加され、よりカスタマイズされた体験をお楽しみいただけます。

ゲームプレイを強化する技術的進歩

最新パッチでは、PC版にも大幅な技術的改善が加えられています。グラフィック設定で実験的なレイトレーシング・アンビエントオクルージョン(RTAO)機能を切り替えられるようになり、ビジュアルクオリティが向上しました。また、マルチフレームジェネレーション対応のNVIDIA DLSS 4に完全対応し、特に最新のGeForce RTX 50グラフィックカード向けに最適化された、驚異的なビジュアルと高速フレームレートを実現しています。

これらの主要なハイライトに加え、パッチには多数のバランス調整と追加機能が含まれています。Saber Interactiveはまた、カスタマイズシステムを強化する今後のアップデートの計画も発表しており、プレイヤーは物語の正確性、クリッピング、そして技術的な制約を遵守しながら、チャプターチャンピオンのアーマーパーツを異なるクラスに適用できるようになります。

コミュニティのマイルストーンを認識する

ウォーハンマー40K: スペースマリーン2は、その人気を証明するかのように700万本以上を売り上げ、ゲームコミュニティで愛されるタイトルとしての地位を確固たるものにしました。この成功を受けて、開発陣はすでに、前作の伝統を引き継ぐと謳うスペースマリーン3のリリースを予告しています。

出典と画像

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